Takahashi Shin

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Articles
  • Design and Evaluation of Swipe Gesture Inside a Target
    八箇 恭平; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
    Computer Software/37(4)/pp.4_50-4_63, 2020-11
  • GUI操作における膝入力の応用可能性の調査
    市川佑; 志築文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2020-HCI-189(17), 2020-09
  • Hand Gesture Interaction with a Low-Resolution Infrared Image Sensor on an Inner Wrist
    Yamato Yuki; Suzuki Yutaro; Sekimori Kodai; Shizuki Bunt...
    AVI '20: Proceedings of the International Conference on Advanced Visual Interfaces, 2020-09
  • Voice-Based Bodyweight Training Support System Using Smartphone
    Wang Ruin; Takahashi Shin; Shizuki Buntarou; Kawaguchi I...
    Proceedings of 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII '20)/pp.370-379, 2020-07
  • Touch Position Detection on the Front of Face Using Passive High-Functional RFID Tag with Magnetic Sensor
    Takayama Yuta; Ichikawa Yuu; Kitagawa Takumi; Shengmei S...
    Proceedings of 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII '20)/pp.523-531, 2020-07
  • A Mouth Gesture Interface Featuring a Mutual-Capacitance Sensor Embedded in a Surgical Mask
    Suzuki Yutaro; Sekimori Kodai; Yamato Yuki; Yamasaki Yus...
    Proceedings of 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII '20)/12182/pp.154-165, 2020-07
  • 3DモデリングのためのTDRに基づくブロック構造識別システムの検討
    齋藤 圭汰; 志築 文太郎; 川口 一画; 高橋 伸
    情報処理学会研究報告/2020-HCI-187(12), 2020-06
  • An Investigation of Recognition Rate Using Electrostatic Tactile Graphics Display with Multi-finger
    富田 洋文; 嵯峨 智; 高橋 伸; 梶本 裕之
    The Proceedings of JSME annual Conference on Robotics and Mechatronics (Robomec)/2020/pp.1P1-N10, 2020
  • 物を叩いたり振ったりした際の音と手の動きを用いた物体識別及び内容量認識
    小口雄斗; 志築文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会インタラクション2020予稿集/pp.951-954, 2020-03
  • 電気インピーダンス法を用いた導電布上のタッチセンシング
    関森広大; 鈴木雄太郎; 志築文太郎; 高橋 伸
    研究報告ユビキタスコンピューティングシステム(UBI)/2020-UBI-65(48)/pp.1-8, 2020-03
  • Ray-Casting Based Interaction Using an Extended Pull-Out Gesture for Interactive Tabletops
    Fujita Shun; Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou; Takahash...
    Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/pp.546-549, 2019-12
  • 画面拡張時におけるミラーリング領域の表示方法に関する比較調査
    漆山 裕太; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-185(9), 2019-12
  • Bounded Swipe: Swipe Gesture Inside a Target
    Hakka Kyohei; Isomoto Toshiya; Shizuki Buntarou; Takahash...
    Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/pp.312-316, 2019-12
  • Text Entry Method for Immersive Virtual Environments Using Curved Keyboard
    Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
    Proceedings of the 25th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '19), 2019-11
  • A Comparative Study of Planar Surface and Spherical Surface for 3D Pointing Using Direct Touch
    Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
    Proceedings of the 25th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '19), 2019-11
  • Vibrotactile Signal Generation with GAN
    Agatsuma Shotaro; Takahashi Shin; Saga Satoshi
    The 26th International Display Workshops (IDW '19)/pp.20-23, 2019-11
  • Preliminary Study of Screen Extension for Smartphone Using External Display
    Urushiyama Yuta; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
    Proceedings of the 7th Symposium on Spatial User Interaction (SUI 2019), 2019-10
  • AudioTouch: Minimally Invasive Sensing of Micro-Gestures via Active Bio-Acoustic Sensing
    Kubo Yuki; Koguchi Yuto; Shizuki Buntarou; Takahashi Shi...
    Proceedings of the 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19), 2019-10
  • A Viewpoint Control Method for 360° Media Using Helmet Touch Interface
    Kitagawa Takumi; Yamato Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi...
    Symposium on Spatial User Interaction (SUI ’19), 2019-10
  • レイキャストによる引出しジェスチャを用いた大型ディスプレイ向けの操作手法
    藤田 俊; 栁原 直貴; 高橋 伸; 志築 文太郎
    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2019-09
  • 外部ディスプレイを用いたスマートフォンの画面拡張手法の予備調査
    漆山 裕太; 志築 文太郎; 高橋 伸
    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2019-09
  • VR向けの掌上における日本語フリック入力手法の提案
    川口 航平; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
    ヒューマンインタフェースシンポジウム2019論文集/pp.676-682, 2019-09
  • 異なる手形状に対する周波数応答の予備調査
    漆山 裕太; 髙倉 礼; 鈴木 翔大; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-184(2), 2019-07
  • An Investigation of Figure Recognition with Electrostatic Tactile Display
    Tomita Hirobumi; Agatsuma Shotaro; Wang Ruiyun; Takahashi...
    Universal Access in Human-Computer Interaction. Multimodality and Assistive Environments/pp.363-372, 2019-07
  • スマートフォンを用いた自重トレーニング時の姿勢支援システム
    王瑞赟; 高橋 伸; 志築文太郎
    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2019-HCI-183(5)/pp.1-6, 2019-06
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