加藤 和彦(カトウ カズヒコ)

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論文
  • 永続キャッシュ技術を用いた拡張可能ハッシュのインデックス性能の向上について
    清水 晃; 加藤 和彦
    電子情報通信学会技術研究報告. DE, データ工学/97(161)/pp.55-60, 1997-07
  • モーバイルオブジェクトシステムPLANETにおける分散協調処理のための通信機構
    加藤 和彦; 相河 享; 松原 克弥; 東村 邦彦
    全国大会講演論文集/55(3)/pp.614-615, 1997-09
  • 日本語, 私も好きです(インタラクティブ・エッセイ)
    加藤 和彦
    情報処理/39(5)/p.447, 1998-05
  • モーバイルオブジェクトシステムP_を用いたWeb検索ロボットのモーバイル化
    染谷 祐一; 阿部 洋丈; 松原 克弥; 東村 邦彦; 加藤 和彦
    情報処理学会研究報告. データベース・システム研究会報告/98(58)/pp.25-30, 1998-07
  • 分散永続性を提供するモーバイルオブジェクト・システムの実現
    松原 克弥; 加藤 和彦
    情報処理学会論文誌/39(8)/pp.2494-2508, 1998-08
  • 永続キャッシュ技術の拡張可能ハッシュへの適用とそのインデックス性能の評価 (高度データベース論文特集)
    清水 晃; 加藤 和彦
    電子情報通信学会論文誌. D-I, 情報・システム, I-コンピュータ/82(1)/pp.24-32, 1999-01
  • 自律協調システムのための分散オブジェクトの共有機構
    河野 健二; 加藤 和彦; 益田 隆司
    コンピュータソフトウェア/16(2)/pp.139-143, 1999-03
  • WWW検索エンジンのためのインクリメンタルな全文検索インデックス更新方式
    吉原 潤; 加藤 和彦
    情報処理学会論文誌. データベース/40(4)/pp.112-125, 1999-11
  • ソースコード変換技術を用いたJava言語におけるスレッドのモビリティの実現法
    阿部 洋丈; 一杉 裕志; 加藤 和彦
    情報処理学会論文誌. プログラミング/41(2)/pp.29-40, 2000-03
  • 動的双方向変換技術に基づいた異機種オブジェクトモビリティの実現法(特集:システムソフトウエアの新しい潮流)
    松原 克弥; 板橋 一正; 森山 豊; 染谷 祐一; 加藤 和彦; 関口 龍郎; 米澤 明憲
    情報処理学会論文誌/41(6)/pp.1651-1664, 2000-06
  • アクティブネットワーク技術を用いた多重名前空間の実現法(特集:システムソフトウエアの新しい潮流)
    東村 邦彦; 加藤 和彦; 松原 克弥
    情報処理学会論文誌/41(6)/pp.1665-1676, 2000-06
  • DE2000-28 インクリメンタルな更新を伴う全文検索インデックスの分散並列処理方式
    吉原 潤; 加藤 和彦; 奈良崎 清彦
    電子情報通信学会技術研究報告. DE, データ工学/100(226)/pp.41-48, 2000-07
  • 2000-DBS-122-6 インクリメンタルな更新を伴う全文検索インデックスの分散並列処理方式
    吉原 潤; 加藤 和彦; 奈良崎 清彦
    情報処理学会研究報告. データベース・システム研究会報告/2000(69)/pp.41-48, 2000-07
  • 仮設を立てよう, 証明に取り組もう(インタラクティブ・エッセイ)
    加藤 和彦
    情報処理/41(10)/pp.1183-1184, 2000-10
  • モーバイル・メモリセグメントを用いたモーバイルプログラミング言語の非抽出型実現方式
    吉田 雅年; 松原 克弥; 加藤 和彦
    情報処理学会論文誌. プログラミング/41(9)/pp.25-36, 2000-11
  • Native Applet : ネイティブコード実行に基づいたWWW上のモバイルコード実行方式
    板橋 一正; 松原 克弥; 森山 豊; 染谷 祐一; 加藤 和彦; 関口 龍郎; 米澤 明憲
    情報処理学会論文誌. プログラミング/41(9)/p.109, 2000-11
  • 3.オープンネットワークのためのモバイルオブジェクトシステムPlanet
    加藤 和彦
    情報処理/42(2)/p.付録48, 2001-02
  • モバイルエージェントの安全な移動法について
    阿部 洋丈; 加藤 和彦
    情報処理学会論文誌. プログラミング/42(3)/p.75, 2001-03
  • モバイルオブジェクトシステム--PLANET
    加藤 和彦
    Bit/33(4)/pp.42-48, 2001-04
  • 仮想機械独立なアプレットシステムの実現
    板橋 一正; 松原 克弥; 森山 豊; 染谷 祐一; 加藤 和彦; 関口 龍郎; 米澤 明憲
    電子情報通信学会論文誌. D-I, 情報・システム, I-情報処理/84(6)/pp.639-649, 2001-06
  • インクリメンタルな更新機構を持つ全文検索インデックスの分散並列処理方式
    高橋 慎; 吉原 潤; 加藤 和彦
    電子情報通信学会技術研究報告. DE, データ工学/101(193)/pp.51-58, 2001-07
  • 閉塞を打破しよう, 箱庭から飛び出そう (インタラクティブ・エッセイ)
    加藤 和彦
    情報処理/42(7)/pp.726-728, 2001-07
  • 新たな地平を切り開こう (インタラクティブ・エッセイ)
    加藤 和彦
    情報処理/42(7)/pp.732-733, 2001-07
  • インクリメンタルな更新機構を持つ全文検索インデックスの分散並列処理方式
    高橋 慎; 吉原 潤; 加藤 和彦
    情報処理学会研究報告. データベース・システム研究会報告/2001(71)/pp.53-60, 2001-07
  • カーネルモジュールを用いたSoftwarePotの効率的な実装方式
    神田 勝規; 大山 恵弘; 加藤 和彦
    電子情報通信学会技術研究報告. CPSY, コンピュータシステム/102(153)/pp.81-86, 2002-06
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