KAWAGUCHI Ikkaku

Affiliation
Institute of Systems and Information Engineering
Official title
Assistant Professor
ORCID
0000-0003-3024-1748
Research projects
物理的実体とCG表現を融合させたMRロボットの開発2022-04 -- 2023-08KAWAGUCHI IkkakuTateisi Science and Technology Foundation/研究助成(A)2,310,000Yen
Hybrid Robots Integrating Physical Entities and AR Presentation for Enhanced Non-Verbal Expression2024-04 -- 2028-03KAWAGUCHI IkkakuJapan Society for the Promotion of Science/Grant-in-Aid for Early-Career Scientists4,680,000Yen
Study of direction presentation method using auditory information for attention guidance in remote task instruction2020-04 -- 2024-03KAWAGUCHI IkkakuJapan Society for the Promotion of Science/Grant-in-Aid for Early-Career Scientists4,160,000Yen
Development of Smart Assistant System Using Nonverbal Information2018-08 -- 2020-03KAWAGUCHI IkkakuJSPS/Grant-in-Aid for Research Activity Start-up2,990,000Yen
テレプレゼンスロボットを用いた双方向作業空間共有型遠隔会議支援システムの開発2016-04 -- 2018-03KAWAGUCHI IkkakuJSPS/Grant-in-Aid for JSPS Fellows2,300,000Yen
Career history
2010-04 -- 2014-03パナソニックモバイルコミュニケーションズ株式会社
Academic background
2004-04 -- 2008-03筑波大学 第三学群 工学システム学類
2008-04 -- 2010-03筑波大学 システム情報工学研究科 知能機能システム専攻 博士前期課程
2015-04 -- 2017-03筑波大学 人間総合科学研究科 感性認知脳科学専攻 博士前期課程(デュアルディグリープログラム)
2014-04 -- 2017-09筑波大学 システム情報工学研究科 知能機能システム専攻 博士後期課程
Degree
2017-09博士(工学)筑波大学
Academic societies
2019 -- (current)ACM
2019 -- (current)JAPAN SOCIETY OF KANSEI ENGINEERING
2019 -- (current)HUMAN INTERFACE SOCIETY
2014 -- (current)IPSJ
Honors & Awards
2023-11CNWS2023 ベストペーパー賞発表論文「変換聴覚フィードバックが話者の発話特性に与える影響の調査」
2023-03第23回ヒューマンインタフェース学会論文賞発表論文「フリック入力に基づく2本の押し込み機能付きジョイスティックを用いたテキスト入力手法」
2022-02rePiT2022 優秀教育実践賞発表論文「アジャイルチームの漸進的な形式知化手法」
2021-11若手卓越研究賞発表論文「フリック入力に基づく2本の押し込み機能付きジョイスティックを用いたテキスト入力手法」
2021-09Collabtech2021 Best Paper Award発表論文「Multi-Party Video Conferencing system with Gaze Cues Representation for Turn-Taking」
2020-03第20回ヒューマンインタフェース学会論文賞発表論文「スマートスピーカーにおける注視の入出力を用いたインタラクションの効果 」
2019-11Honorable mention発表論文"Designing with Gaze: Tama -- a Gaze Activated Smart-Speaker"
2019-09かわいい感性デザイン賞 優秀賞作品名「かめはち」
2017-08キッズデザイン賞作品名「ヒカリツミキ」
2015-03情報処理学会論文誌 特選論文発表論文「回転するディスプレイに表示される顔画像の注視方向知覚に関 する研究」
Articles
  • Walking Through or Detour? Investigating Walking Paths with World‑Anchored Mixed Reality Objects
    CHOI Myungguen; OHZAWA Reiji; ORII Atsushi; KAWAGUCHI ...
