MITANI Jun

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Articles
  • A Study of Rotation Object Inbetween Animation
    今井 勇太; 金森 由博; 福井 幸男; 三谷 純
    ITE Technical Report/36(16)/pp.67-70, 2012-03
  • Transferring paint information to line drawing from color illustrations
    及川 太陽; 金森 由博; 福井 幸男; 三谷 純
    ITE Technical Report/36(16)/pp.149-152, 2012-03
  • Matting and Compositing for Fresnel Reflection on Wavy Surfaces
    Endo Yuki; Kanamori Yoshihiro; Fukui Yukio; Mitani Jun
    COMPUTER GRAPHICS FORUM/31(4)/pp.1435-1443, 2012-06
  • Converting 3D Furniture Models to Fabricatable Parts and Connectors
    Lau Manfred; Ohgawara Akira; Mitani Jun; Igarashi Takeo
    ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS/30(4), 2011-07
  • Geometric Modeling With Developable Surfaces and Designing of Origami
    三谷 純
    Journal of the Japan Society for Computational Engineering and Science/16(2)/pp.2541-2544, 2011-04
  • Extraction of design features from a shoe-last shape and construction of similarity measure using them
    野澤 和正; 高橋 瑛逸; 福井 幸男; 三谷 純; 金森 由博
    IPSJ SIG Notes. CVIM/2011(13)/pp.1-6, 2011-11
  • Extraction of design features from a shoe-last shape and construction of similarity measure using them
    野澤 和正; 高橋 瑛逸; 福井 幸男; 三谷 純; 金森 由博
    IPSJ SIG Notes/2011(13)/pp.1-6, 2011-11
  • A Responsive Finite Element Method to Aid Interactive Geometric Modeling
    Umetani Nobuyuki; Takayama Kenshi; Mitani Jun; Igarashi ...
    IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS/31(5)/pp.43-53, 2011-09
  • CGによる複数の紙が折り重なった状態の表現手法
    富士岡 佑哉; 三谷 純; 福井 幸男; 金森 由博
    全国大会講演論文集/2011(1)/pp.63-65, 2011-03
  • スフェリコンをベースとした等高重心立体の形状デザインシステム
    廣瀬 真輝; 三谷 純; 福井 幸男; 金森 由博
    全国大会講演論文集/2011(1)/pp.65-67, 2011-03
  • 逆遠近感を利用した錯視立体図形のモデリング
    伊藤 紘治; 金森 由博; 福井 幸男; 三谷 純
    全国大会講演論文集/2011(1)/pp.67-69, 2011-03
  • 物理シミュレーションを組み込んだイラスト調のヘアカット教習用画像生成手法
    近藤 基樹; 三谷 純; 福井 幸男; 金森 由博
    全国大会講演論文集/2011(1)/pp.121-123, 2011-03
  • 靴型形状特徴量の抽出と類似度算出の研究
    野澤 和正; 福井 幸男; 金森 由博; 三谷 純
    全国大会講演論文集/2011(1)/pp.123-125, 2011-03
  • 「畳織り」金網のろ過性能算出ツールの提案
    小林 嵩史; 三谷 純; 福井 幸男; 金森 由博
    全国大会講演論文集/2011(1)/pp.125-127, 2011-03
  • Designing Custommade Metallophone with Real Time Eigenanalysis
    梅谷 信行; 高山 健志; 三谷 純; 五十嵐 健夫
    Transactions of Information Processing Society of Japan/52(4)/pp.1599-1607, 2011-04
  • An interactive design system for pop-up cards with a physical simulation
    Iizuka Satoshi; Endo Yuki; Mitani Jun; Kanamori Yoshihir...
    VISUAL COMPUTER/27(6-8)/pp.605-612, 2011-06
  • A method for cutting a mesh model by hand drawn stroke achieved by a simple implementation
    三谷 純; 鈴木 宏正
    情報処理学会研究報告. CG,グラフィクスとCAD研究会報告/119(0)/pp.13-18, 2005-05
  • A method for cutting a mesh model by hand drawn stroke achieved by a simple implementation
    三谷 純; 鈴木 宏正
    IPSJ SIG Notes/2005(44)/pp.13-18, 2005-05
  • Recognition and Modeling a folded paper using 2D bar codes
    三谷 純
    IPSJ SIG Notes. CVIM/2005(88)/pp.115-122, 2005-09
  • A face-gathering approach for generating unfolded pattern of polyhedrons
    三谷 純; 鈴木 宏正
    Journal of graphic science of Japan/39(4)/pp.3-9, 2005-12
  • Estimation of a folded figure of Origami from the unfolded pattern
    三谷 純
    IPSJ SIG Notes/2006(18)/pp.1-6, 2006-02
  • Virtual ORIGAMI System with Interactive Mouse Manipulation
    古田 陽介; 三谷 純; 福井 幸男
    IPSJ SIG Notes/2006(76)/pp.13-18, 2006-07
  • Proposal of Setting Method of Coordinate System of 3D Foot Model
    高橋 瑛逸; 矢原 弘樹; 三谷 純; 福井 幸男
    IPSJ SIG Notes/2006(76)/pp.25-30, 2006-07
  • Proposal of the Method of Extracting the Character from a Shoe Last Using 3D Scan
    高橋 瑛逸; 矢原 弘樹; 三谷 純; 福井 幸男
    IPSJ SIG Notes/2007(70)/pp.53-58, 2007-07
  • Proposal of Mesh Control by Bubble Mesh Method
    服部 海斗; 横内 康人; 三谷 純; 西原 清一
    IPSJ SIG Notes/2007(70)/pp.59-64, 2007-07
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