SHIZUKI Buntarou

Affiliation
Institute of Systems and Information Engineering
Official title
Professor
ORCID
0000-0002-7784-3765
Sex
Male
Birth date
1971-07
KAKEN ID
20323280
URL
Email
%NCDUPFD^mi>NgONPFP=<g<>gEK
Phone
029-853-5520
Fax
029-853-5520
Research fields
Human interface and interaction
Research keywords
human-computer interaction
Research projects
視線データからの操作意図・確信度の実時間検出に基づく先回りインタフェース2024 -- 2026Shizuki BuntarouJapan Society for the Promotion of Science/Grant-in-Aid for Challenging Research (Pioneering)25,870,000Yen
能動的連続音響計測に基づく身体動作認識2024 -- 2027Shizuki BuntarouJapan Society for the Promotion of Science/Grant-in-Aid for Scientific Research(B)18,460,000Yen
能動的音響計測に基づくハンズフリー/アイズフリーインタフェース2018 -- 2021志築 文太郎Japan Society for the Promotion of Science/Grant-in-Aid for Scientific Research(A)39,390,000Yen
頭部動作認識システム2017-04 -- 2019-03高橋産業経済研究財団/平成29年度助成4,000,000Yen
導電性インクで印刷可能なROMとこれに基づく紙状のコントローラ2016-04 -- 2019-03志築 文太郎/日本学術振興会/挑戦的萌芽研究3,380,000Yen
能動的な音響計測に基づくプロトタイピング技術2015-01 -- 2015-12志築 文太郎科学技術振興機構/平成26年度研究成果展開事業研究成果最適展開支援プログラムA-STEPフィージビリティスタディステージ探索タイプ1,700,000Yen
能動的な音響計測に基づく操作者認証2014-10 -- 2015-09志築 文太郎住友電工グループ社会貢献基金/2014年度学術・研究助成1,650,000Yen
能動的な音響計測に基づくタッチインタフェース技術2014-04 -- 2017-03志築 文太郎Japan Society for the Promotion of Science/基盤研究(B)15,990,000Yen
平成22年度国立情報学研究所共同研究「大規模画像データセットの閲覧・可視化インターフェース」2010-04 -- 2011-03国立情報学研究所/国内共同研究674,000Yen
平成21年度国立情報学研究所共同研究「マルチタッチインターフェースに基づく大規模3次元情報の対話的可視化手法」2009-04 -- 2010-03国立情報学研究所/国内共同研究600,000Yen
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Academic background
-- 1994Tokyo Institute of Technology Faculty of Science 情報科学
-- 2000Tokyo Institute of Technology 情報理工学 数理・計算科学
Degree
Doctor of ScienceTokyo Institute of Technology
Master of ScienceTokyo Institute of Technology
Academic societies
1998 -- (current)Association for Computing Machinery
2000 -- (current)Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
2001 -- (current)HUMAN INTERFACE SOCIETY
1994 -- (current)Information Processing Society of Japan
2001 -- 2017THE INSTITUTE OF ELECTRONICS, INFORMATION AND COMMUNICATION ENGINEERS.
1995 -- (current)JAPAN SOCIETY FOR SOFTWARE SCIENCE AND TECHNOLOGY
Honors & Awards
2023-03-06情報処理学会ユビキタスコンピューティングシステム研究会優秀論文賞
2023-03-03ヒューマンインタフェース学会論文賞
2023-01-27情報処理学会学会活動貢献賞
2022-09-20情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO 2022)シンポジウム優秀論文賞
2022-03-04ヒューマンインタフェース学会研究会賞
2022-03-02インタラクション2022インタラクティブ発表賞(PC推薦)
2021-09-02International Conference on Collaboration Technologies and Social Computing best paper award
2021-05-08Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection best paper award
2021-05-08Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection best paper award
2021-03-03情報環境領域功績賞
2020-09-10日本ソフトウェア科学会研究論文賞
2019-08-29日本ソフトウェア科学会研究論文賞
2019-05-05Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection best poter/demo award
2019-02-15情報処理学会論文誌特選論文
2018-02-15情報処理学会論文誌特選論文
2017-05-15情報処理学会論文誌特選論文
2017-05-07Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection best poter/demo award
2016-03-03インタラクション2016インタラクティブ発表賞(一般投票)