    CHI '26: Proceedings of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems/(1680)/pp.1-18, 2026-04
  • 変換聴覚フィードバックを利用したオンラインスピーチの発話および印象改善
    大沼 怜生; 大澤 怜二; 半田 篤史; 川口 一画
    ワークショップ2025 (CN Workshop 2025) 論文集/2025, 2025-11
  • 腕部の提示モダリティがビデオ通話における社会的存在感に与える影響の調査
    中村 理歩; 長谷川 実紀; 川口 一画
    情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2025-HCI-215(35)/pp.1-8, 2025-11
  • 指差しの対象と意図を明確にするARピンを用いた対面会話支援システム
    石井 泰斗; 大澤 怜二; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025), 2025-12
  • 会議の包括性向上を目的としたドローンを用いたハイブリッド会議システム
    山田 朝陽; 長谷川 実紀; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025), 2025-12
  • NotifAcTalk: 生成 AI との音声対話を通じた先送り行動低減のための リマインド手法の提案
    猪原 大智; 半田 篤史; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025), 2025-12
  • 視線キューおよび身体配置の可視化によるVR空間における会話の生起支援
    長谷川 実紀; 川口 一画
    情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2025-HCI-213(7)/pp.1-8, 2025-06
  • ChaosChat:秩序と無秩序が共存する物理メタファを用いた非線形チャット体験の提案
    半田 篤史; 川口 一画
    研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)/2026-CN-127(23)/pp.1-8, 2026-01
  • VR空間におけるノイズ提示による社会的存在感の向上手法の検討
    長谷川 実紀; 川口 一画
    研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)/2026-CN-127(15)/pp.1-8, 2026-01
  • 3人1組でのビデオ通話における対話相手への直視および視線回避の強調表示による参加者の状況伝達手法の実装
    芦沢 優介; 川口 一画
    研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)/2026-CN-128(9)/pp.1-8, 2026-03
  • 話者のみに聞こえる疑似フィラーを用いたフィラー抑制手法におけるフィラー提示タイミングの検討
    大澤 怜二; 川口 一画
    研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)/2026-CN-128(1)/pp.1-8, 2026-03
  • Perceptual Characteristics of EMS-Induced Finger Flexion for Bodily Information Displays
    MORI shintaro; CHOI Myungguen; KAWAGUCHI Ikkaku
    MUM '25: Proceedings of the 24th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia/pp.118-124, 2025-11
  • Hybrid Robot Integrating Physical and Virtual Body Parts: Effects of Head and Arm Modalities on Social Presence
    川口 一画; 井原 圭一; 市川 あゆみ; 佐方 葵; 芦沢 優介; 守 新太郎; 長谷川 実紀; ...
    HAI '25: Proceedings of the 13th International Conference on Human-Agent Interaction/pp.124-132, 2026-01
  • オンライン会議における会話相手が自分自身を直視しているか否かのみの伝達が参加者に与える影響の調査
    芦沢 優介; 川口 一画
    情報処理学会論文誌/67(1)/pp.49-62, 2026-01
  • 入力途中の文字列のリアルタイム共有が同期的なグループチャットに与える影響の調査
    半田 篤史; 川口 一画
    研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)/2025-CN-126(11)/pp.1-8, 2025-05
  • 単語の肯定度合いを可視化するリアルタイムワードクラウドを用いた議論の促進
    大澤 怜二; 大沼 怜生; 川口 一画
    研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN)/2025-CN-126(10)/pp.1-8, 2025-05
  • 物理的提示とAR提示を併用するハイブリッド型ロボットにおける拡張非言語表現の提案
    芦沢 優介; 守 新太郎; 長谷川 実紀; 藤川 興昌; 市川 あゆみ; 佐方 葵; 井原 圭一; ...
    インタラクション2025予稿集/pp.790-794, 2025-03
  • カメラ映像の特徴点追跡を用いた動的音高変化による方向提示手法の提案
    大沼 怜生; 下田 康太; 伊勢 侑将; 大澤 怜二; 半田 篤史; 川口 一画
    インタラクション2025予稿集/pp.755-758, 2025-03
  • 匂いを用いて聴衆の反応を共有するプレゼンテーション支援システムOdorReaction
    藤川 興昌; 守 新太郎; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024), 2024-12
  • 入力途中の文字列をリアルタイム共有する同期的なグループチャットシステム
    半田 篤史; 伊勢 侑将; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024), 2024-12
  • 単語の肯定度合いを可視化するワードクラウドを用いた議論の促進
    大澤 怜二; 大沼 怜生; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024), 2024-12
  • VR空間における視線キューおよび身体配置の可視化による会話の生起支援
    長谷川 実紀; 佐方 葵; 市川 あゆみ; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024), 2024-12
  • ピッチとラウドネスを増減させた変換聴覚フィードバックおよび遅延聴覚フィードバックの発話明瞭度への影響調査
    大沼 怜生; 市川 あゆみ; 川口 一画
    情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2025-HCI-211(20)/pp.1-8, 2025-01
  • Social VRでの見知らぬ他者との一連の対話体験における犬の散歩の効果:架空の社会的存在および非社会的な視覚的要素との比較調査
    市川 あゆみ; 守 新太郎; 大沼 怜生; 井原 圭一; 川口 一画
    情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2025-HCI-211(16)/pp.1-8, 2025-01
  • オンライン会議におけるビデオウィンドウの大きさの変更による直視および視線回避の強調表示手法の実装
    芦沢 優介; 市川 あゆみ; 佐方 葵; 川口 一画
    ワークショップ2024 (CN Workshop 2024) 論文集/2024/pp.27-33, 2024-11
  • more...
