SHIZUKI Buntarou
- Conference, etc.
- VR向けの掌上における日本語フリック入力手法の提案
川口 航平; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
ヒューマンインタフェースシンポジウム2019/2019-09-02--2019-09-05 - VR空間における3次元同期動作を用いた物体選択手法
鈴木 翔大; 齋藤 圭汰; 志築 文太郎
情報処理学会第185回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-12-10--2019-12-11 - スマートフォンにおける押下圧によるタップの拡張のための予備調査
池田 凌; 漆山 裕太; 志築 文太郎
情報処理学会第185回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-12-10--2019-12-11 - タッチパッド操作拡張のための指の識別手法
中村 拓人; 志築 文太郎
情報処理学会第185回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-12-10--2019-12-11 - 画面拡張時におけるミラーリング領域の表示方法に関する比較調査
漆山 裕太; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第185回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-12-10--2019-12-11 - ユーザの顔の向きに基づいたスマートウォッチ画面点灯時間の最適化手法
三縄 香織; 中村 拓人; 志築 文太郎
情報処理学会第186回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2020-01-15--2020-01-16 - ターゲット内に両端が存在するスワイプジェスチャ
八箇 恭平; 礒本 俊弥; 川口 航平; 志築 文太郎
第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2019-09--2019-09 - シングルタッチジェスチャに対する片手操作手法の性能調査
八箇 恭平; 礒本 俊弥; 志築文太郎
インタラクション2020/2020-03-09--2020-03-11 - AudioTouch: Minimally Invasive Sensing of Micro-Gestures via Active Bio-Acoustic Sensing
Kubo Yuki; Koguchi Yuto; Shizuki Buntarou; Takahashi Shi...
21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19)/2019-10-01--2019-10-04 - Bounded Swipe: Swipe Gesture Inside a Target
Hakka Kyohei; Isomoto Toshiya; Shizuki Buntarou; Takahash...
31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/2019-12-03--2019-12-05 - Japanese Patterns as NFC Antennas for Interactive Urushi-ware
Saito Keita; Nakamura Takuto; Kamezawa Kazushi; Ikeda Ry...
14th ACM International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction (TEI 2020)/2020-02--2020-02 - 物を叩いたり振ったりした際の音と手の動きを用いた物体識別及び内容量認識
小口雄斗; 志築文太郎; 高橋 伸
情報処理学会インタラクション2020/2020-03-09--2020-03-11 - 電気インピーダンス法を用いた導電布上のタッチセンシング
関森広大; 鈴木雄太郎; 志築文太郎; 高橋 伸
情報処理学会ユビキタスコンピューティングシステム研究会第65回研究会/2020-03-02--2020-03-02 - A Viewpoint Control Method for 360° Media Using Helmet Touch Interface
Kitagawa Takumi; Yamato Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi...
UIST '19: The 32nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology/2019-10-20--2019-10-23 - A Viewpoint Control Method for 360° Media Using Helmet Touch Interface
Kitagawa Takumi; Yamato Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi...
SUI '19: Symposium on Spatial User Interaction/2019-10-19--2019-10-20 - スマートフォンを用いた自重トレーニング時の姿勢支援システム
王瑞赟; 高橋 伸; 志築文太郎
情報処理学会第183回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-06-10--2019-06-11 - Investigation of Touch Interfaces Using Multilayered Urushi Circuit
Ikegawa Koshi; Aoyama Shuhei; Tsuchikiri Shogo; Nakamura ...
12th International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI)/2018-03-18--2018-03-21 - ソフトウェアキーボードのキーに基づく文字列操作手法
安藤 宗孝; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - ジョイスティックを用いたキー入力手法
高田 崚介; 志築 文太郎; 高橋 伸
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - 磁気計測に基づくブロック型タンジブル3Dモデリングシステム
池川 航史; 志築 文太郎
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - 近接センサおよび照度センサを用いたスマートフォンベースHMD向けの操作手法
礒本 俊弥; 安藤 宗孝; 志築 文太郎
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - ラップトップコンピュータにおけるタッチパッド操作を行う指の左右識別システム
中村 拓人; 志築 文太郎
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - 指の軌跡に基づく手元の視認が不要なスマートフォン向けかな文字入力手法
漆山 裕太; 中村 拓人; 志築 文太郎
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - 導電繊維を用いた手形状および把持物体認識可能なデータグローブ
高田 崚介; 門本 淳一郎; 志築文太郎
インタラクション2019/2019-03-06--2019-03-08 - プロペラを用いた頭部装着型歩行牽引デバイス
高田 崚介; 礒本 俊弥; 山田 渉; 真鍋 宏幸; 志築文太郎
インタラクション2019/2019-03-06--2019-03-08 - more...
- VR向けの掌上における日本語フリック入力手法の提案