2015-09-24鯖江うるしアワード新技術アイディア部門最優秀賞
2013-10-1026th ACM Symposium on User Interface Software and Technology best paper award
2013-03-01インタラクション2013インタラクティブ発表賞
2004-08-06マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム優秀論文賞
Articles
  • HMDから取得可能な目に関する情報に基づく「楽しい」という感情の推定
    赤田 真由; 西川 宜利; 礒本 俊弥; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • VRにおける視線インタフェースへのファントムセンセーションを用いた触覚フィードバックの提示
    志築 文太郎; 平井 李音
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • スマートフォンを台座として用いた3次元スケッチシステムの実装
    武山 侑輝; 西川 宜利; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • スマートウォッチの竜頭を用いた日本語入力手法の試作
    白根 薫; 角田 陸; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • VR環境におけるフリック入力を利用した低オクルージョンなQWERTYキーボードの実装
    折居 篤; 小西 智樹; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • 落ち着く色をAR用HMDに提示することによるストレス緩和手法の実装
    芦沢 優介; 山口 泰生; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • AR空間内におけるカーソルのターゲットへの吸着を用いたターゲット選択手法の試作
    石井 奏多; 角田 陸; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • 片手用空中キーボードのスレートデバイスAR空間上への構築
    佐藤 玲生; 小西 智樹; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • ドアノブの開扉ジェスチャを用いた個人認証システムの提案
    関口 将護; 加藤 進吾; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2023-11
  • AR空間内におけるカーソルのターゲットへの吸着がターゲット選択性能に与える影響の調査
    石井 奏多; 角田 陸; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2024-HCI-206(3), 2024-01
  • スマートフォンを用いたAR環境における片手用空中キーボードの性能調査
    佐藤 玲生; 小西 智樹; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2024-HCI-206(4), 2024-01
  • HMD前面を用いたVR用フリック文字入力手法の予備評価
    山口 泰生; 西川 宜利; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-HCI-205(12), 2023-11
  • ハンドジェスチャの記憶性に与える電気的筋肉刺激の効果
    西川 宜利; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-HCI-203(27), 2023-05
  • EarHover:ヒアラブルデバイスにおける音漏れ信号を用いた空中ジェスチャ認識
    鈴木 俊汰; 雨坂 宇宙; 渡邉 拓貴; 志築 文太郎; 杉浦 裕太
    インタラクション2024論文集/p.88, 2024-03
  • スマートウォッチの加速度センサを用いた Thumb-to-finger ジェスチャ認識に基づく片手文字入力手法
    角田 陸; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集/pp.106-113, 2023-11
  • Hover-Based Japanese Input Method without Restricting Arm Position for XR
    Kato Shingo; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the 35th Australian Computer-Human Interaction Conference/pp.564-572, 2023-12
  • User Authentication Method for Hearables Using Sound Leakage Signals
    Amesaka Takashi; Watanabe Hiroki; Sugimoto Masanori; S...
    Proceedings of the 2023 ACM International Symposium on Wearable Computers/pp.119-123, 2023-10
  • Reanalyzing Effective Eye-related Information for Developing User's Intent Detection Systems
    Isomoto Toshiya; Yamanaka Shota; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the 2023 Symposium on Eye Tracking Research and Applications, 2023-05
  • Exploring Dwell-time from Human Cognitive Processes for Dwell Selection
    Isomoto Toshiya; Yamanaka Shota; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the ACM Human-Computer Interaction/7, 2023-05
  • Advanced Investigation of Steering Performance with Error-Accepting Delays
    Hidaka Takuma; Sei Yusuke; Nishida Naoto; Yamanaka Sh...
