KITAHARA Itaru
- Articles
- Comparative Experiments Between Two 3D Modeling Methods : Human Billboard and Shape-From-Silhouettes
秦 哲也; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
Proceedings of the IEICE General Conference/2009(2)/p.189, 2009-03 - Client-Server Processing of PTAM for Mobile Mixed Reality
林 将之; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
Proceedings of the IEICE General Conference/2009(2)/p.163, 2009-03 - Effectiveness of Small Meeting Capturing System for Asynchronous Decision Making Sharing
坂本 竜基; 金 韓成; 伊藤禎宣; 鳥山 朋二; 北原 格; 小暮 潔
Transactions of Information Processing Society of Japan/50(1)/pp.289-301, 2009-01 - Robust Trajectory Estimation of Soccer Players by Using Two Cameras
Nozomu Kasuya; Itaru Kitahara; Yoshinari Kameda; Yuichi ...
The 19th Intermational Conference on Pattern Recognition (ICPR2008)/p.CDROM Proceedings 6 page, 2008-12 - Compensated Visual Hull with GPU-Based Optimization
Hansung Kim; Ryuuki Sakamoto; Itaru Kitahara; Tomoji Tor...
Pacific-Rim Conference on Multimedia (PCM2008)/p.CD-ROM Proceedings, 10 p, 2008-12 - Report on MIRU2008 Young Researcher's Program
尾関 基行; 神原 誠之; 高橋 友和; 西山 正志; 新田 直子; 堀田 政二; 北原 格
Technical report of IEICE. PRMU/108(363)/pp.235-240, 2008-12 - Pose Estimation of a Mobile Camera by using Environmental Cameras for MR
濱田 修平; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
Technical report of IEICE. PRMU/108(327)/pp.109-116, 2008-11 - Interactive Video Surveillance by Using Environmental and Mobile Cameras
Itaru Kitahara
International Forum on Multimedia and Image Processing (IFMIP2008)/p.CDROM Proceedings 6 page, 2008-09 - Remote Collaborative Tabletop Mixed-Reality by Using Deformed Billboard Technique
南谷 真哉; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan/13(3)/pp.363-373, 2008-09 - A Room Modeling Method for 3D Video
Aya Isshiki; Ryuuki Sakamoto; Itaru Kitahara; Kiyoshi Ko...
The 2008 International Conference on Parallel and Distributed Processing Techniques and Applications (PDPTA'08)/p.CD-ROM publication (7 pa, 2008-07 - A Room Modeling Method for 3D Video
一色 彩; 坂本 竜基; 北原 格; 小暮 潔; 城 和貴
IPSJ SIG Notes/2008(65)/pp.1-4, 2008-07 - A Background Modeling for 3D Video in Indoor Environment
一色 彩; 坂本 竜基; 北原 格; 小暮 潔
ITE Technical Report/32(21)/pp.5-8, 2008-05 - Sensory Property in Fusion of Virtual/Haptic Cues for Perception of Shape by Using Mixed Reality
中原 守勇; 北原 格; 大田 友一
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan/13(1)/pp.25-35, 2008-03 - SIFT Features Extraction in Selected Regions
古畑 俊一郎; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(2)/p.311, 2008-03 - Pose Estimation ol a Mobile Camera by Using Visual Features in Environmental Camera Images
濱田 修平; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(2)/p.315, 2008-03 - Visualization of Viewing Fields of Surveillance Cameras using Mixed Reality
ダオゴックタン; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(2)/p.355, 2008-03 - Automated tracking and high-resolution capturing of an athlete by switching multiple pan-tilt cameras
対馬 崇; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(2)/p.365, 2008-03 - Trajectory Detection of Soccer Players for Generating Player's-eye View in Soccer Scene
糟谷 望; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(2)/p.367, 2008-03 - Video Surveillance by Using a Mobile camera and Environmental cameras
于 霞; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(3)/p.89, 2008-03 - Simulation System Development of Driver's Seat Environment for Evaluation of Visual Assistance System
小林 弘治; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(3)/p.313, 2008-03 - Wide Area See-Through Vision with Movable Virtual Viewpoint
山崎 真也; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
全国大会講演論文集/70(4)/p.103, 2008-03 - 気の利いた視点位置からの観戦が可能な自由視点サッカー映像生成手法
北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
画像ラボ/19(2)/pp.20-26, 2008-02 - MR Face映像における視覚特性を考慮した光学的整合性の実現
竹村 雅幸; 北原 格; 大田 友一
画像ラボ/19(2)/pp.48-53, 2008-02 - Background Subtraction using Generalized Gaussian Family Model
Hansung Kim; Ryuuki Sakamoto; Itaru Kitahara; Tomoji Tor...
IET Electronics Letters/44(3)/p.189-190, 2008-01 - Perceptually Correct Soft Shadows in Mixed Reality : Evaluation on the Size of a Light Source Map
中野 学; 北原 格; 大田 友一
Technical report of IEICE. PRMU/107(427)/pp.223-230, 2008-01 - more...
- Comparative Experiments Between Two 3D Modeling Methods : Human Billboard and Shape-From-Silhouettes