亀田 能成(カメダ ヨシナリ)

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会議発表等
  • モバイルカメラ映像を補完的に用いた疎に配置した多視点カメラのキャリブレーション
    宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会 2016年総合大会講演論文集(情報・システム講演論文集2)/2016-03-15--2016-03-18
  • モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの軌跡推定法
    宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    第16回 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2013)/2013-07-29--2013-08-01
  • Method to Generate Disaster-Damage Map using 3D Photometry and Crowd Sourcing
    Kobayashi Koyo; Shishido Hidehiko; Kameda Yoshinari; K...
    IEEE International Conference on Big Data (IEEE Big Data)/2017-12-11--2017-12-14
  • 車輪の位置と車両の対称性に基づく3次元形状復元手法
    鴇 亮輔; 北原 格; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • 粒度分布推定のための発破ずり3次元モデルの生成手法
    出川 諒; 亀田 能成; 川村 洋平; Jang Hyongdoo; 北原 格
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • フレーム補間処理を用いた非同期多視点映像の滑らかな切り換え法
    原崎 葵; 亀田 能成; 北原 格
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • 注釈情報を3次元的にAR提示可能な多視点映像閲覧方式
    志田 全弘; 亀田 能成; 石塚 祐香; 辻 愛里; 榎本 拓哉; 山本 淳; 鈴木 健嗣; 北原 格
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • 競泳プール映像における色情報分布を用いた泳者領域抽出
    積田 貴幸; 北原 格; 高木 英樹; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2017-03-06--2017-03-07
  • A Study on Finding Virtual Items by Foot Through AR Shogi Game
    Kamasaka Kazuho; Kameda Yoshinari; Ryosuke Ichikari; Kura...
    32nd CSUN Assistive Technology Conference/2017-02-27--2017-03-04
  • AR巨人将棋による視覚障害者向け移動支援検証実験
    亀田 能成; 釜坂 一歩; 一刈 良介; 蔵田 武志; 喜多 伸一; 石川 准
    第42回感覚代行シンポジウム/2016-12-12--2016-12-13
  • デプスカメラと加速度センサを用いた歩行可能な平面領域の検出
    今井 健太; 北原 格; 亀田能成
    HCGシンポジウム/2016-12-07--2016-12-09
  • 大規模空間におけるプロカムシステムの位置合わせの自動化
    謝 淳; 亀田能成; 北原 格
    HCGシンポジウム/2016-12-07--2016-12-09
  • 視覚障害者の移動を支援する位置提示の実証実験
    亀田能成; 釜坂 一歩; 一刈 良介; 蔵田 武志; 石川 准
    HCGシンポジウム/2016-12-07--2016-12-09
  • 歩行中の手指ジェスチャ入力と音によるフィードバックの検討
    馬 雪詩; 北原 格; 亀田 能成
    日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究会/2016-10-13--2016-10-14
  • 画像再構成処理を用いた疑似前後視点移動映像の生成
    山中 一希; 亀田 能成; 北原 格
    日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究会/2016-10-13--2016-10-14
  • 実時間バレットタイム映像提示方式
    永井 隆昌; 亀田 能成; 北原 格
    日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究会/2016-10-13--2016-10-14
  • 自動走行車両搭乗 者のための全方位AR提示
    坂村 祐希; 亀田 能成; 北原 格
    日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究会/2016-10-13--2016-10-14
  • マルチタッチ入力を用いた多視点映像切り替えインタフェース
    北村 誠之; 亀田 能成; 北原 格
    日本バーチャルリアリティ学会第21回大会/2016-09-14--2016-09-16
  • 撮影距離の異なる2台のカメラ間の視点移動表現法
    志村 直樹; 亀田 能成; 北原 格
    撮影距離の異なる2台のカメラ間の視点移動表現法/2016-09-14--2016-09-16
  • 環境埋め込み型カメラの撮影空間における人物像の映像的復元
    及川 純耶; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    日本バーチャルリアリティ学会第21回大会/2016-09-14--2016-09-16
  • A Prospective Study About Enhancing Effect of Vr in Soccer Training
    Cesar Daniel Rojas Ferrer; 北原 格; 亀田 能成
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2016-07-20--2016-07-20
  • Interactive Projection-Based AR System in a Large Scale Space
    Xie Chun; Kameda Yoshinari; Kitahara Itaru
    Asia-Pacific Workshop on Mixed Reality/2016-04-22--2016-04-24
  • A Method to Switch Multiple-View Videos Using Multi-Touch Interface
    Kitamura Nobuyuki; Kameda Yoshinari; Kitahara Itaru
    Asia-Pacific Workshop on Mixed Reality/2016-04-22--2016-04-24
  • A Viewpoint Movement Representation Method Between Two Cameras Shooting at Different Distances
    Shimura Naoki; Kameda Yoshinari; Kitahara Itaru
    Asia-Pacific Workshop on Mixed Reality/2016-04-22--2016-04-24
  • 高速で移動する物体を撮影した映像に適したフレーム補間法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    原崎 葵; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    2016年電子情報通信学会総合大会/2016-03-15--2016-03-18
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