    International Journal of Human-Computer Interaction, 2023-04
  • グリッドレイアウトに基づく組版作業を支援する手書きストロークを入力としたインタフェース
    和田 優斗; 志築 文太郎
    インタラクション2023論文集/pp.134-137, 2023-03
  • サーモクロミック色漆を用いたインタラクティブに模様が変化するおぼん型アプリケーションの試作
    西川 宜利; 野崎 陽奈子; 井口 凌輔; 新 由衣; 橋本 悠希; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • VR環境向けの焦点座標を用いた3次元バブルカーソルの評価
    平井 李音; 鈴木 健介; 山口 泰生; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • 人差し指のホバーを利用した仮名文字入力手法の提案
    加藤 進吾; 國分 晴利; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • HMD前面を用いたVR用フリック文字入力手法の提案
    山口 泰生; 西川 宜利; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
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Books
  • エンサイクロペディア情報処理(改訂4版)
    志築 文太郎
    オーム社, 2002-05
  • Support for understanding GUI programs by visualizing execution traces synchronized with screen transitions
    Sato Tatsuya; Shizuki Buntarou; Tanaka Jiro
    PROCEEDINGS OF THE 16TH IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON PROGRAM COMPREHENSION/IEEE COMPUTER SOC/pp.270-273, 2008-01
  • Browsing 3D media using Cylindrical Multi-touch Interface
    Shizuki Buntarou; Naito Masaki; Tanaka Jiro
    ISM: 2008 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MULTIMEDIA/IEEE/pp.489-490, 2008-01
  • OntoDesk: Ontology-Based Persistent System-Wide Undo on the Desktop
    Nemeskey David; Shizuki Buntarou; Tanaka Jiro
    HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT I/SPRINGER-VERLAG BERLIN/pp.890-899, 2009-01
  • ImproV: A System for Improvisational Construction of Video Processing Flow
    Kobayashi Atsutomo; Shizuki Buntarou; Tanaka Jiro
    HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT IV - INTERACTING IN VARIOUS APPLICATION DOMAINS/SPRINGER-VERLAG BERLIN/pp.534-542, 2009-01
  • Interaction Techniques using a Spherical Cursor for 3D Targets Acquisition and Indicating in Volumetric Displays
    Naito Masaki; Shizuki Buntarou; Tanaka Jiro; Hosobe Hiroshi
    INFORMATION VISUALIZATION, IV 2009, PROCEEDINGS/IEEE COMPUTER SOC/pp.607-612, 2009-01
Conference, etc.
  • HMDから取得可能な目に関する情報に基づく「楽しい」という感情の推定
    赤田 真由; 西川 宜利; 礒本 俊弥; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • VRにおける視線インタフェースへのファントムセンセーションを用いた触覚フィードバックの提示
    志築 文太郎; 平井 李音
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • スマートフォンを台座として用いた3次元スケッチシステムの実装
    武山 侑輝; 西川 宜利; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • スマートウォッチの竜頭を用いた日本語入力手法の試作
    白根 薫; 角田 陸; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • VR環境におけるフリック入力を利用した低オクルージョンなQWERTYキーボードの実装
    折居 篤; 小西 智樹; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • 落ち着く色をAR用HMDに提示することによるストレス緩和手法の実装
    芦沢 優介; 山口 泰生; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • AR空間内におけるカーソルのターゲットへの吸着を用いたターゲット選択手法の試作
    石井 奏多; 角田 陸; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • 片手用空中キーボードのスレートデバイスAR空間上への構築
    佐藤 玲生; 小西 智樹; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • ドアノブの開扉ジェスチャを用いた個人認証システムの提案
    関口 将護; 加藤 進吾; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • AR空間内におけるカーソルのターゲットへの吸着がターゲット選択性能に与える影響の調査
    石井 奏多; 角田 陸; 志築 文太郎
    第206回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-01-15--2024-01-16
  • スマートフォンを用いたAR環境における片手用空中キーボードの性能調査
    佐藤 玲生; 小西 智樹; 志築 文太郎
    第206回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-01-15--2024-01-16
  • HMD前面を用いたVR用フリック文字入力手法の予備評価
    山口 泰生; 西川 宜利; 志築 文太郎
    第205回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2023-11-21--2023-11-22
  • ハンドジェスチャの記憶性に与える電気的筋肉刺激の効果
    西川 宜利; 志築 文太郎
    情報処理学会第203回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2023-05-31--2023-06-01
  • EarHover:ヒアラブルデバイスにおける音漏れ信号を用いた空中ジェスチャ認識
    鈴木 俊汰; 雨坂 宇宙; 渡邉 拓貴; 志築 文太郎; 杉浦 裕太
    インタラクション2024/2024-03-06--2024-03-08
  • スマートウォッチの加速度センサを用いた Thumb-to-finger ジェスチャ認識に基づく片手文字入力手法
    角田 陸; 志築 文太郎
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01
  • Hover-Based Japanese Input Method without Restricting Arm Position for XR
    Kato Shingo; Shizuki Buntarou
    35th Australian Computer-Human Interaction Conference/2023-12-02--2023-12-06
  • User Authentication Method for Hearables Using Sound Leakage Signals
    Amesaka Takashi; Watanabe Hiroki; Sugimoto Masanori; Sugi...
