亀田 能成(カメダ ヨシナリ)

研究者情報全体を表示

論文
  • Large Scale Interactive AR Display Based on a Projector-Camera System
    Xie Chun; Kameda Yoshinari; Suzuki Kenji; Kitahara Itaru
    SUI'16: PROCEEDINGS OF THE 2016 SYMPOSIUM ON SPATIAL USER INTERACTION/pp.179-179, 2016-10
  • Diminished Reality as Challenging Issue in Mixed and Augmented Reality (IWDR2015)
    Tamura Hideyuki; Saito Hideo; Shibata Fumihisa; Kameda...
    PROCEEDINGS OF THE 2015 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MIXED AND AUGMENTED REALITY WORKSHOPS/pp.25-25, 2015
  • コンピュータビジョンに基づく動きの計測
    亀田 能成
    バイオメカニクス研究/19(4)/pp.256-260, 2016-03
  • Reference-Frame Selection at Walking Navigation Based on Prerecorded Video
    Kamsaka Kazuho; Kitahara Itaru; Kameda Yoshinari; Ohta Yuichi
    1st International Workshop on Challenges and Applications of Urban Augmented Reality (in conjunction with ISMAR2015), 2015-10
  • 自動走行ストレス : 生理指標を用いた自動走行車両の搭乗者のストレスに関する検討(ITS通信,ポスター講演,一般)
    太田 翔平; 神原 誠之; 浮田 宗伯; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一; 池田 徹志; MO...
    電子情報通信学会技術研究報告. ITS/114(369)/pp.87-92, 2014-12
  • 投影型シースルーダッシュボードを用いた車輪軌道の可視化による運転者視覚支援(拡張現実及びその応用)
    笹井 翔太; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/114(239)/pp.25-30, 2014-10
  • 異なるシャッタ速度で撮影した映像を用いたバドミントンシャトル軌跡推定法
    宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    映像情報メディア学会誌/69(8)/pp.J237-J244, 2015
  • 環境埋め込み型カメラ映像で撮影した人物の等身大透明スクリーンによるAR提示
    及川 純耶; 亀田 能成; 大田 友一
    第13回情報科学技術フォーラム(FIT2014)/13(3)/pp.477-478, 2014-09
  • モーションブラーを活用したバドミントンシャトル追跡手法
    宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会論文誌D/J98-D(7)/pp.1083-1097, 2015-07
  • A Spontaneous Cross-Cultural Emotion Database: Latin-America vs. Japan
    María Alejandra Quirós-Ramírez; Senya Polikovsky; Yoshinari...
    Proc. of International Conference on Kansei Engineering and Emotion Research, 2014-6
  • サッカー選手を対象とした一人称視点映像のための仮想カメラ運動モデル
    糟谷望; 北原 格; 亀田能成; 大田友一
    電子情報通信学会論文誌D/97(9)/pp.1385-1393, 2014-9
  • 夜間の道路監視カメラ映像における前照灯に注目した車両の3次元位置推定
    小林直樹; 北原 格; 亀田能成; 大田友一
    画像電子学会誌/43(3)/pp.300-308, 2014-8
  • RGB-Dカメラを用いた教示者の作業のAR再表示
    李 云; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/113(470)/pp.223-227, 2014-03
  • Body Motion Design for Maneuvering a Virtual Camera in 3D Soccer Game
    Yasushi Yamagiri; Kitahara Itaru; Yoshinari Kameda; Yuichi Ohta
    The 23rd International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2013), 2013-12
  • 録画された移動物体行動の複合現実型提示における一覧性の向上
    長島 正典; 林 将之; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    日本バーチャルリアリティ学会論文誌/17(4)/pp.447-456, 2012-12
  • 道路監視カメラ映像における前照灯の鏡面反射成分を用いた車両の位置推定
    小林 直樹; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会 2012年総合大会講演論文集(情報・システム講演論文集2)/2013(2)/pp.180-180, 2013-03
  • 歩行経路上の位置推定のための画像検索性能評価
    樽見 佑亮; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会 2012年総合大会講演論文集(情報・システム講演論文集2)/2013(2)/pp.144-144, 2013-03
  • 広域空間で撮影した人物の簡素な形状モデルによる可視化手法の提案
    北原 格; 亀田 能成; 大田 友一; 君島 直城
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2013(2)/pp.123-123, 2013-03
  • 仮想車両の複合現実型提示による交差点死角の車両認識支援
    森田 航平; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2013(2)/pp.121-121, 2013-03
  • MAP-ICP:最大事後確率推定により事前確率を考慮した6自由度Iterative Closest Pointマッチング
    原 祥尭; 坂東 茂; 坪内 孝司; 大島 章; 北原 格; 亀田 能成
    第18回ロボティクスシンポジア/pp.592-599, 2013-03
  • 物体が存在し得る錐体空間の多重スリットによる可視化
    中野 一成; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/112(474)/pp.203-208, 2013-03
  • 人物が存在し得る部分空間の多重スリット表現による可視化
    亀田 能成
    HCGシンポジウム2012/pp.105-110, 2012-12
  • Uniform Software Environment for AR Performance Evaluation based on USB Boot Linux
    Kameda Yoshinari; Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
    International Workshop on Benchmark Test Schemes for AR/MR Geometric Registration and Tracking Method (TrakMark) (in conjunction with ICPR2012), 2012-11
  • A Non-Invasive Multi-Sensor Capturing System for Human Physiological and Behavioral Responses Analysis
    Kameda Yoshinari
    First IAPR TC3 Workshop on Multimodal Pattern Recognition of Social Signals in Human-Computer-Interaction (MPRSS)/pp.63-70, 2012-11
  • シーン状況と多視点映像の解度を考慮した自由視点映像生成支援手法
    亀田 能成
    日本バーチャルリアリティ学会第17回大会論文集/pp.27-30, 2012-09
  • さらに表示...