北原 格(キタハラ イタル)
- 論文
- Cinematized Reality: Cinematographic Camera Control in 3D Videos
Ryuuki Sakamoto; Itaru Kitahara; Mika Satomi; Kaoru T...
The 32nd International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH2005)/p.DVD-ROM Publication (1 p, 2005-08 - 屋外型複合現実感システムにおけるカメラ間の色補正(仮想都市, 複合現実感, および一般)
山本 治由; 塚田 正人; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/105(256)/pp.49-54, 2005-08 - Pervasive2005参加報告
北原 格
情報処理学会研究報告. HI, ヒューマンインタフェース研究会報告/2005(71)/pp.1-4, 2005-07 - Dynamic Visual Learning for People Identification with Sparsely Distributed Multiple Surveillance Cameras
Hidenori Tanaka; Itaru Kitahara; Hideo Saito; Hiroshi ...
Lecture Notes in Computer Science, Image Analysis/3540/p.130-140, 2005-06 - Thermal-ID: A Personal Identification Method Using Body Temperature
Itaru Kitahara; Masami Ito; Haruo Noma; Kiyoshi Kogure; N...
The 3rd International Conference on Pervasive Computing (Pervasive 2005) Advances in Pervasive Computing/p.69-72, 2005-05 - Sat-Cam: Personal Satellite Virtual Camera
Hansung Kim; Itaru Kitahara; Kiyoshi Kogure; Norihiro Ha...
Lecture Notes in Computer Science, Advances in Multimedia Information Processing - PCM 2004/3333(III)/p.87-94, 2004-12 - まばらに配置された複数視点の画像からのパラメトリック固有空間学習法 : 円筒近似された人物頭部モデルによる見え方の補間(テーマセッション(2))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・メディア理解,一般)
田中 秀典; 北原 格; 斎藤 英雄; 村瀬 洋; 小暮 潔; 萩田 紀博
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/104(524)/pp.19-24, 2004-12 - Stealth Vision for Protecting Privacy
Itaru Kitahara; Kiyoshi Kogure; Norihiro Hagita
17th IAPR International Conference on Pattern Recognition (ICPR 2004),/p.404-407, 2004-08 - 多視点カメラを用いた記録と提示(サーベイ)
斎藤 英雄; 北原 格; 木村 誠
情報処理学会研究報告. CVIM, [コンピュータビジョンとイメージメディア]/2004(40)/pp.231-242, 2004-05 - Scalable 3D representation for 3D video in a large-scale space
Kitahara I; Ohta Y
PRESENCE-TELEOPERATORS AND VIRTUAL ENVIRONMENTS/13(2)/pp.164-177, 2004-04 - Stealth Vision : 被写体のプライバシを保護する映像獲得方式(テーマセッション(3))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・理解)
北原 格; 小暮 潔; 萩田 紀博
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/103(738)/pp.89-94, 2004-03 - Introduction of Multiple Video Recording and Browsing System into Weightlifting Training Camp
K.Shirai; F.Yoshikawa; I.Kitahara; Y.Ohta; M.Kikuta; +北原 格
International Journal of Computer Science in Sport/2(1)/p.172-174, 2003-11 - Live Mixed-Reality 3D Video in Soccer Stadium
Takayoshi Koyama; Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
The Second IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR2003)/p.178-187, 2003-10 - 多数の固定カメラと可動カメラが混在する環境に適したカメラキャリブレーション手法(一般セッション(7))(データマイニングとパターン認識・メディア理解)
北原 格; 小暮 潔; 萩田 紀博; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/103(296)/pp.95-100, 2003-09 - Live 3D Video in Soccer Stadium
Takayoshi Koyama; Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
The 30th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH2003), Sketches & Applications/p.DVD-ROM Publication (1 p, 2003-08 - Recording Multiple Videos and 3D Video Display in a Large-Scale Space
Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
Proc. of IEEE Conference on Multisensor Fusion and Integration for Intelligent Systems (MFI2003)/p.137-142, 2003-07 - 仮想化現実技術を用いた大規模空間自由視点映像のライブ配信と提示
古山 孝好; 北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/103(96)/pp.61-66, 2003-05 - Scalable 3D Representation for 3D Video Display in a Large-scale Space
Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
Proc. of IEEE Virtual Reality 2003 Conference (VR2003)/p.45-52, 2003-03 - 解説 仮想化現実技術による自由視点映像スタジアムの構築
北原 格; 大田 友一
画像ラボ/13(12)/pp.20-25, 2002-12 - PRMU若手プログラム2002報告
蔵田 武志; 岩井 儀雄; 川西 隆仁; 北原 格; 北本 朝展; 孟 洋; 斎藤 英雄
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/102(531)/pp.31-36, 2002-12 - 大規模空間に適した3次元形状表現手法による自由視点映像の実時間生成
北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/102(532)/pp.43-48, 2002-12 - 大規模空間における多視点映像の撮影と自由視点映像生成(<小特集>ディスプレイ-Asia Display / IDW'01 関連-)
北原 格; 大田 友一; 斎藤 英雄; 秋道 慎志; 尾野 徹; 金出 武雄
映像情報メディア学会誌 : 映像情報メディア/56(8)/pp.1328-1333, 2002-08 - 大規模空間の多視点映像を用いた運動視差の再現可能な自由視点映像の生成・提示方式
北原 格; 石川 寛享; 渡辺 真生; 大田 友一
画像電子学会誌/31(4)/pp.477-486, 2002-07 - 大規模空間を対象とした自由視点映像生成のための3次元形状表現手法(<特集>複合現実感2)
北原 格; 大田 友一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/7(2)/pp.177-184, 2002-06 - 大規模空間を対象とした自由視点映像生成のための3次元形状表現手法
北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/101(653)/pp.17-24, 2002-02 - さらに表示...
- Cinematized Reality: Cinematographic Camera Control in 3D Videos