SHIZUKI Buntarou
- Conference, etc.
- ラップトップコンピュータにおけるタッチパッド操作を行う指の左右識別システム
中村 拓人; 志築 文太郎
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - 指の軌跡に基づく手元の視認が不要なスマートフォン向けかな文字入力手法
漆山 裕太; 中村 拓人; 志築 文太郎
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-25--2018-09-27 - 導電繊維を用いた手形状および把持物体認識可能なデータグローブ
高田 崚介; 門本 淳一郎; 志築文太郎
インタラクション2019/2019-03-06--2019-03-08 - プロペラを用いた頭部装着型歩行牽引デバイス
高田 崚介; 礒本 俊弥; 山田 渉; 真鍋 宏幸; 志築文太郎
インタラクション2019/2019-03-06--2019-03-08 - Target Selection Technique Using Space Below Cardboard VR Goggles
Isomoto Toshiya; Ishii Akira; Nakamae Shuta; Shizuki Bun...
ACM CHI 2018 Symposium on Asian CHI symposium: Emerging HCI Research Collection/2018-04-22--2018-04-22 - Head Posture Recognition based on Neck Shape Measurement
Nakamura Takuto; Ishii Akira; Shizuki Buntarou
CHI 2018 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection/2018-04-22--2018-04-22 - CanalSense+: Face-Related Movement Recognition and Identification System based on Air Pressure in Ear Canals
Ando Toshiyuki; Kubo Yuki; Buntarou Shizuki; Takahashi Shin
the 36th Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2018)/2018-04-21--2018-04-26 - ExtensionClip: Touch Point Transfer Device Linking Both Sides of a Smartphone for Mobile VR Environments
Takada Ryosuke; Isomoto Toshiya; Yamada Wataru; Manabe H...
the 36th Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2018)/2018-04-21--2018-04-26 - Cubic Keyboard for Virtual Reality
Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou
the 31st ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST 2018)/2018-10-14--2018-10-17 - Cubic Keyboard for Virtual Reality
Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou
the 6th ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI 2018)/2018-10-13--2018-10-14 - Distinction System of Left and Right Hands Placed on a Keyboard of Laptop Computers
Nakamura Takuto; Shizuki Buntarou
the 30th Australian Conference on Computer-Human Interaction (OzCHI '18)/2018-12-04--2018-12-07 - User Identification Method based on Air Pressure in Ear Canals
Ando Toshiyuki; Kubo Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
ACM CHI 2018 Symposium on Asian CHI symposium: Emerging HCI Research Collection/2018-04-22--2018-04-22 - ソフトウェアキーボードのキーに基づく文字列操作手法
安藤宗孝; 礒本俊弥; 志築文太郎; 高橋 伸
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-26--2018-09-28 - ジョイスティックを用いたキー入力手法
高田崚介; 志築 文太郎; 高橋 伸
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2018-09-26--2018-09-28 - スマートフォンにおける傾きを利用した文字列操作手法
安藤 宗孝; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第179回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2018-08-20--2018-08-21 - 【既発表論文紹介】 CanalSense: Face-Related Movement Recognition System based on Sensing Air Pressure in Ear Canals
安藤 宗孝; 久保 勇貴; 志築 文太郎; 高橋 伸
第17回情報科学技術フォーラム/2018-09-19--2019-09-21 - 頭部運動に伴う外耳道内の気圧変化に関する個人差の調査
安藤 宗孝; 久保 勇貴; 志築 文太郎; 高橋 伸
第17回情報科学技術フォーラム/2018-09-19--2018-09-21 - 大形スマートフォンの片手操作のためのカーソル設計に関する調査
八箇 恭平; 志築 文太郎
情報処理学会第180回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2018-12-04--2018-12-05 - 指の軌跡に基づくモバイル端末向けアイズフリーかな文字入力の提案
漆山 裕太; 中村 拓人; 志築 文太郎
情報処理学会第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-01-21--2019-01-22 - 3次元ストロークを用いた文字入力手法
栁原 直貴; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-01-21--2019-01-22 - 抵抗測定に基づき種類識別を行うブロックシステムの検討
齋藤 圭汰; 富田 洋文; 安藤 宗孝; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第181回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2019-01-21--2019-01-22 - 指にてなぞることにより入力可能な単一結線識別子の検討
小林 孝基; 八箇 恭平; 舩越 南斗; 志築 文太郎
情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16 - 距離センサを用いた膝の動きによるカーソル操作手法
市川 佑; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16 - ヘルメット型タッチインタフェースを用いた全天球動画像における視点操作手法
北川 巧; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16 - 容器を振る際の音を用いた容量識別手法
小口 雄斗; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第81回全国大会/2019-03-14--2019-03-16 - more...
- ラップトップコンピュータにおけるタッチパッド操作を行う指の左右識別システム