藤澤 誠(フジサワ マコト)

所属
図書館情報メディア系
職名
准教授
URL
eメール
)=LA@JZieJC@JcKJLBL98c8:cAGp
研究分野
エンタテインメント・ゲーム情報学
マルチメディア・データベース
研究キーワード
コンピュータグラフィックス
物理シミュレーション
数値流体力学
研究課題
混合モデルと多層浅水方程式による大規模ビジュアルシミュレーションシステムの開発2024-04 -- 2026-03藤澤誠公益財団法人電気通信普及財団/研究調査助成1,650,000円
位置ベース法によるマルチフィジクスシミュレーション2020 -- 2022藤澤 誠日本学術振興会/基盤研究(C)3,380,000円
複雑な境界形状に対応できる流体シミュレーション技術の確立2016 -- 2018藤澤 誠日本学術振興会/基盤研究(C)4,160,000円
イメージベースおよびモデルベースによる基板検査装置のサンプル画像生成技術2008 -- 2008オムロン株式会社/国内共同研究
コンピュータグラフィックスにおける物質の三態シミュレーションに関する研究2005 -- 2007藤澤誠日本学術振興会/特別研究員奨励費2,700,000円
拡張現実感インタフェースと物理シミュレーションによるインタラクション技術の確立2009 -- 2011藤澤誠日本学術振興会/若手研究(B)4,107,000円
高リスク作業の支援に対応可能な高信頼拡張現実感技術の開発2011 -- 2014加藤博一日本学術振興会/基盤研究(A)1,000,000円
数値シミュレーションにおける高精細表面生成技術の確立2013 -- 2015藤澤誠日本学術振興会/若手研究(B)3,120,000円
変分原理に基づく意匠デザイン用曲線・曲面の定式化とそれらの力学性能の解明2013 -- 2015三浦憲二郎日本学術振興会/基盤研究(B)
職歴
2021-02 -- (現在)筑波大学図書館情報メディア系准教授
2011-10 -- 2021-01筑波大学図書館情報メディア系助教
2011-04 -- 2011-09筑波大学大学院図書館情報メディア研究科助教
2008-04 -- 2011-03国立大学法人奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科助教
学歴
2005-04 -- 2008-03静岡大学 理工学研究科 博士後期課程 設計科学専攻
2003-04 -- 2005-03静岡大学 理工学研究科 博士前期課程 機械工学専攻
2001-04 -- 2003-03静岡大学 工学部 機械工学科
1996-04 -- 2001-03高松工業高等専門学校 機械工学科
取得学位
2008-03博士(工学)静岡大学
2005-03修士(工学)静岡大学
2003-03学士(工学)静岡大学
所属学協会
2020 -- (現在)芸術科学会
2014 -- (現在)画像電子学会
2005 -- (現在)情報処理学会
2008-08 -- (現在)日本バーチャルリアリティ学会
2008-04 -- (現在)ACM
2013-01 -- (現在)IEEE CS
受賞
2025-10Visual Computing 2025 企業賞「ゲームフリーク賞」位置ベース法を用いた毛髪シミュレーションにおける髪型維持のためのパラメータ最適化手法の高速化
2024-02第29回Campus Genius Contest ゲーム&インタラクション部門 優秀賞ProgrammableGrass
2023-02ICAICC2023 Excellent Paper Award
2021-09IEVC2021 Best Paper Award
2020-06画像電子学会 優秀論文賞
2020-06画像電子学会 優秀論文賞
2019-08IEVC2019 Best Paper Award
2017-07JIP Specially Selected Paper
2014-09情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会優秀研究発表賞
2012-05SVR2012 Best Paper Award
2011-12ICAT2011 Best Poster Award
2011-03ヒューマンインタフェース学会研究会賞
2001日本機械学会畠山賞
論文
著書
  • Chapter 4 Physics Simulation
    Mitani Jun; Takayama Kenshi; Dobashi Yoshinori; Mukai ...