    2023 ACM International Symposium on Wearable Computers/2023-10-08--2023-10-12
  • Reanalyzing Effective Eye-related Information for Developing User's Intent Detection Systems
    Isomoto Toshiya; Yamanaka Shota; Shizuki Buntarou
    2023 Symposium on Eye Tracking Research and Applications/2023-05-30--2023-06-02
  • グリッドレイアウトに基づく組版作業を支援する手書きストロークを入力としたインタフェース
    和田 優斗; 志築 文太郎
    インタラクション2023/2023-03-08--2023-03-10
  • サーモクロミック色漆を用いたインタラクティブに模様が変化するおぼん型アプリケーションの試作
    西川 宜利; 野崎 陽奈子; 井口 凌輔; 新 由衣; 橋本 悠希; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2022-12-14--2022-12-16
  • VR環境向けの焦点座標を用いた3次元バブルカーソルの評価
    平井 李音; 鈴木 健介; 山口 泰生; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2022-12-14--2022-12-16
  • 人差し指のホバーを利用した仮名文字入力手法の提案
    加藤 進吾; 國分 晴利; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2022-12-14--2022-12-16
  • HMD前面を用いたVR用フリック文字入力手法の提案
    山口 泰生; 西川 宜利; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2022-12-14--2022-12-16
  • 手における移動振動を用いた通知の試作
    日高 拓真; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2022-12-14--2022-12-16
  • スマートウォッチのセンサのみを用いたハンドジェスチャ認識に基づく片手文字入力手法の提案
    角田 陸; 平井 李音; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2022-12-14--2022-12-16
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Works
  • 漆+ “触って嬉しいインタラクティブ漆”
    橋本 悠希; 志築 文太郎; 花田 信子; 山口 佳樹
Teaching
2024-10 -- 2025-02Computer Science Seminar AfUniversity of Tsukuba.
2024-05 -- 2024-07Programming Laboratory IBUniversity of Tsukuba.
2024-10 -- 2025-02Computer Science Seminar BfUniversity of Tsukuba.
2024-04 -- 2024-08Research in Computer Science IsUniversity of Tsukuba.
2024-10 -- 2025-02Research in Computer Science IIfUniversity of Tsukuba.
2024-04 -- 2024-08Computer Science Seminar BUniversity of Tsukuba.
2024-10 -- 2025-02Computer Science Seminar BUniversity of Tsukuba.
2024-10 -- 2025-02Research in Computer Science DUniversity of Tsukuba.
2024-10 -- 2025-02Research in Computer Science BUniversity of Tsukuba.
2024-10 -- 2025-02Research in Computer Science fUniversity of Tsukuba.
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Professional activities
2020-06 -- 2026-05Information Processing Society of Japan論文誌シニア査読委員
2023-05 -- 2024-02Information Processing Society of Japan論文誌特集号「インタラクションの理解および基盤・応用技術」編集委員
2023 -- 2024Information Processing Society of Japanインタラクション2024チーフPC委員
2023-10 -- 2024-12HUMAN INTERFACE SOCIETYヒューマンインタフェースシンポジウム2024実行委員会委員
2019 -- 2019ACM (Association for Computing Machinery)The 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI 2019) LBR (Late Breaking Results) Program Committee Member
2023 -- 2023JAPAN SOCIETY FOR SOFTWARE SCIENCE AND TECHNOLOGY第40回大会セッションコーディネータ
2022-05 -- 2023-02Information Processing Society of Japan論文誌特集号「インタラクションの理解および基盤・応用技術」編集委員
2022-10 -- 2023-12HUMAN INTERFACE SOCIETYヒューマンインタフェースシンポジウム2023実行委員会委員
2024 -- 2025JAPAN SOCIETY FOR SOFTWARE SCIENCE AND TECHNOLOGYWISSプログラム委員会委員
2022 -- 2023JAPAN SOCIETY FOR SOFTWARE SCIENCE AND TECHNOLOGYWISSプログラム委員会委員長
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University Management
2023-04 -- 2024-03先導的研究者体験プログラム(ARE)受入れ
2023-04 -- 2024-03 全学利益相反委員会委員
2023-04 -- 2025-03全学海外教育生獲得戦略委員会海外教育生リクルートワーキンググループグループ員
2023-04 -- 2024-03情報メディア創成学類クラス担任(2年2クラス)
2022-04 -- 2023-03先導的研究者体験プログラム(ARE)受入れ
2022-04 -- 2023-03情報メディア創成学類クラス担任(1年)
2021-04 -- 2023-03システム情報研究群学務・カリキュラム委員会委員
2021-04 -- 2023-04情報理工学位プログラムカリキュラム委員会委員長
2020-04 -- 2023-03情報メディア創成学類学務・学生委員会委員長
2020-04 -- 2023-03情報メディア創成学類企画運営委員会委員
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(Last updated: 2024-08-19)