HOSHINO Junichi
- Articles
- The imitation learning of the fighting game character
服部 裕介; 田中 彰人; 星野 准一
IPSJ SIG Notes/2007(111)/pp.85-90, 2007-11 - Concurrent Episode Control Method for Entertainment of the Story Type
三浦 枝里子; 河村 仁; 中野 敦; 星野 准一
IPSJ SIG Notes/2007(111)/pp.91-96, 2007-11 - Editor's Introduction to "Game AI"( Game AI)
星野 准一
Journal of Japanese Society for Artificial Intelligence/23(1)/p.43, 2008-01 - Game AI as Expression Technology( Game AI)
星野 准一
Journal of Japanese Society for Artificial Intelligence/23(1)/pp.52-55, 2008-01 - Action Planning for Game Characters( Game AI)
中野 敦; 星野 准一
Journal of Japanese Society for Artificial Intelligence/23(1)/pp.62-67, 2008-01 - Serious Games( Game AI)
白鳥 和人; 星野 准一
Journal of Japanese Society for Artificial Intelligence/23(1)/pp.79-84, 2008-01 - Animation System with Free Timing Interactions
濱名 克季; 中野 敦; 星野 准一
IPSJ SIG Notes/2008(14)/pp.133-138, 2008-02 - Utterance and small talk model between characters by using Web information
斉藤 哲也; 広田 健一; 星野 准一
IPSJ SIG Notes/2008(14)/pp.139-144, 2008-02 - Overview of Entertainment Computing Lab at University of Tsukuba
星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(26)/pp.103-106, 2008-03 - Design Theory of Entertainment
星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(26)/pp.107-108, 2008-03 - Sports Support Entertainment System Using Trampoline
藤枝 知行; 白鳥 和人; 森 博志; 星野 准一
IEICE technical report. Image engineering/108(127)/pp.31-35, 2008-07 - Sports Support Entertainment System Using Trampoline
藤枝 知行; 白鳥 和人; 森 博志; 星野 准一
Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment/108(128)/pp.31-35, 2008-07 - The Fighting Game Character that Grows up by Imitation Learning
星野 准一; 田中 彰人; 濱名克季
Transactions of Information Processing Society of Japan/49(7)/pp.2539-2548, 2008-07 - An Exercise Game Reflecting Heart Rate
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(129)/pp.13-18, 2008-12 - Animation Control System Interlocked with the Real
白石 英知; 濱名 克季; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(129)/pp.41-44, 2008-12 - A Game Recommendation System Based on Classification of Experiential Value
中谷 知博; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(129)/pp.49-56, 2008-12 - Spatial Data Management for Public Online Game
河村 仁; 金 佑錫; 白鳥 和人; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(129)/pp.45-48, 2008-12 - The trampoline interface with multiple sensor method
藤枝 知行; 森 博志; 白鳥 和人; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2008(129)/pp.1-6, 2008-12 - The device to get shallow depth of field images with camcorder
平松 良介; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2009(3)/pp.1-6, 2009-05 - An Exercise Game Reflecting Heart Rate
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment/109(75)/pp.13-18, 2009-06 - An Exercise Game Reflecting Heart Rate
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
Human Interface. Correspondences on human interface/11(3)/pp.13-18, 2009-06 - An Exercise Game Reflecting Heart Rate
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
ITE Technical Report/33(21)/pp.13-18, 2009-06 - Possibilities of Intelligent Information Processing and Metaverse
星野 准一
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics/21(3)/pp.358-361, 2009-06 - P22 Design Consideration in Developing Baby Type Robot
小野 千代子; 國村 大喜; 平井 まどか; 松崎 ワグナ哲也; 村本 政忠; 内山 俊朗; 白鳥 和人; 星野 准一
Proceedings of the Annual Conference of JSSD/0(56)/pp.354-355, 2009-06 - Baby Type Robot "YOTARO"
國村 大喜; 小野 千代子; 平井 まどか; 松崎 ワグナ哲也; 村本 政忠; 内山 俊朗; 白鳥 和人; 星野 准一
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan/15(3)/pp.279-288, 2010-09 - more...
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