    Mathematics and Applications of Computer Graphics/Springer/pp.141-189, 2025-06
  • 第4章 物理シミュレーション
    三谷 純; 高山 健志; 土橋 宜典; 向井 智彦; 藤澤 誠
    3DCGの数理と応用/コロナ社/pp.166-226, 2023-06
  • CGのための物理シミュレーションの基礎
    藤澤 誠
    マイナビ, 2013-11
  • GPUを用いたビデオ映像の安定化 -リアルタイムでの動画ぶれ補正を目指して-
    藤澤 誠; 天谷 貴大; 三浦 憲二郎
    画像ラボ, Vol.19,No.7, 2008-01
会議発表等
  • SoftProtoSphere2D:soft-min局所探索による任意形状への多粒径粒子充填手法
    王 旭; 劉 建; 藤澤 誠; 近野 敦
    Visual Computing 2026(ショート発表)/2026-09-08--2026-09-10
  • 密度損失と相対速度入力による学習ベース流体シミュレーションの改善
    松村 勇汰; 藤澤 誠; 三河 正彦
    Visual Computing 2026/2026-09-08--2026-09-10
  • 草本植物の生態学的特性を考慮した生態系シミュレーション
    平塚 温大; 藤澤 誠; 三河 正彦
    第54回画像電子学会年次大会/2026-08-24--2026-08-26
  • 機械学習を用いた 3D Gaussian Splatting による流体–固体相互作用シミュレーション
    松村 勇汰; 藤澤 誠; 三河 正彦
    第54回画像電子学会年次大会/2026-08-24--2026-08-26
  • Moist SWEに基づく雲の高速なビジュアルシミュレーション
    遠藤 南月; 藤澤 誠; 三河 正彦
    第54回画像電子学会年次大会/2026-08-24--2026-08-26
  • 酸化膜による干渉色を考慮した金属の相変化シミュレーション
    西本 臨太郎; 藤澤 誠; 三河 正彦
    第54回画像電子学会年次大会/2026-08-24--2026-08-26
  • 粒子法を用いた毛髪と液体の高速な相互作用シミュレーション
    海老沢 航; 藤澤 誠; 三河 正彦
    第54回画像電子学会年次大会/2026-08-24--2026-08-26
  • 化学変化と沸騰を考慮した食品の加熱シミュレーション
    新木 康介; 藤澤 誠; 三河 正彦
    Visual Computing 2026(ショート発表)/2026-09-08--2026-09-10
  • An Efficient Method for Sound Propagation/Refraction with Water Surface Based on Gaussian Beam Tracing
    NISHIDA Masato; FUJISAWA Makoto; MIKAWA Masahiko
    9th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2026)/2026-03-16--2026-03-19
  • Smoldering Simulation of Incense Burning Considering Ash Deformation
    ECHIGO Reio; FUJISAWA Makoto; MIKAWA Masahiko
    9th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2026)/2026-03-16--2026-03-19
  • Exploring Interactive Simulation of Grass Display Color Characteristic Based on Real-World Conditions
    TANAKA Kojiro; SATO Keiichi; MIKAWA Masahiko; FUJISAWA...
