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亀田 能成(カメダ ヨシナリ; Kameda, Yoshinari)

研究者情報全体を表示

会議発表等
  • サッカー自由視点映像を対象としたカメラワーク検討のためのインタフェース
    鈴木 啓太; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
    情報処理学会第78回全国大会/2018-03-10--2018-03-12
  • バレットタイムブック:多視点映像提示を用いた書籍の視覚情報の拡張
    Qiu XinYi; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
    情報処理学会第78回全国大会/2018-03-10--2018-03-12
  • ステレオ音と振動提示による視覚障害者誘導インタフェース
    小河原 洸貴; 宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2018-03
  • 競泳プール映像における泳者位置とストローク数の推定
    積田 貴幸; 宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2018-03
  • 広視野画像と深度画像を利用した経路誘導のための性能評価
    南雲 悠太; 宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2018-03
  • 全方位バレットタイム映像の生成提示システム
    竹内 音; 宍戸 英彦; 亀田 能成; キム ハンソン; 北原 格
    情報処理学会コンピュータビジョンとイメージメディア研究会(CVIM)/2018-01
  • 発達教育支援に着目した多視点映像閲覧インタフェースの開発
    北村 誠之; 宍戸 英彦; 榎本拓哉; 亀田 能成; 山本淳一; 北原 格
    情報処理学会コンピュータビジョンとイメージメディア研究会(CVIM)/2018-01
  • Xth Person View: 多人称視点を連続的に閲覧可能な観察システム
    志村 直樹; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 鈴木 健嗣; 北原 格
    HCGシンポジウム2017/2017-12
  • 大規模Projector-Cameraシステムに適したキャリブレーション手法
    謝 淳; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 鈴木 健嗣; 北原 格
    HCGシンポジウム2017/2017-12
  • 提示デバイスの位置姿勢情報を用いた多視点映像閲覧インタフェース
    北村 誠之; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
    第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集/2017-09
  • 全方位カメラを用いたバレットタイム映像生成法
    竹内 音; 宍戸 英彦; 亀田 能成; キム ハンソン; 北原 格
    第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集/2017-09
  • 疑似搭乗体験システムを用いた自動走行車両の速度感と安心感の関係性の調査
    坂村 祐希; 富田 瑛智; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 原田 悦子; 北...
    第15回ITSシンポジウム2017/2017-12
  • モバイルカメラ映像を補完的に用いた疎に配置した多視点カメラのキャリブレーション
    宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会 2016年総合大会講演論文集(情報・システム講演論文集2)/2016-03-15--2016-03-18
  • モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの軌跡推定法
    宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    第16回 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2013)/2013-07-29--2013-08-01
  • Method to Generate Disaster-Damage Map using 3D Photometry and Crowd Sourcing
    Kobayashi Koyo; Shishido Hidehiko; Kameda Yoshinari; Kita...
    IEEE International Conference on Big Data (IEEE Big Data)/2017-12-11--2017-12-14
  • 車輪の位置と車両の対称性に基づく3次元形状復元手法
    鴇 亮輔; 北原 格; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • 粒度分布推定のための発破ずり3次元モデルの生成手法
    出川 諒; 亀田 能成; 川村 洋平; Jang Hyongdoo; 北原 格
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • フレーム補間処理を用いた非同期多視点映像の滑らかな切り換え法
    原崎 葵; 亀田 能成; 北原 格
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • 注釈情報を3次元的にAR提示可能な多視点映像閲覧方式
    志田 全弘; 亀田 能成; 石塚 祐香; 辻 愛里; 榎本 拓哉; 山本...
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • 競泳プール映像における色情報分布を用いた泳者領域抽出
    積田 貴幸; 北原 格; 高木 英樹; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • A Study on Finding Virtual Items by Foot Through AR Shogi Game
    Kamasaka Kazuho; Kameda Yoshinari; Ryosuke Ichikari; Kura...
    32nd CSUN Assistive Technology Conference/2017-02-27--2017-03-04
  • AR巨人将棋による視覚障害者向け移動支援検証実験
    亀田 能成; 釜坂 一歩; 一刈 良介; 蔵田 武志; 喜多 伸一; 石...
    第42回感覚代行シンポジウム/2016-12-12--2016-12-13
  • デプスカメラと加速度センサを用いた歩行可能な平面領域の検出
    今井 健太; 北原 格; 亀田能成
    HCGシンポジウム/2016-12-07--2016-12-09
  • 大規模空間におけるプロカムシステムの位置合わせの自動化
    謝 淳; 亀田能成; 北原 格
    HCGシンポジウム/2016-12-07--2016-12-09
  • 視覚障害者の移動を支援する位置提示の実証実験
    亀田能成; 釜坂 一歩; 一刈 良介; 蔵田 武志; 石川 准
    HCGシンポジウム/2016-12-07--2016-12-09