秋山 英三(アキヤマ エイゾウ)
- 論文
- Games as dynamical systems (動的システムの情報論)
秋山 英三
物性研究/78(6)/pp.692-701, 2002-09 - Do Incentives Affect Routinized Behavior? An experimental study (動的システムの情報論(2))
Patelli Paolo; 秋山 英三
物性研究/80(6)/pp.864-873, 2003-09 - 被験者実験とゲーム理論(動的システムの情報論2,研究会報告)
秋山 英三
物性研究/80(6)/pp.893-899, 2003-09 - 動的資源を巡る行動同期の機構と協力ルールの形成 (テーマ:知能・適応と社会,ネットワーク) -- (「ゲーム」とエージェントシミュレーション)
秋山 英三
知識ベ-スシステム研究会/77(0)/pp.57-63, 2007-03 - 多人数ゲームにおける間接互恵性の進化:4人ゲームの例 (テーマ:知能・適応と社会,ネットワーク) -- (「ゲーム」とエージェントシミュレーション)
鈴木 真介; 秋山 英三
知識ベ-スシステム研究会/77(0)/pp.65-69, 2007-03 - 特集「ネットワークが創発する知能」の編集にあたって
秋山 英三; 佐藤 進也; 栗原 聡
コンピュータソフトウェア/28(1)/p.1, 2011-01 - Neural basis of conditional cooperation
Suzuki Shinsuke; Niki Kazuhisa; Fujisaki Syoken; Akiyama ...
SOCIAL COGNITIVE AND AFFECTIVE NEUROSCIENCE/6(3)/pp.338-347, 2011-06 - 29pWB-5 C.elegansの新しい神経回路データベース(神経回路・情報統計力学)(領域11)
生塩 研一; 岩崎 唯史; 守田 智; 長名 優子; 五味 壮平; 秋山 英三; 尾又 一実; 岡 浩太郎; 川村 清
日本物理学会講演概要集/59(1)/p.312, 2004-03 - Individual Memory in Extensive Games and Info-memory Protocols(Session II)
Kline Jeff; 秋山 英三
物性研究/83(1)/pp.107-113, 2004-10 - 2x2ジレンマゲームにおける進化的現象 : 記憶と戦略揺らぎとゲーム構造が協力形成に果たす役割(動的システムの情報論3,研究会報告)
秋山 英三
物性研究/83(1)/pp.114-116, 2004-10 - n人囚人のジレンマゲームにおける2種類の互恵的協力行動の進化(セッション1)
鈴木 真介; 秋山 英三
情報処理学会研究報告. ICS, [知能と複雑系]/2006(37)/pp.7-12, 2006-03 - 多人数グループ内での間接的互恵性の進化 : Standing評判基準の効果(参加型シミュレーション,<特集>マルチエージェントの理論と応用)
鈴木 真介; 秋山 英三
情報処理学会論文誌/47(5)/pp.1463-1472, 2006-05 - 流動性指標に見るトレーダの行動(シンポジウム特集)
木村 博道; 秋山 英三
情報処理学会論文誌. 数理モデル化と応用/48(19)/pp.1-9, 2007-12 - n人ゲームにおける間接互恵性の周期的・カオス的ダイナミクス (第4回生物数学の理論とその応用)
鈴木 真介; 秋山 英三
数理解析研究所講究録/1597(0)/pp.230-234, 2008-05 - 特集「エージェント」の編集にあたって
栗原 聡; 秋山 英三; 伊藤 孝行; 今井 倫太; 岩崎 敦; 大須賀 昭彦; 小野 哲雄; 北村 泰彦; 松原...
コンピュータソフトウェア/25(4)/pp.1-2, 2008-10 - リーダーシップの形成に関する進化ゲーム : シミュレーションアプローチ(社会システムと知能)
秋山 英三
情報処理学会研究報告. ICS, [知能と複雑系]/2009(16)/pp.5-10, 2009-02 - リーダーシップの形成に関する進化ゲーム : シミュレーションアプローチ(社会システムと知能)
秋山 英三
電子情報通信学会技術研究報告. AI, 人工知能と知識処理/108(456)/pp.5-10, 2009-02 - 3M-1 「協力度」を考慮した戦略によるネットワーク上での協力の進化(数理モデルと問題解決,学生セッション,ソフトウェア科学・工学)
岩田 学; 秋山 英三
全国大会講演論文集/71(1)/p.373, 2009-03 - 2-C-19 「協力度」を考慮した戦略によるネットワーク上での協力の進化(ゲーム理論(4))
岩田 学; 秋山 英三
日本オペレーションズ・リサーチ学会春季研究発表会アブストラクト集/2009(0)/pp.204-205, 2009-03 - 5.選択における葛藤回避と正則性 : Tversky-Shafir実験の検証と拡張(特別セッション 好みの計量特別セッション〜行動計量手法の新たなる地平はどこにあるか?)
山田 尚樹; 秋山 英三; 水野 誠
日本行動計量学会大会発表論文抄録集/37(0)/pp.98-99, 2009-07 - A-009 相手の「協力度」を考慮する戦略と,ネットワーク上での協力の進化(モデル・アルゴリズム・プログラミング,一般論文)
岩田 学; 秋山 英三
情報科学技術フォーラム講演論文集/8(1)/pp.243-248, 2009-08 - 市場流動性を説明できるローインテリジェンスモデル
木村 博道; 秋山 英三
日本オペレーションズ・リサーチ学会和文論文誌/52(0)/pp.56-81, 2009-12 - An Evolutionary Route to the Formation of Coordination in the Iterated Leaders Game with Errors
AKIYAMA Eizo
Evolutionary and Institutional Economics Review/6(2)/pp.227-244, 2010-01 - 4N-1 相手の「協力度」を考慮する戦略と,ネットワーク上での協力の進化(数理モデルとシミュレーション,学生セッション,ソフトウェア科学・工学,情報処理学会創立50周年記念)
岩田 学; 秋山 英三
全国大会講演論文集/72(1)/p.395, 2010-03 - あいまいな図形の知覚と脳活動
山田 尚樹; 秋山 英三
知能と情報 : 日本知能情報ファジィ学会誌 : journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics/22(4)/pp.414-418, 2010-08 - さらに表示...
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