    20th IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT2025)/2025-09-08--2025-09-12
  • 位置ベース法を用いた毛髪シミュレーションにおける髪型維持のためのパラメータ最適化手法の高速化
    海老沢 航; 藤澤 誠; 三河 正彦
    Visual Computing 2025/2025-09-08--2025-09-10
  • Extending Bonded DEM for Solid-Fluid Interaction: A Coupled BDEM-SPH Simulation Framework
    Cui Wei; Wang Xu; FUJISAWA Makoto
    33th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2025 (WSCG2025)/2025-05-26--2025-05-29
  • グループディスカッションにおける物理的なリモート参加者の感情拡張
    齋藤 夏乃; 田中康二郎; 三河 正彦; 藤澤 誠
    第29回曖昧な気持ちに挑むワークショップ/2024-12-21--2024-12-22
  • 障害物と大気の状態を考慮した音の伝播シミュレーション
    西田 聖人; 藤澤 誠; 三河 正彦
    NICOGRAPH2024/2024-11-08--2024-11-10
  • 塑性変形を考慮した位置ベース法に基づく布と液体の相互作用シミュレーション
    齋藤 大輝; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2023 (ポスター発表)/2023-09-17--2023-09-20
  • 伝熱を考慮した位置ベース法による落雪シミュレーション
    黒須 康平; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2023 (ショート発表)/2023-09-17--2023-09-20
  • AnimatedGreenery: 芝生濃淡制御システムを用いた形状変化人工芝ディスプレイ
    田中 康二郎; 加藤 優一; 水野 暁斗; 加藤 虎之介; 三河 正彦; 藤澤 誠
    INTERACTION2023 第27回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム/2023-03-08--2023-03-10
  • 3DCGシミュレーションを用いた人工芝ピクセルの階調評価手法
    水野 暁斗; 田中 康二郎; 加藤 優一; 加藤 虎之介; 三河 正彦; 藤澤 誠
    INTERACTION2023 第27回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム/2023-03-08--2023-03-10
  • 樹木シミュレーションに基づくリアルタイム環境音合成システムの開発
    松浦 一輝; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第301回研究会/2022-10-30--2022-10-31
  • 摩擦制約に基づくダイラタント流体のシミュレーション
    古川 翔大; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第301回研究会/2022-10-30--2022-10-31
  • グラフニューラルネットワークによる位置ベース法に基づいた非圧縮性流体シミュレーション
    荻原 有輝; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2022/2022-10-06--2022-10-08
  • しぶきを考慮したShallow Waterシミュレーションのための集光模様レンダリング
    佐々木 龍; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2022/2022-10-06--2022-10-08
  • 並列計算に適したメッシュレス破壊シミュレーション手法
    鈴木 龍; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2022/2022-10-06--2022-10-08
  • グレブナー基底を用いた画像スティッチング
    大橋 侑汰; 三河 正彦; 照井 章; 藤澤 誠
    Tsukuba Computer Mathematics Seminar 2022/2022-03-05--2022-03-06
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作品
  • インタラクティブフォトモザイク
    藤澤 誠
担当授業科目
2026-10 -- 2026-12画像・映像情報処理筑波大学
2026-04 -- 2026-08卒業研究A筑波大学
2026-10 -- 2027-02卒業研究A筑波大学
2026-04 -- 2026-08専門英語A筑波大学
2026-10 -- 2026-12画像・映像メディア処理筑波大学
2026-10 -- 2026-12アドバンストCG筑波大学
2026-10 -- 2027-02専門英語A筑波大学
2026-10 -- 2027-02専門英語B筑波大学
2026-10 -- 2026-12デジタルアーカイビング筑波大学
2026-10 -- 2026-12ビジュアライゼーション筑波大学
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一般講演
  • コンピュータグラフィックスにおける数値シミュレーション
    藤澤誠
    第3回 エネルギーのサステイナビリティ具現に関する研究会/2012-12-20
学協会等委員
2026-08 -- 2026-08第54回画像電子学会年次大会実行委員長
2025-06 -- (現在)画像電子学会副会長
2024-11 -- 2024-11NICOGRAPH2024実行委員長
2021-06 -- 2023-06画像電子学会企画理事
2017-06 -- 2019-05画像電子学会編集理事
2016-04 -- 2020-03情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ編集委員
2014 -- (現在)電子情報通信学会常任査読委員
2014 -- (現在)芸術科学会論文委員会 委員
2014 -- 2022画像電子学会ビジュアルコンピューティング研究委員会 幹事
2013 -- 2016情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 運営委員
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学内管理運営業績
2025-04 -- (現在)情報学学位プログラム 学位審査グループ主査
2023-04 -- (現在)図書館情報メディア研究編集委員会委員長
2020-04 -- 2025-03情報学学位プログラム 研究指導・学位審査グループ委員
2022-04 -- 2026-03学類教学マネジメント委員会委員長
2020-04 -- 2023-03筑波大学交通安全会理事
2020-04 -- 2022-03学類教学マネジメント委員会委員
2016-10 -- 2020-03情報学群enPiT2学内実施委員会委員
2018-04 -- 2023-03図書館情報メディア研究編集委員会委員
2016-04 -- 2018-03図情図書館グループ委員
2018-04 -- 2020-03学生担当教員
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(最終更新日: 2026-10-01)