Books
  • 10章 鑑賞支援ロボットの身体動作が人間の身体配置に与える影響
    川口 一画
    外界と対峙する/pp.216-235, 2022-06
Conference, etc.
  • Walking Through or Detour? Investigating Walking Paths with World‑Anchored Mixed Reality Objects
    CHOI Myungguen; OHZAWA Reiji; ORII Atsushi; KAWAGUCHI Ik...
    the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI '26)/2026-04-13--2026-04-17
  • 変換聴覚フィードバックを利用したオンラインスピーチの発話および印象改善
    大沼 怜生; 大澤 怜二; 半田 篤史; 川口 一画
    コラボレーションとネットワークサービスワークショップ2025 (CNWS2025)/2025-11-20--2025-11-21
  • 腕部の提示モダリティがビデオ通話における社会的存在感に与える影響の調査
    中村 理歩; 長谷川 実紀; 川口 一画
    第215回HCI・第88回UBI合同研究発表会/2025-11-26--2025-11-27
  • 指差しの対象と意図を明確にするARピンを用いた対面会話支援システム
    石井 泰斗; 大澤 怜二; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)/2025-12-03--2025-12-05
  • 会議の包括性向上を目的としたドローンを用いたハイブリッド会議システム
    山田 朝陽; 長谷川 実紀; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)/2025-12-03--2025-12-05
  • NotifAcTalk: 生成 AI との音声対話を通じた先送り行動低減のための リマインド手法の提案
    猪原 大智; 半田 篤史; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)/2025-12-03--2025-12-05
  • 視線キューおよび身体配置の可視化によるVR空間における会話の生起支援
    長谷川 実紀; 川口 一画
    第 213回 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2025-06-18--2025-06-19
  • 話者のみに聞こえる疑似フィラーを用いたフィラー抑制手法におけるフィラー提示タイミングの検討
    大澤 怜二; 川口 一画
    第128回コラボレーションとネットワークサービス研究発表会/2026-03-09--2026-03-10
  • 3人1組でのビデオ通話における対話相手への直視および視線回避の強調表示による参加者の状況伝達手法の実装
    芦沢 優介; 川口 一画
    第128回コラボレーションとネットワークサービス研究発表会/2026-03-09--2026-03-10
  • VR空間におけるノイズ提示による社会的存在感の向上手法の検討
    長谷川 実紀; 川口 一画
    第127回CN・第45回CDS・第42回DCC合同研究発表会/2026-01-22--2026-01-23
  • ChaosChat:秩序と無秩序が共存する物理メタファを用いた非線形チャット体験の提案
    半田 篤史; 川口 一画
    第127回CN・第45回CDS・第42回DCC合同研究発表会/2026-01-22--2026-01-23
  • Perceptual Characteristics of EMS-Induced Finger Flexion for Bodily Information Displays
    MORI shintaro; CHOI Myungguen; KAWAGUCHI Ikkaku
    the 24th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (MUM '25)/2025-12-01--2025-12-04
  • Hybrid Robot Integrating Physical and Virtual Body Parts: Effects of Head and Arm Modalities on Social Presence
    KAWAGUCHI ikkaku; IHARA Keiichi; ICHIKAWA Ayumi; SAKAT...
