星野 准一(ホシノ ジユンイチ)
- 論文
- 動画像からのパノラマ画像の実時間生成
興梠 正克; 星野 准一; 村岡 洋一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/98(527)/pp.67-74, 1999-01 - 照明変動にロバストな移動物体抽出法
星野 准一; 増田 功
画像電子学会誌/28(1)/pp.41-47, 1999-02 - 局所的な輝度変動にロバストなパノラマ画像生成法
星野 准一; 増田 功
電子情報通信学会論文誌. D-II, 情報・システム, II-情報処理/82(2)/pp.222-229, 1999-02 - パノラマ背景画像への移動物体画像の合成
星野 准一; 増田 功
情報処理学会論文誌/40(5)/pp.2367-2376, 1999-05 - カメラ配置情報に基づくパノラマ画像の生成
星野 准一; 増田 功
画像電子学会誌/28(3)/pp.247-255, 1999-06 - 1次元フローに基づく高速なパノラマ画像の生成
星野 准一
画像電子学会誌/28(4)/pp.396-404, 1999-08 - 局所的な輝度変動に安定なステレオ法
星野 准一
電子情報通信学会論文誌. D-II, 情報・システム, II-パターン処理/82(9)/pp.1536-1538, 1999-09 - PRMU2000-23 ディジタルクローン俳優のための動画像解析と動作生成
星 昌人; 西岡 範浩; 星野 准一; 山本 正信
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/100(134)/pp.1-8, 2000-06 - PRMU2000-24 視覚を有する仮想俳優の動作プランニング
浅川 知之; 星野 准一; 山本 正信
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/100(134)/pp.9-14, 2000-06 - PRMU2000-25 ビデオ映像とCGの合成によるヴァーチャルファッションの実現
斉藤 啓史; 山本 正信; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/100(134)/pp.15-22, 2000-06 - ビデオ映像の透過性表現
星野 准一
画像電子学会誌/29(5)/pp.537-544, 2000-09 - パノラマ画像の幾何ひずみの補正
星野 准一
電子情報通信学会論文誌. D-II, 情報・システム, II-パターン処理/84(2)/pp.417-419, 2001-02 - ビデオ映像とCGの合成によるヴァーチャルファッションの実現 (<特集>コンピュータグラフィクスの新展開)
星野 准一; 斉藤 啓史
情報処理学会論文誌/42(5)/pp.1182-1193, 2001-05 - 人物動作における個性の抽出と再構成
星野 准一
画像電子学会誌/30(5)/pp.631-640, 2001-09 - 対話的仮想シアターのためのオーサリング環境
高沢 潤; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference/7(0)/pp.187-188, 2002-09 - 「エンタテインメントVR」特集号にあたって(<特集>エンタテインメントVR)
中津 良平; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(4)/p.423, 2002-12 - 動力学モデルに基づくビデオモーションキャプチャ(<特集>エンタテインメントVR)
中野 敦; 星野 准一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(4)/pp.471-480, 2002-12 - 映画からの俳優の演技の測定とアニメーションでの再利用(<特集>エンタテインメントVR)
山本 正信; 八木下 勝利; 古山 隆志; 大久保 直人; 星 昌人; 星野 准一; 山中 一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(4)/pp.503-511, 2002-12 - 没入型会話空間における知識共有
星野 准一
社会技術研究論文集/1(0)/pp.116-122, 2003-01 - TA-7-5 ストーリー型エンタテインメント
星野 准一
電子情報通信学会総合大会講演論文集/2003(0)/pp."SS-53"-"SS-54", 2003-03 - 音楽と連動したダンス動作の生成
太田 さゆり; 森 博志; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理/103(165)/pp.77-82, 2003-06 - 対話型映画のための実写に基づく仮想俳優の生成
中野 敦; 益子 宗; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理/103(166)/pp.17-22, 2003-06 - 対話型映画のための会話生成法
高沢 潤; 後藤 大輔; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理/103(166)/pp.29-34, 2003-06 - 2.2 ストーリー型エンタテインメント : エンタテインメントコンピューティングの事例(<特集>エンタテインメントコンピューティング)
星野 准一
情報処理/44(8)/pp.807-810, 2003-08 - キーイベント制御による仮想俳優の動作生成(エンターテイメントと仮想環境,一般)
森 博志; 星野 准一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/103(351)/pp.37-42, 2003-09 - さらに表示...
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