金森 由博(カナモリ ヨシヒロ)

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会議発表等
  • StyleGAN Prior を用いたFew-shot 意味的画像合成
    遠藤 結城; 金森 由博
    Visual Computing 2021/2021-09-28
  • 実写ドメインに適応した人物全身動画像の再照明
    田島 大地; 金森 由博; 遠藤 結城
    Visual Computing 2021/2021-09-28
  • Line2Depth: Indoor Depth Estimation from Line Drawings
    Pavlov Sergey; Kanamori Yoshihiro; Endo Yuki
    16th International Conference on Computer Vision Theory and Applications (VISAPP 2021)/2021-02-08--2021-02-10
  • 単視点地形景観画像からの3D地形モデルの2段階推定
    高橋 遼; 遠藤 結城; 金森 由博; 三谷 純
    第 181 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2021-02-16--2021-02-16
  • 水面での屈折映像からの歪み除去
    宇内 智哉; 金森 由博; 遠藤 結城
    Visual Computing 2020/2020-12-02--2020-12-04
  • 単視点地形景観画像からの地形3Dモデル推定
    高橋 遼; 金森 由博; 遠藤 結城
    Visual Computing 2020/2020-12-02--2020-12-04
  • Estimating Depth from Indoor Line Drawings
    Sergey Pavlov; 金森 由博; 遠藤 結城
    Visual Computing 2020/2020-12-02--2020-12-04
  • カラーイラストからの微分可能評価指標を用いた線画抽出
    金森 由博; 松田 祐紫; 遠藤 結城
    第 223 回コンピュータビジョンとイメージメディア研究発表会/2020-11-05--2020-11-06
  • 商品画像のための画像クラスを考慮した前景抽出
    山口 智史; 金森 由博; 遠藤 結城; 三谷 純
    第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2020-11-05--2020-11-06
  • 非拡散反射成分を考慮した人物全身画像の再照明
    田島 大地; 金森 由博; 遠藤 結城; 三谷 純
    第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2020-11-05--2020-11-06
  • 非顕著な線を重視したカラーイラストからの線画抽出
    松田 祐紫; 金森 由博; 遠藤 結城
    第 179 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2020-09-19--2020-09-19
  • ホール問題における局所的に平坦折り可能な条件を満たす展開図の列挙
    中里陸; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
    映像表現・芸術科学フォーラム2020/2020-03-13
  • Ruling配置の推定による曲線折りを含む展開図の折りのシミュレーションとその結果の向上手法
    佐々木好祐; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
    日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会/2020-03-04--2020-03-05
  • 三角形ねじり折りの連結による展開図生成とその剛体折り可否判定
    海野真誼; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
    日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会/2020-03-04--2020-03-05
  • 任意の多角形を一様縮小した形に剛体折りたたみ可能なスリット付き展開図生成手法
    山本陽平; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
    日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会/2020-03-04--2020-03-05
  • 色と動き情報の学習による静止画像からのシネマグラフ生成
    遠藤 結城; 金森 由博; 栗山繁
    第 172 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2018-11-07--2018-11-08
  • 可展面の Ruling 描画を目的としたドローイングソフトウェアの開発とその応用
    野川 成己; 金森 由博; 三谷 純
    映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12
  • 曲線折りを含む展開図からの 3 次元形状復元を目的とした Ruling 配置の推定
    佐々木 好祐; 金森 由博; 三谷 純
    映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12
  • 複数層からなる平坦折り紙を対象とした単一視点形状モデリング
    加藤 優弥; 三谷 純; 金森 由博
    映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12
  • 形状の特徴を考慮した3Dキャラクターモデルの顔の形状転写
    渡邊 正人; 金森 由博; 三谷 純
    映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12
  • 人物 3D モデルの意味的領域分割
    山口 智史; 金森 由博; 三谷 純
    映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12
  • Flat-Foldability for 1 × n Maps with Square/Diagonal Grid Patterns
    Jia Yiyang; Kanamori Yoshihiro; Mitani Jun
    International Workshop on Algorithms and Computation (WALCOM 2019)/2019-02-27--2019-03-02
  • 境界線とモーフィングを用いた景観画像からの3Dシーン生成
    飯塚 里志; 金森 由博; 三谷 純; 福井幸男
    NICOGRAPH SPRING 2010/2010-03-26--2010-03-26
  • 物理シミュレーションを用いたポップアップカード設計支援システム
    飯塚 里志; 遠藤 結城; 三谷 純; 金森 由博; 福井 幸男
    Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2011/2011-06-25--2011-06-26
  • シーンの奥行きを考慮した景観画像における対話的なオブジェクト再配置
    飯塚 里志; 遠藤 結城; 廣瀬 真輝; 金森 由博; 三谷 純; 福井幸男
    Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2012/2012-06-23--2012-06-24
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