KANAMORI Yoshihiro
- Conference, etc.
- Designing Mini Block Artwork from Colored Mesh
Man Zhang; Yuki Igarashi; Yoshihiro Kanamori; Jun Mitani
Smart Graphics 2015/2015-8-26--2015-8-28 - 折り紙の CG 用幾何モデルの自動生成手法
田中慎一; 金森 由博; 三谷 純
情報処理学会 第78回全国大会/2016-3-10--2016-3-12 - 境界線を入力とした可展面パッチ集合による形状設計
三谷 純; 大垣雅人; 金森 由博
情報処理学会 第78回全国大会/2016-3-10--2016-3-12 - 45°系格子パターンに含まれる形式的折り線図の平坦折り可能性評価手法
松川 剛久; 金森 由博; 三谷 純
情報処理学会 第78回全国大会/2016-3-10--2016-3-12 - Image-Based Virtual Fitting System with Garment Image Reshaping
Yamada Hiroki; Hirose Masaki; Kanamori Yoshihiro; Mita...
International Conference on Cyberworlds (CW)/2014-10 - 体型を考慮した衣服画像の変形による画像ベース仮想試着システム
山田 裕貴; 金森 由博; 三谷 純; 福井 幸男
第154回グラフィクスとCAD研究発表会/2014-2-20--2014-2-21 - 非線形特性をもつばねモデルによるバルーンの変形シミュレーション
北野拓磨; 福井幸男; 三谷 純; 金森由博
映像表現・芸術科学フォーラム 2014/2014-3-17--2014-3-17 - 3Dプリンタでの出力を目的としたARインタフェースによるオーナメントデザインシステム
青木紘史; 三谷 純; 金森由博; 福井幸男
映像表現・芸術科学フォーラム 2014/2014-3-17--2014-3-17 - 折りたたみ可能な切開辺を含む軸対称形状の設計
加瀬悠人; 三谷 純; 福井幸男; 金森由博
映像表現・芸術科学フォーラム 2014/2014-3-17--2014-3-17 - 毛髪繊維の遮蔽を考慮した毛髪画像の陰影編集
佐々木悠真; 金森由博; 三谷 純
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第157回研究発表会/2014-11-20--2014-11-21 - 非多様体構造を許容した可展面パッチ集合による紙模型用形状モデルの構築
細田翔; 三谷 純; 金森由博
2014年度日本図学会秋季大会/2014-11-29--2014-11-30 - 切開辺を含み一方向に折畳み可能な立体形状の設計
加瀬悠人; 三谷 純; 金森由博
2014年度日本図学会秋季大会/2014-11-29--2014-11-30 - 異なる複数の正答を持つ単位正方形の組み合わせパズルのデザイン支援
山本陽平; 金森由博; 三谷 純
2014年度日本図学会秋季大会/2014-11-29--2014-11-30 - 可展面間の交差に基づくトリム処理を組み入れた対話的紙模型用形状構築システム
細田翔; 三谷 純; 金森由博
情報処理学会第77回全国大会/2015-03-17--2015-03-19 - 切開辺を含み一方向に折りたたみ可能な立体形状の設計(続報)
加瀬悠人; 金森由博; 三谷 純
2015年度日本図学会春季大会/2015-5-9--2015-05-10 - 左右対称性を考慮したランダムな折り畳み形状生成による折り紙作品の発見支援
鶴田直也; 三谷 純; 金森由博
2015年度日本図学会春季大会/2015-05-09--2015-05-10 - 可展面間の交差に基づくトリム処理を組み入れた対話的紙模型用形状構築システム
細田 翔; 三谷 純; 金森 由博
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015/2015-6-28--2015-6-29 - 物体表面の凹凸変化を考慮した画像の経年変化の再現
飯塚 里志; 遠藤 結城; 金森 由博; 三谷 純
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2015/2015-6-28--2015-6-29 - Generating Folding Sequences from Crease Patterns of Flat-Foldable Origami
Hugo A. Akitaya; Jun Mitani; Kanamori Yoshihiro; Yukio Fukui
SIGGRAPH 2013/2013 - Matting and Compositing for Fresnel Reflection on Wavy Surfaces
Yuki Endo; Kanamori Yoshihiro; Yukio Fukui; Jun Mitani
Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) 2012/2012-06 - ポイントベースレンダリングのための欠損のある点データの穴埋め法
金森由博; 西田友是
FIT2005 第4回情報科学技術フォーラム 予稿集 情報処理学会/2005-09 - 点で表現された曲面の穴埋めのための効率的なアップサンプリング法
金森 由博; 高橋 成雄; 西田 友是
Visual Computing/グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2006 予稿集 情報処理学会/2006-06 - 3 次元形状の詳細を保持したインタラクティブ変形法
金森 由博; 西田 友是
第69回情報処理学会全国大会 予稿集 情報処理学会/2007-03 - 曲面上におけるパーティクルベース高速流体シミュレーション
師 芳卓; 金森 由博; 岩崎 慶; 西田 友是
第69回情報処理学会全国大会 情報処理学会/2007-03 - GPUを用いたメタボールの高速レンダリング
金森 由博; 西田 友是
第127回グラフィクスとCAD研究会 予稿集 情報処理学会/2007-05 - more...
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