    the 13th International Conference on Human-Agent Interaction (HAI '25)/2025-11-10--2025-11-13
  • 入力途中の文字列のリアルタイム共有が同期的なグループチャットに与える影響の調査
    半田 篤史; 川口 一画
    情報処理学会 第126回コラボレーションとネットワークサービス・第59回セキュリティ心理学とトラスト合同研究発表会/2025-05-08--2025-05-09
  • 単語の肯定度合いを可視化するリアルタイムワードクラウドを用いた議論の促進
    大澤 怜二; 大沼 怜生; 川口 一画
    情報処理学会 第126回コラボレーションとネットワークサービス・第59回セキュリティ心理学とトラスト合同研究発表会/2025-05-08--2025-05-09
  • Piano Instruction Using AR Hand Presentation and Hand Synchronization by EMS
    MORI shintaro; IHARA Keiichi; KAWAGUCHI Ikkaku
    the 36th Australian Conference on Human-Computer Interaction (OzCHI2024)/2024-11-30--2024-12-04
  • 物理的提示とAR提示を併用するハイブリッド型ロボットにおける拡張非言語表現の提案
    芦沢 優介; 守 新太郎; 長谷川 実紀; 藤川 興昌; 市川 あゆみ; 佐方 葵; 井原 圭一; 川口 一画
    情報処理学会インタラクション2025/2025-03-02--2025-03-04
  • カメラ映像の特徴点追跡を用いた動的音高変化による方向提示手法の提案
    大沼 怜生; 下田 康太; 伊勢 侑将; 大澤 怜二; 半田 篤史; 川口 一画
    情報処理学会インタラクション2025/2025-03-02--2025-03-04
  • 匂いを用いて聴衆の反応を共有するプレゼンテーション支援システムOdorReaction
    藤川 興昌; 守 新太郎; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)/2024-12-11--2024-12-13
  • 入力途中の文字列をリアルタイム共有する同期的なグループチャットシステム
    半田 篤史; 伊勢 侑将; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)/2024-12-11--2024-12-13
  • 単語の肯定度合いを可視化するワードクラウドを用いた議論の促進
    大澤 怜二; 大沼 怜生; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)/2024-12-11--2024-12-13
  • VR空間における視線キューおよび身体配置の可視化による会話の生起支援
    長谷川 実紀; 佐方 葵; 市川 あゆみ; 川口 一画
    日本ソフトウェア科学会第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2024)/2024-12-11--2024-12-13
  • ピッチとラウドネスを増減させた変換聴覚フィードバックおよび遅延聴覚フィードバックの発話明瞭度への影響調査
    大沼 怜生; 市川 あゆみ; 川口 一画
    情報処理学会 第211回HCI研究発表会/2025-01-14--2025-01-15
  • Social VRでの見知らぬ他者との一連の対話体験における犬の散歩の効果:架空の社会的存在および非社会的な視覚的要素との比較調査
    市川 あゆみ; 守 新太郎; 大沼 怜生; 井原 圭一; 川口 一画
    情報処理学会 第211回HCI研究発表会/2025-01-14--2025-01-15
  • オンライン会議におけるビデオウィンドウの大きさの変更による直視および視線回避の強調表示手法の実装
    芦沢 優介; 市川 あゆみ; 佐方 葵; 川口 一画
    情報処理学会 コラボレーションとネットワークサービス ワークショップ2024/2024-11-21--2024-11-22
  • more...
Intellectural property rights
  • モジュール型玩具
    川口 一画
Teaching
2025-04 -- 2025-08Cross-Disciplinary Seminar in Computer ScienceUniversity of Tsukuba.
2025-04 -- 2025-08Research in Computer Science IsUniversity of Tsukuba.
2025-04 -- 2025-08Research in Computer Science IIsUniversity of Tsukuba.
2025-10 -- 2026-02Research in Computer Science IIfUniversity of Tsukuba.
2025-10 -- 2026-02Research in Computer Science IIUniversity of Tsukuba.
2025-04 -- 2025-08Research in Computer Science IIUniversity of Tsukuba.
2025-10 -- 2026-02Research in Computer Science IfUniversity of Tsukuba.
2025-10 -- 2026-02Research in Computer Science IUniversity of Tsukuba.
2025-04 -- 2025-08Research in Computer Science IUniversity of Tsukuba.
2025-10 -- 2026-02Research in Computer Science DUniversity of Tsukuba.
more...
Talks
  • アジャイルの価値観を体現したチームへ成長するパタンランゲージづくり
    渡辺 智恵美; 川口 一画; 早瀬 康裕
    Developers Summit 2022/2022-02-17--2022-02-18
Professional activities
2023-04 -- (current)情報処理学会HCI研究会/運営委員
2021-06 -- 2025-05情報処理学会JIP編集委員会/委員
2022-04 -- 2024-03ヒューマンインタフェース学会研究会運営委員会/幹事
2022-04 -- (current)情報処理学会CN研究会/運営委員
2018-04 -- 2022-03IPSJHCI研究会/運営委員
2018-04 -- 2022-03Japan Society for Software Science and Technologyインタラクティブシステムとソフトウェア研究会/WISS運営委員
University Management
2023-04 -- (current)チュートリアル教育タスクフォース
2020-04 -- (current)情報メディア創成学類広報委員
2019-09 -- (current)共通科目情報推進室
2018-05 -- 2021-03実践的IT推進室
2018-05 -- (current)enPiT2 運営委員

(Last updated: 2026-05-09)