HOSHINO Junichi
- Articles
- 「エンタテインメントコンピューティング」特集によせて
星野 准一
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics/17(2)/pp.144-145, 2005-04 - Supporting Animation Production Using Intelligent Storyboard
森 博志; 星野 准一
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics/17(2)/pp.222-232, 2005-04 - Current Status and Future of Entertainment Computing
星野 准一; 松原 仁; 関口 大陸; 馬場 哲治
IPSJ SIG technical reports/2005(59)/pp.1-2, 2005-06 - Key Action Method for Digital Storytelling
森 博志; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2005(59)/pp.49-54, 2005-06 - Generating Composite Motion in Conversation for Mental Communication Game
中野 敦; 塩入 健太; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2005(59)/pp.61-66, 2005-06 - LJ-004 Facial expression technique using cooperative motion model for CG character
中村 正宏; 星野 准一
情報科学技術レターズ/4(0)/pp.185-188, 2005-08 - LJ-005 Generating Reflective Attention For Interactive CG Characters
広田 健一; 益子 宗; 星野 准一
情報科学技術レターズ/4(0)/pp.189-192, 2005-08 - LJ-006 Communication Game using Mental Impression of CG Character
塩入 健太; 中野 敦; 星野 准一
情報科学技術レターズ/4(0)/pp.193-196, 2005-08 - LJ-007 Generating CG Character Animation Based on Controlling Key Actions
森 博志; 星野 准一
情報科学技術レターズ/4(0)/pp.197-200, 2005-08 - LJ-008 Dance Generation of Several Characters through Music
太田 さゆり; 中野 敦; 星野 准一
情報科学技術レターズ/4(0)/pp.201-204, 2005-08 - LJ-009 Building Active Conversation Environment for Edutainment
張 磊; Takazawa Jun; Hoshino Junichi
情報科学技術レターズ/4(0)/pp.205-208, 2005-08 - J-058 Question Dialog Formation Based on the Memory for the Multi Player Game
生野 剛; 野間田 佑也; 星野 准一
情報科学技術フォーラム一般講演論文集/4(3)/pp.315-318, 2005-08 - Current Status and Trends of Video Games (Software Chapter)
中野 敦; 田中 彰人; 星野 准一
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan/34(6)/pp.800-805, 2005-11 - Mounting and Application of Soap Bubble Display Method
中村 正宏; 稲葉 剛; 玉置 淳; 星野 准一; 白鳥 和人
IPSJ SIG technical reports/2005(125)/pp.33-40, 2005-12 - Generating Emotional Utterance of the Virtual Adversary Player
塩入 健太; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2005(125)/pp.63-70, 2005-12 - Creating Delightful Lessons in Second Language Teaching
原田 真由美; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2006(24)/pp.73-77, 2006-03 - Task-based Second Language Learning System
原田 真由美; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2006(24)/pp.79-85, 2006-03 - Approach to Interactive Cinema System(Entertainment)
森 博志; 星野 准一
The journal of the Institute of Image Information and Television Engineers/60(4)/pp.502-504, 2006-04 - Emotional Behavior Synthesis for Communicative Characters
服部 裕介; 中野 敦; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2006(39)/pp.1-8, 2006-05 - Basic of Storytelling for Games
星野 准一
Imaging & visual computing. The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan/35(5)/pp.603-606, 2006-09 - Social Application of Game : Exertainment
益子 宗; 星野 准一
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan/35(6)/pp.921-925, 2006-11 - Entertainment Computing(1001 SIG Nights)
星野 准一
Journal of Information Processing Society of Japan/47(12)/pp.1380-1381, 2006-12 - GraphicalRecipes : Visualization Interface for Information Exploration of Recipes
野間田 佑也; 星野 准一
Human Interface. Correspondences on human interface/9(1)/pp.61-66, 2007-02 - Building Contextual Game System Using Environment Sensitive Story Control Technique
白鳥 和人; 長谷 将生; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2007(18)/pp.17-23, 2007-03 - Episode Connection Mechanism for Emergent Story Generation
河村 仁; 三浦 枝里子; 中野 敦; 星野 准一
IPSJ SIG technical reports/2007(18)/pp.25-32, 2007-03 - more...
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