星野 准一(ホシノ ジユンイチ)
- 論文
- 対話的仮想シアターのためのオーサリング環境
高沢 潤; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference/7(0)/pp.187-188, 2002-09 - 「エンタテインメントVR」特集号にあたって(<特集>エンタテインメントVR)
中津 良平; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(4)/p.423, 2002-12 - 動力学モデルに基づくビデオモーションキャプチャ(<特集>エンタテインメントVR)
中野 敦; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(4)/pp.471-480, 2002-12 - 映画からの俳優の演技の測定とアニメーションでの再利用(<特集>エンタテインメントVR)
山本 正信; 八木下 勝利; 古山 隆志; 大久保 直人; 星 昌人; 星野 准一; 山中 一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(4)/pp.503-511, 2002-12 - 没入型会話空間における知識共有
星野 准一
社会技術研究論文集/1(0)/pp.116-122, 2003-01 - TA-7-5 ストーリー型エンタテインメント
星野 准一
電子情報通信学会総合大会講演論文集/2003(0)/pp."SS-53"-"SS-54", 2003-03 - 音楽と連動したダンス動作の生成
太田 さゆり; 森 博志; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理/103(165)/pp.77-82, 2003-06 - 対話型映画のための実写に基づく仮想俳優の生成
中野 敦; 益子 宗; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理/103(166)/pp.17-22, 2003-06 - 対話型映画のための会話生成法
高沢 潤; 後藤 大輔; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理/103(166)/pp.29-34, 2003-06 - 2.2 ストーリー型エンタテインメント : エンタテインメントコンピューティングの事例(<特集>エンタテインメントコンピューティング)
星野 准一
情報処理/44(8)/pp.807-810, 2003-08 - キーイベント制御による仮想俳優の動作生成(エンターテイメントと仮想環境,一般)
森 博志; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/103(351)/pp.37-42, 2003-09 - エンタテンメントコンピューティング
星野 准一
知能と情報 : 日本知能情報ファジィ学会誌 : journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics/15(5)/p.549, 2003-10 - 仮想俳優のための頭部動作の生成(エンタテインメントのためのパターン認識・メディア理解)
益子 宗; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/103(515)/pp.1-6, 2003-12 - 対話型3D映画のための階層的動作生成法(エンタテインメントのためのパターン認識・メディア理解)
高沢 潤; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/103(515)/pp.7-12, 2003-12 - 遺伝的アルゴリズムに基づく複合人物動作の生成 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(5)エンタテインメントコンピューティング(3))
田中 彰人; 益子 宗; 星野 准一
人工知能基礎論研究会/55(0)/pp.69-74, 2004-03 - キーイベントに基づく対話場面の生成 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(5)エンタテインメントコンピューティング(3))
生野 剛; 森 博志; 星野 准一
人工知能基礎論研究会/55(0)/pp.75-80, 2004-03 - バブルディスプレイ方式の実装と応用
中村 正宏; 稲葉 剛; 玉置 淳; 白鳥 和人; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/11(2)/pp.339-346, 2006-06 - 環境情報を反映させたアンビエントオンラインゲーム(「アート&エンタテインメント」特集)
白鳥 和人; 長谷 将生; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/12(3)/pp.405-408, 2007-09 - 実環境知覚を持つショッピング支援キャラクタシステム
木暮 勇人; 森 博志; 星野 准一
情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告/2012(19)/pp.1-8, 2012-03 - わっとボトル : 運動と音声加工フィードバックによりストレスを解消するペットボトル型デバイス
里井 大輝; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/112(25)/pp.1-5, 2012-05 - 衣服の通信販売サイトにおける商品探索
牟田 将史; 益子 宗; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/112(25)/pp.7-11, 2012-05 - 複合コミュニティ空間における人物映像加工によるアイコンタクトの復元
竹村 雅幸; 北原 格; 星野 准一; 大田 友一
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference/6(0)/pp.243-246, 2001-09 - EV利用者の行動解析および充電時刻の推薦による地域エネルギーシステムの効率化手法(省エネルギーと超高速ネットワーク,インターネットと環境・エコロジー,一般)
岩淵 志学; 益子 宗; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. IA, インターネットアーキテクチャ/111(444)/pp.47-52, 2012-02 - 公共空間を活性化するオンラインゲームシステム
斉藤 哲也; 楊 迪寧; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/111(38)/pp.1-6, 2011-05 - ボール型軟体ゲームコントローラ : ぷよこん
中津留 義樹; 平松 良介; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/111(38)/pp.57-62, 2011-05 - さらに表示...
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