星野 准一(ホシノ ジユンイチ)
- 論文
- 格闘ゲームキャラクタの模倣学習(セッション5:アニメーションとゲーム,生活に役立つCGおよびCG一般)
服部 裕介; 田中 彰人; 星野 准一
情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(111)/pp.85-90, 2007-11 - ストーリー型エンタテインメントのための並列エピソード制御法(セッション5:アニメーションとゲーム,生活に役立つCGおよびCG一般)
三浦 枝里子; 河村 仁; 中野 敦; 星野 准一
情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(111)/pp.91-96, 2007-11 - 特集「ゲームAI」の企画にあたって
星野 准一
人工知能学会誌/23(1)/p.43, 2008-01 - 表現技術としてのゲームAI(<特集>ゲームAI)
星野 准一
人工知能学会誌/23(1)/pp.52-55, 2008-01 - ゲームキャラクタのための行動制御技術(<特集>ゲームAI)
中野 敦; 星野 准一
人工知能学会誌/23(1)/pp.62-67, 2008-01 - シリアスゲーム(<特集>ゲームAI)
白鳥 和人; 星野 准一
人工知能学会誌/23(1)/pp.79-84, 2008-01 - 自由なタイミングでインタラクション可能なアニメーションシステム(セッション7:インタラクション)
濱名 克季; 中野 敦; 星野 准一
情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2008(14)/pp.133-138, 2008-02 - Web情報を用いたキャラクタ同士の世間話モデル(セッション7:インタラクション)
斉藤 哲也; 広田 健一; 星野 准一
情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2008(14)/pp.139-144, 2008-02 - 筑波大学エンタテインメントコンピューティング研究室の紹介(セッション6 理論・総論)
星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(26)/pp.103-106, 2008-03 - エンタテインメントのデザイン理論(セッション6 理論・総論)
星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(26)/pp.107-108, 2008-03 - トランポリンを利用した運動支援エンタテインメントシステム(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
藤枝 知行; 白鳥 和人; 森 博志; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学/108(127)/pp.31-35, 2008-07 - トランポリンを利用した運動支援エンタテインメントシステム(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
藤枝 知行; 白鳥 和人; 森 博志; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/108(128)/pp.31-35, 2008-07 - 模倣学習により成長する格闘ゲームキャラクタ
星野 准一; 田中 彰人; 濱名克季
情報処理学会論文誌/49(7)/pp.2539-2548, 2008-07 - 心拍を反映したフィットネス支援ゲームの構築
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(129)/pp.13-18, 2008-12 - 実世界と連動したアニメーション制御システム
白石 英知; 濱名 克季; 星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(129)/pp.41-44, 2008-12 - 経験的価値の分類に基づくゲーム推薦システム
中谷 知博; 星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(129)/pp.49-56, 2008-12 - パブリックオンラインゲームの空間的データ管理手法
河村 仁; 金 佑錫; 白鳥 和人; 星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(129)/pp.45-48, 2008-12 - マルチセンサ方式によるトランポリンインタフェース
藤枝 知行; 森 博志; 白鳥 和人; 星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2008(129)/pp.1-6, 2008-12 - 民生用ビデオカメラで浅い被写界深度を実現する装置の開発
平松 良介; 星野 准一
情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2009(3)/pp.1-6, 2009-05 - ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築(人工現実感,及び一般)
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/109(75)/pp.13-18, 2009-06 - ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface/11(3)/pp.13-18, 2009-06 - ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築(人工現実感、及び一般)
皆木 貴生; 益子 宗; 中谷 知博; 星野 准一
映像情報メディア学会技術報告/33(21)/pp.13-18, 2009-06 - 知能処理とメタバースの可能性
星野 准一
知能と情報 : 日本知能情報ファジィ学会誌 : journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics/21(3)/pp.358-361, 2009-06 - P22 赤ちゃん型ロボットの開発におけるデザイン考察(「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
小野 千代子; 國村 大喜; 平井 まどか; 松崎 ワグナ哲也; 村本 政忠; 内山 俊朗; 白鳥 和人; 星野 准一
デザイン学研究. 研究発表大会概要集/0(56)/pp.354-355, 2009-06 - 赤ちゃん型ロボット「YOTARO」
國村 大喜; 小野 千代子; 平井 まどか; 松崎 ワグナ哲也; 村本 政忠; 内山 俊朗; 白鳥 和人; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 = Transactions of the Virtual Reality Society of Japan/15(3)/pp.279-288, 2010-09 - さらに表示...
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