北原 格(キタハラ イタル)
- 論文
- Visualizing Focus of Attention in Mixed Reality Community Space
Yuji Sato; Masayuki Takemura; Itaru Kitahara; Junichi Ho...
Proc. of The 11th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2001)/p.141-146, 2001-12 - Large-scale Virtualized Reality
Itaru Kitahara; Hideo Saito; Shinji Akimichi; Tooru Ono; ...
Proc. of ITechnical Sketch of the 2001 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition/p.CD-ROM, 2001-12 - 仮想化現実技術による自由視点映像スタジアムの構築
大田 友一; 北原 格; 斎藤 英雄; 秋道 慎志; 尾野 徹; 金出 武雄
電気学会研究会資料. EDD, 電子デバイス研究会/2001(115)/pp.57-62, 2001-11 - Recording of Multiple Videos in Large-scale Space for Large-scale Virtualized Reality
Itaru Kitahara; Yuichi Ohta; Hideo Saito; Shinji Akimich...
Proc. of The 21st International Display Research Conference in conjunction with The 8th International Display Workshops (AD/IDW'01)/p.1337-1380, 2001-10 - 多視点映像の融合による大規模空間中の人物像の自由視点映像生成 : 観察距離に対して適応的に変化する3次元形状表現モデル
北原 格; 大田 友一
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference/6(0)/pp.231-234, 2001-09 - 複合コミュニティ空間における注目の共有 : 指示動作による注目の強調提示システム
里 雄二; 北原 格; 中村 祐一; 大田 友一
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference/6(0)/pp.235-238, 2001-09 - 複合コミュニティ空間における人物映像加工によるアイコンタクトの復元
竹村 雅幸; 北原 格; 星野 准一; 大田 友一
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference/6(0)/pp.243-246, 2001-09 - 注視点制御カメラ映像による自由視点映像の画質向上
加藤 寛; 北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会ソサイエティ大会講演論文集/2001(0)/p.212, 2001-08 - 仮想化現実技術による自由視点3次元映像スタジアム通信
大田 友一; 尾野 徹; 秋道 慎志; 藤田 米春; 井上 誠喜; 斎藤 英雄; 北原 格; 大城 英裕; 藤野 ...
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/100(633)/pp.17-22, 2001-02 - 多視点映像の融合によるスポーツシーンの自由視点映像生成 : 3次元形状表現用平面の適応的配置
北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/100(633)/pp.23-30, 2001-02 - 大規模空間の多視点映像を用いた運動視差の再現可能な自由視点映像提示
石川 寛享; 北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/100(633)/pp.31-38, 2001-02 - 筑波大学 機能工学系画像情報研究室
大田 友一; 中村 裕一; 北原 格
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan/5(2)/pp.195-197, 2000-12 - 多視点画像を用いた対象物体領域と影領域との分離
北原 格; 溝部 浩章; 大田 友一
電子情報通信学会ソサイエティ大会講演論文集/2000(0)/p.232, 2000-09 - 複合コミュニティ空間のための人物動作理解と人物映像加工
中村 裕一; 北原 格; 坂上 勝彦; 大田 友一
電子情報通信学会ソサイエティ大会講演論文集/2000(0)/pp.331-332, 2000-09 - 多視点映像の融合による運動する物体の自由視点映像の生成
北原 格; 大田 友一
電子情報通信学会総合大会講演論文集/2000(2)/p.329, 2000-03 - Displaying Motion Parallax by Occlusion Detectable Stereo
Yuichi Ohta; Kiyohide Satoh; Itaru Kitahara; Tomohiko Ma...
Proc. of IEEE and ATR Workshop on Computer Vision for Virtual Reality Based Human Communications (CVVRHC'98)/p.35-42, 1998-01 - 多眼ステレオを用いた3次元画像表示における画像生成法
菅谷 保之; 北原 格; 佐藤 清秀; 大田 友一
情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/96(125)/pp.87-92, 1996-12 - 多眼ステレオを用いた3次元画像表示における画像生成法
菅谷 保之; 北原 格; 佐藤 清秀; 大田 友一
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/96(436)/pp.67-72, 1996-12 - 多眼ステレオ法を用いた運動視差の再現可能な3次元画像表示 : 表示画像の生成と評価(<論文特集>3次元画像情報技術)
北原 格; 佐藤 清秀; 大田 友一
テレビジョン学会誌/50(9)/pp.1268-1276, 1996-09 - 3D Image Display with Motion Parallax by Camera Matrix Stereo
Kiyohide Satoh; Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
Proc. of Third IEEE International Conference on Multimedia Computing and Systems (ICMCS'96)/p.349-357, 1996-06 - 3次元画像表示のための多眼ステレオカメラの最適配置について
佐藤 清秀; 北原 格; 大田 友一
全国大会講演論文集/52(2)/pp.261-262, 1996-03 - 粗に配置したカメラマトリクスによる3次元画像表示
北原 格; 佐藤 清秀; 大田 友一
全国大会講演論文集/52(2)/pp.395-396, 1996-03 - 運動視差を再現した3次元画像表示における画像生成手法の検討
北原 格; 佐藤 清秀; 大田 友一
全国大会講演論文集/50(2)/pp.111-112, 1995-03
- Visualizing Focus of Attention in Mixed Reality Community Space