金森 由博(カナモリ ヨシヒロ)
- 会議発表等
- 非拡散反射成分を考慮した人物全身画像の再照明
田島 大地; 金森 由博; 遠藤 結城; 三谷 純
第 180 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2020-11-05--2020-11-06 - 非顕著な線を重視したカラーイラストからの線画抽出
松田 祐紫; 金森 由博; 遠藤 結城
第 179 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2020-09-19--2020-09-19 - ホール問題における局所的に平坦折り可能な条件を満たす展開図の列挙
中里陸; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
映像表現・芸術科学フォーラム2020/2020-03-13 - Ruling配置の推定による曲線折りを含む展開図の折りのシミュレーションとその結果の向上手法
佐々木好祐; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会/2020-03-04--2020-03-05 - 三角形ねじり折りの連結による展開図生成とその剛体折り可否判定
海野真誼; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会/2020-03-04--2020-03-05 - 任意の多角形を一様縮小した形に剛体折りたたみ可能なスリット付き展開図生成手法
山本陽平; 遠藤 結城; 金森由博; 三谷 純
日本応用数理学会2020年研究部会連合発表会/2020-03-04--2020-03-05 - 色と動き情報の学習による静止画像からのシネマグラフ生成
遠藤 結城; 金森 由博; 栗山繁
第 172 回コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究発表会/2018-11-07--2018-11-08 - 可展面の Ruling 描画を目的としたドローイングソフトウェアの開発とその応用
野川 成己; 金森 由博; 三谷 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12 - 曲線折りを含む展開図からの 3 次元形状復元を目的とした Ruling 配置の推定
佐々木 好祐; 金森 由博; 三谷 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12 - 複数層からなる平坦折り紙を対象とした単一視点形状モデリング
加藤 優弥; 三谷 純; 金森 由博
映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12 - 形状の特徴を考慮した3Dキャラクターモデルの顔の形状転写
渡邊 正人; 金森 由博; 三谷 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12 - 人物 3D モデルの意味的領域分割
山口 智史; 金森 由博; 三谷 純
映像表現・芸術科学フォーラム 2019/2019-03-12--2019-03-12 - Flat-Foldability for 1 × n Maps with Square/Diagonal Grid Patterns
Jia Yiyang; Kanamori Yoshihiro; Mitani Jun
International Workshop on Algorithms and Computation (WALCOM 2019)/2019-02-27--2019-03-02 - 境界線とモーフィングを用いた景観画像からの3Dシーン生成
飯塚 里志; 金森 由博; 三谷 純; 福井幸男
NICOGRAPH SPRING 2010/2010-03-26--2010-03-26 - 物理シミュレーションを用いたポップアップカード設計支援システム
飯塚 里志; 遠藤 結城; 三谷 純; 金森 由博; 福井 幸男
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2011/2011-06-25--2011-06-26 - シーンの奥行きを考慮した景観画像における対話的なオブジェクト再配置
飯塚 里志; 遠藤 結城; 廣瀬 真輝; 金森 由博; 三谷 純; 福井幸男
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2012/2012-06-23--2012-06-24 - スクリブルを用いた1枚の画像からの対話的なレイヤ状3次元モデルの生成
飯塚 里志; 遠藤 結城; 金森 由博; 三谷 純
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2013/2013-06-22--2013-06-23 - 物体表面のテクスチャ変化を伴う画像の経年変化の再現
飯塚 里志; 遠藤 結城; 金森 由博; 三谷 純
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム 2015/2015-06-28--2015-06-29 - Relighting Humans: Occlusion-Aware Inverse Rendering for Full-Body Human Images
Kanamori Yoshihiro; Endo Yuki
11th ACM SIGGRAPH Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques in Asia (SA)/2018-12-04--2018-12-07 - Improving Bivariate BRDF Acquisition by Optimizing Light Directions
Hashimoto Taisuke; Endo Yuki; Kanamori Yoshihiro; Mitani ...
Pacific Graphics 2017/2017-10-16--2017-10-19 - Transferring Pose and Augmenting Background Variation for Deep Human Image Parsing
Kikuchi Takazumi; Endo Yuki; Kanamori Yoshihiro; Mitani Jun
Pacific Graphics 2017/2017-10-16--2017-10-19 - GEOMETRY OF AXISYMMETRIC 3D ORIGAMI CONSISTING OF TRIANGLE FACETS
岩 張; Kanamori Yoshihiro; Mitani Jun
17th International Conference on Geometry and Graphics (ICGG)/2016-08-04--2016-08-08 - A Method for Designing Flat-Foldable 3D Polygonal Models", 39th Mechanisms and Robotics Conference
Yuto Kase; Yoshihiro Kanamori; Jun Mitani
39th Mechanisms and Robotics Conference/2015-8-2--2015-8-5 - Designing Mini Block Artwork from Colored Mesh
Man Zhang; Yuki Igarashi; Yoshihiro Kanamori; Jun Mitani
Smart Graphics 2015/2015-8-26--2015-8-28 - 折り紙の CG 用幾何モデルの自動生成手法
田中慎一; 金森 由博; 三谷 純
情報処理学会 第78回全国大会/2016-3-10--2016-3-12 - さらに表示...
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