IIZUKA Satoshi
- Conference, etc.
- スクリブルを用いた1枚の画像からの対話的なレイヤ状3次元モデルの生成
飯塚 里志; 遠藤 結城; 金森 由博; 三谷 純
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2013/2013-06-22--2013-06-23 - シーンの奥行きを考慮した景観画像における対話的なオブジェクト再配置
飯塚 里志; 遠藤 結城; 廣瀬 真輝; 金森 由博; 三谷 純; 福井幸男
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2012/2012-06-23--2012-06-24 - 物理シミュレーションを用いたポップアップカード設計支援システム
飯塚 里志; 遠藤 結城; 三谷 純; 金森 由博; 福井 幸男
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2011/2011-06-25--2011-06-26 - An interactive design system for pop-up cards with a physical simulation
Iizuka Satoshi; Endo Yuki; Mitani Jun; Kanamori Yoshihir...
Conference on the Computer Graphics International (CGI)/2011 - 境界線とモーフィングを用いた景観画像からの3Dシーン生成
飯塚 里志; 金森 由博; 三谷 純; 福井幸男
NICOGRAPH SPRING 2010/2010-03-26--2010-03-26
- スクリブルを用いた1枚の画像からの対話的なレイヤ状3次元モデルの生成