高橋 伸(タカハシ シン)
- 論文
- カードボードVRのための空中操作を用いたターゲット選択手法
石井 晃; 阿達 拓也; 島佳吾; 中前秀太; 志築 文太郎; 高橋 伸
コンピュータソフトウェア,/35(2)/pp.64-78, 2018-05 - User Identification Method based on Air Pressure in Ear Canals
Ando Toshiyuki; Kubo Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
Proceedings of CHI 2018 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2018-04 - CanalSense+: Face-Related Movement Recognition and Identification System based on Air Pressure in Ear Canals
Ando Toshiyuki; Kubo Yuki; Buntarou Shizuki; Takahashi Shin
CHI '18 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems, 2018-04 - 静電気力を用いた触覚ディスプレイにおける知覚強度の評価
富田 洋文; 嵯峨 智; 高橋 伸; 梶本 裕之
ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集/2018/pp.1A1-J13, 2018 - A study of tactile sensation and magnitude on electrostatic tactile display
Tomita Hirobumi; Saga Satoshi; Kajimoto Hiroyuki; Vasilac...
Proceedings of 2018 IEEE Haptics Symposium/pp.158-162, 2018-03 - Possibilities of Projecting Signer's Face and Body in Supporting Sign Language Group Communication
Pedro Couteiro; 高橋 伸
情報処理学会第80回全国大会講演論文集, 2018-03 - スマートウォッチと指輪型磁気センサを利用した複数磁石周辺でのジェスチャ入力
高木 友稀; 志築文太郎; 高橋 伸
インタラクション2018論文集/pp.723-726, 2018-03 - マスク型インタフェースによるハンズフリーな入力手法
山﨑 友翼; 志築文太郎; 高橋 伸
インタラクション2018論文集/pp.612-614, 2018-03 - 能動的音響計測に基づくマイクロハンドジェスチャ認識
久保 勇貴; 安藤 宗孝; 志築 文太郎; 高橋伸
情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告/2018-HCI-177(32), 2018-03 - フィッツの法則に基づく視線を用いたターゲット選択システム
高田 崚介; 志築文太郎; 高橋伸
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ, 2017-12 - GROVE:導電繊維編み込み手袋を用いた手形状計測手法
高田 崚介; 志築文太郎; 高橋伸
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集/pp.77-82, 2017-12 - 日本語フリック入力を用いたモバイル端末の把持姿勢識別
永井 美波; 池川 航史; 志築文太郎; 高橋伸
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集/pp.113-118, 2017-12 - AccelTag: A Passive Smart ID Tag with Acceleration Sensor for Interactive Applications
Oharada Kazuya; Takahashi Shin; Shizuki Buntarou
Adjunct Proceedings of the 30th ACM Symposium on User Interface Software and Technology/pp.63-64, 2017-10 - CanalSense: Face-Related Movement Recognition System based on Sensing Air Pressure in Ear Canals
Toshiyuki Ando; Yuki Kubo; Buntarou Shizuki; Shin Takahashi
Proceedings of the 30th ACM Symposium on User Interface Software and Technology/pp.679-689, 2017-10 - Exploring Context-Aware User Interfaces for Smartphone-Smartwatch Cross-Device Interaction
Kubo Yuki; Takada Ryosuke; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies/1(3), 2017-09 - Children's Social Behavior Analysis System using BLE and Accelerometer
Nakamae Shuta; Kataoka Shumpei; Tang Can; Vasilache Simo...
Proceedings of 9th International Conference Collaboration Technologies/pp.153-167, 2017-08 - BLE-Based Children’s Social Behavior Analysis System for Crime Prevention
Nakamae Shuta; Kataoka Shumpei; Tang Can; Vasilache Simo...
Proceedings of 19th International Conference on Human-Computer Interaction/(13)/pp.429-439, 2017-07 - JoyKey: One-Handed Hardware Keyboard with 4 × 3 Grid Slide Keys
Takada Ryosuke; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
Proceedings of 19th International Conference on Human-Computer Interaction/(3)/pp.266-279, 2017-07 - A Technique for Touch Force Sensing using a Waterproof Device’s Built-in Barometer
Takada Ryosuke; Lin Wei; Ando Toshiyuki; Shizuki Buntaro...
CHI 2017 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2017-05 - FistPointer: Target Selection Technique using Mid-air Interaction for Mobile VR Environment
Ishii Akira; Adachi Takuya; Shima Keigo; Nakamae Shuta; S...
CHI 2017 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2017-05 - Context-Aware User Interface System for Cross-Device Interaction
Kubo Yuki; Takada Ryosuke; Takahashi Shin; Shizuki Buntarou
CHI 2017 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2017-05 - A Technique for Touch Force Sensing using a Waterproof Device’s Built-in Barometer
Takada Ryosuke; Lin Wei; Ando Toshiyuki; Buntarou Shizuk...
CHI '17 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems/pp.2140-2146, 2017-05 - SynCro: Context-Aware User Interface System for Smartphone–Smartwatch Cross-Device Interaction
Kubo Yuki; Takada Ryosuke; Buntarou Shizuki; Takahashi Shin
CHI '17 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems/pp.1794-1801, 2017-05 - FistPointer: Target Selection Technique using Mid-air Interaction for Mobile VR Environment
Ishii Akira; Adachi Takuya; Shima Keigo; Nakamae Shuta; B...
CHI '17 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems/pp.474-474, 2017-05 - 電子書籍の操作性向上を目指した紙書籍ナビゲーションの再現手法
古田島 裕斗; 嵯峨 智; 高橋 伸; 田中 二郎
情報処理学会研究報告/2017-HC-172(20), 2017-03 - さらに表示...
- カードボードVRのための空中操作を用いたターゲット選択手法