SHIZUKI Buntarou

Researcher's full information

Conference, etc.
  • Target Selection Technique Using Space Below Cardboard VR Goggles
    Isomoto Toshiya; Ishii Akira; Nakamae Shuta; Shizuki Bun...
    ACM CHI 2018 Symposium on Asian CHI symposium: Emerging HCI Research Collection/2018-04-22--2018-04-22
  • Head Posture Recognition based on Neck Shape Measurement
    Nakamura Takuto; Ishii Akira; Shizuki Buntarou
    CHI 2018 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection/2018-04-22--2018-04-22
  • CanalSense+: Face-Related Movement Recognition and Identification System based on Air Pressure in Ear Canals
    Ando Toshiyuki; Kubo Yuki; Buntarou Shizuki; Takahashi Shin
    the 36th Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2018)/2018-04-21--2018-04-26
  • ExtensionClip: Touch Point Transfer Device Linking Both Sides of a Smartphone for Mobile VR Environments
    Takada Ryosuke; Isomoto Toshiya; Yamada Wataru; Manabe H...
    the 36th Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2018)/2018-04-21--2018-04-26
  • Cubic Keyboard for Virtual Reality
    Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou
    the 31st ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST 2018)/2018-10-14--2018-10-17
  • Cubic Keyboard for Virtual Reality
    Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou
    the 6th ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI 2018)/2018-10-13--2018-10-14
  • Distinction System of Left and Right Hands Placed on a Keyboard of Laptop Computers
    Nakamura Takuto; Shizuki Buntarou
    the 30th Australian Conference on Computer-Human Interaction (OzCHI '18)/2018-12-04--2018-12-07
  • User Identification Method based on Air Pressure in Ear Canals
    Ando Toshiyuki; Kubo Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
    ACM CHI 2018 Symposium on Asian CHI symposium: Emerging HCI Research Collection/2018-04-22--2018-04-22
  • ソフトウェアキーボードのキーに基づく文字列操作手法
    安藤宗孝; 礒本俊弥; 志築文太郎; 高橋 伸
    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-26--2018-09-28
  • ジョイスティックを用いたキー入力手法
    高田崚介; 志築 文太郎; 高橋 伸
    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-26--2018-09-28
  • スマートフォンにおける傾きを利用した文字列操作手法
    安藤 宗孝; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第179回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2018-08-20--2018-08-21
  • 【既発表論文紹介】 CanalSense: Face-Related Movement Recognition System based on Sensing Air Pressure in Ear Canals
    安藤 宗孝; 久保 勇貴; 志築 文太郎; 高橋 伸
    第17回情報科学技術フォーラム/2018-09-19--2019-09-21
  • 頭部運動に伴う外耳道内の気圧変化に関する個人差の調査
    安藤 宗孝; 久保 勇貴; 志築 文太郎; 高橋 伸
    第17回情報科学技術フォーラム/2018-09-19--2018-09-21
  • 大形スマートフォンの片手操作のためのカーソル設計に関する調査
    八箇 恭平; 志築 文太郎
    情報処理学会第180回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2018-12-04--2018-12-05
  • 指の軌跡に基づくモバイル端末向けアイズフリーかな文字入力の提案
    漆山 裕太; 中村 拓人; 志築 文太郎
    情報処理学会第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-01-21--2019-01-22
  • 3次元ストロークを用いた文字入力手法
    栁原 直貴; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-01-21--2019-01-22
  • 抵抗測定に基づき種類識別を行うブロックシステムの検討
    齋藤 圭汰; 富田 洋文; 安藤 宗孝; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-01-21--2019-01-22
  • 指にてなぞることにより入力可能な単一結線識別子の検討
    小林 孝基; 八箇 恭平; 舩越 南斗; 志築 文太郎
    情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16
  • 距離センサを用いた膝の動きによるカーソル操作手法
    市川 佑; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16
  • ヘルメット型タッチインタフェースを用いた全天球動画像における視点操作手法
    北川 巧; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16
  • 容器を振る際の音を用いた容量識別手法
    小口 雄斗; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16
  • 位相に基づく指輪型入力デバイスの検討. 情報処理学会研究報告
    舩越 南斗; 池川 航史; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会第182回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-03-18--2019-03-19
  • 2段階の視線移動を用いたコマンド実行手法
    礒本 俊弥; 山中 祥太; 志築 文太郎
    情報処理学会第182回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-03-18--2019-03-19
  • ラップトップコンピュータに対しタッチパッド操作を行う親指の左右識別手法
    中村 拓人; 志築 文太郎
    情報処理学会第182回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-03-18--2019-03-19
  • 大画面スマートフォンの片手操作を可能にする押下圧およびタッチ面積を用いたカーソル
    八箇 恭平; 志築 文太郎; 高橋伸
    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2019-09-27
  • more...