HOSHINO Junichi
- Articles
- 体験型展示のためのピクトグラムによる行動伝達手法
Hoshino Junichi
日本デザイン学研究/67(4)/pp.59-68, 2021 - 風呂敷文化を伝える拡張現実メディア
Hoshino Junichi
日本デザイン学研究/67(3)/pp.65-74, 2021 - 民話体験を拡張する一人称VRストーリーテリングシステム
Hoshino Junichi
情報処理学会論文誌/63(2)/pp.302-309, 2022-02 - 3D Bow and Posture Measurements for Virtual Reality Customer Service Training System
Hoshino Junichi
Journal of Image and Graphics/Vol.9(No.4)/pp.152-156, 2021 - "対話型顧客アクターによるシナリオベース接遇訓練システム"
古野 友也; 王 東皓; 藤田 智; 尾身 優治; 大河原一輝; 白鳥和人; 西崎 博光; 宇津呂 武仁; 星野准一
芸術科学会論文誌/21(2)/pp.46-54, 2022-06 - "対話型顧客アクターによるマルチモーダル接客訓練VRシステム"
古野 友也; 藤田 智; 王 東皓; 尾身 優治; 西崎 博光; 宇津呂 武仁; 星野准一
情報処理学会論文誌/64(1)/pp.231-241, 2022-01 - Physical functioning in patients with chronic kidney disease stage G3b-5 in Japan: the Reach-J CKD cohort study
Okubo Reiko; Kondo Masahide; Tsunoda Ryoya; Nagai Kei...
Nephrology (Carlton, Vic.)/26(12)/pp.981-987, 2021-07 - Generating Head-Eye Movement for Virtual Actor
益子 宗; 星野 准一
The IEICE transactions on information and systems Pt. 2/88(3)/pp.585-595, 2005-03-01 - An Exercise Game Reflecting Heart Rate
益子 宗; 星野 准一
The Journal of the Society for Art and Science/6(3)/pp.136-144, 2007 - 3D Bow and Posture Measurements for a Customer Service VR Training System
Hoshino Junichi
7th International Conference on Biomedical and Bioinformatics Engineering (ICBBE 2020), 2020-10 - Scenario-Based Service Training VR Game System using Multimodal Customer Agent
Hoshino Junichi
IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2020)/pp.277-281, 2020-11 - Augmented Reality Media to Express the Experience of Japanese Food Culture
Hoshino Junichi
ACM SIGGRAPH Asia 2020, Art Gallery/p.1, 2020-12 - Augmented Reality Media for Experiencing Worship Culture in Japanese Shrines
Hoshino Junichi
IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2020)/pp.270-276, 2020-11 - Pictogram-Based Action Communication Method for Hands-On Exhibits
小林 桂; 星野 准一
Bulletin of Japanese Society for the Science of Design/67(4)/pp.4_59-4_68, 2021 - Augmented Reality Media to Convey Furoshiki Culture
小林 桂; 長田 一馬; 星野 准一
Bulletin of Japanese Society for the Science of Design/67(3)/pp.3_65-3_74, 2021 - A first-person VR system to extend the folktale experience
小川 時央; 小林 桂; 星野 准一
じんもんこん2020論文集/(2020)/pp.247-252, 2020-12-05 - Integrating Disfluency-based and Prosodic Features with Acoustics in Automatic Fluency Evaluation of Spontaneous Speech,
Deng Huaijin; Lin Youchao; Utsuro Takehito; Kobayashi Ak...
Proceedings of the 12th International Conference on Language Resources and Evaluation/pp.6431-6439, 2020-05 - Spoken Dialog Training System for Customer Service Improvement
Sano Yuta; Leow Chee Siang; Iida Soichiro; Utsuro Takehi...
Proceedings of the Asia-Pacific Signal and Information Processing Association Annual Summit and Conference/pp.403-408, 2020-12 - Study on Rewind Operation Interface for Segmentation Effect in Video Learning
敷根 伸光; 山中 敏正; 星野 准一
Bulletin of Japanese Society for the Science of Design/66(2)/pp.2_9-2_18, 2019 - 手の甲上の離散的なインタフェースの利用を想定したポインティング特性調査
星野 准一
情報処理学会論文誌/60(2)/pp.295-307, 2019-02 - ビデオ学習におけるセグメンテーション効果のための巻き戻しインタフェースの要因分析
星野 准一
デザイン学研究/66(2)/pp.9-18, 2019-09 - SketTune: Real-time input assistance for novices to compose music for self-expression
Akimoto Kazuhisa; Hoshino Junichi
Entertainment Computing/33, 2020-03 - Automatic fluency evaluation of spontaneous speech using disfluency-based features
Deng Huaijin; Lin Youchao; Utsuro Takehito; Kobayashi Ak...
Proceedings of the 45th IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, 2020-05 - 接客訓練のための音声対話システムの試作
佐野 祐太; レオ チーシャン; 飯田 宗一郎; 西崎 博光; 星野 准一; 宇津呂 武仁
日本音響学会2020年春季研究発表会講演論文集/pp.1021-1022, 2020-03 - Analyzing Effects of Features in Automatic Fluency Detection of Spontaneous Speech
Deng Huaijin; Lin Youchao; Utsuro Takehito; Kobayashi Ak...
日本音響学会2020年春季研究発表会講演論文集/pp.1007-1010, 2020-03 - more...
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