北原 格(キタハラ イタル)

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論文
  • Full-Scale Visualization of a Person on a Movable Transparent Screen
    Oikawa Atsuya; Kitahara Itaru; Kameda Yoshinari; Ohta ...
    ADJUNCT PROCEEDINGS OF THE 2016 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MIXED AND AUGMENTED REALITY (ISMAR-ADJUNCT)/pp.51-52, 2016
  • サッカー選手軌跡記録からの試合のVR再体験(H-3.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
    張 欣博; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会基礎・境界ソサイエティ/NOLTAソサイエティ大会講演論文集/2016/p.305, 2016-03
  • Players Displacement based on Captured Data in a VR Soccer Training Simulation
    Daniel Cesar; Ferrer Rojas; Kitahara Itaru; Kameda Yoshinari...
    電子情報通信学会基礎・境界ソサイエティ/NOLTAソサイエティ大会講演論文集/2016/p.306, 2016-03
  • モバイルカメラ映像を補完的に用いた疎に配置した多視点カメラのキャリブレーション(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2016(2)/p.134, 2016-03
  • 高速で移動する物体を撮影した映像に適したフレーム補間法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    原崎 葵; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2016(2)/p.152, 2016-03
  • 3D Position Estimation of Badminton Shuttle Using Unsynchronized Multiple-View Videos
    Hidehiko Shishido; Yoshinari Kameda; Kitahara Itaru; Yuic...
    Augmented Human 2016 (AH2016), 2016-02
  • ドライバの体感速度変化を促すバーチャルパターン
    東井隼斗; 北原 格; 亀田能成; 大田 友一
    電子情報通信学会論文誌. D, 情報・システム/99(1)/pp.45-55, 2016-1
  • 複合現実感を用いた関心共有による展示物閲覧支援(<特集>教育・訓練・支援)
    雫 泰裕; 北原 格; 大田 友一
    日本バーチャルリアリティ学会論文誌/20(4)/pp.273-281, 2015-12
  • A Multimedia Data Visualization Based on Ad Hoc Communication Networks and Its Application to Disaster Management
    Kawamura Youhei; Wagner Markus; Jang Hyongdoo; Nobuhar...
    ISPRS INTERNATIONAL JOURNAL OF GEO-INFORMATION/4(4)/pp.2004-2018, 2015-12
  • MR Visualization of Wheel Trajectories of Driving Vehicle by Seeing-Through Dashboard
    Sasai Shota; Kitahara Itaru; Yoshinari Kameda; Yuichi Ohta; k...
    International Workshop on Diminished Reality as Challenging Issue in Mixed and Augmented Reality (IWDR2015)/pp.40-46, 2015-9
  • Remote Mixed Reality System Supporting Interactions with Virtualized Objects
    Yang Peng; Kitahara Itaru; Yuichi Ohta
    IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR2015)/pp.64-67, 2015-9
  • Analysis of radio wave propagation in an urban environment and its application to initial disaster response support
    Kawamura Youhei; Ishii Kento; Jang Hyongdoo; Wagner Mark...
    Journal of Disaster Research/10(4)/pp.655-666, 2015-08
  • Rock Fall Simulation Using 3D Models Reconstructed from Multiple-View Images
    Atsumi Shogo; Kitahara Itaru; Yuichi Ohta
    Computer Graphics, Visualization, Computer Vision and Image Processing 2015 – CGVCVIP2015/pp.196-200, 2015-7
  • モーションブラーを活用したバドミントンシャトル追跡手法
    宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会論文誌D/J98-D(7)/pp.1083-1097, 2015-07
  • Swimmer Tracking by Single High-Definition Camera
    Minato Yosuke; Kitahara Itaru; Yoshinari Kameda; Yuichi Ohta
    20th Congress of European College of Sport Science (ECSS), 2015-6
  • Digital Zoom Video of Swimmers by High-Definition Camera
    Yoshinari Kameda; Kitahara Itaru; Yuichi Ohta; Yoshimi Joe; I...
    20th Congress of European College of Sport Science (ECSS), 2015-6
  • Image Inpainting 処理を用いた バドミントン映像における選手追跡精度の向上
    上山 嵩; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    映像情報メディア学会年次大会講演予稿集/2015(0)/p.24C-2, 2015
  • 異なるシャッタ速度で撮影した映像を用いたバドミントンシャトル軌跡推定法
    宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    映像情報メディア学会誌/69(8)/pp.J237-J244, 2015
  • 簡単に組み立て可能な多視点映像の撮影および閲覧方式(テーマセッション,実世界指向,産業)
    志田 全弘; 明智 那央; 北原 格; 大田 友一; 松田 壮一郎; 山本 淳一; 鈴木 健嗣
    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/114(454)/pp.143-148, 2015-02
  • 多視点画像から復元した3Dモデルを用いた落石シミュレーション(質感の計測・認識・提示,災害)
    厚見 彰吾; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/114(409)/pp.153-158, 2015-01
  • Trajectory Estimation of a Fast and Anomalously Moving Badminton Shuttle
    Hidehiko Shishido; Kitahara Itaru; Yoshinari Kameda; Yuic...
    International Workshop on Advanced Image Technology (IWAIT2015), 2015-1
  • 自動走行ストレス : 生理指標を用いた自動走行車両の搭乗者のストレスに関する検討(ITS通信,ポスター講演,一般)
    太田 翔平; 神原 誠之; 浮田 宗伯; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一; 池田 徹志; MO...
    電子情報通信学会技術研究報告. ITS/114(369)/pp.87-92, 2014-12
  • Multi-Resolution Bullet-Time Effect
    Nao Akechi; Kitahara Itaru; Ryuuki Sakamoto; Yuichi Ohta
    ACM SIGGRAPH Asia 2014, 2014-12
  • 社会性形成を支援するソーシャル・イメージング技術(人間と機械の協働過程から生まれる知のコンピューティング技術,人間と機械の協働過程から生まれる知のコンピューティング技術,及び一般)
    鈴木 健嗣; 北原 格
    電子情報通信学会技術研究報告. CNR, クラウドネットワークロボット/114(351)/pp.23-26, 2014-11
  • A Projection-Based Mixed-Reality Display for Exterior and Interior of a Building Diorama
    Ming Zhang; Kitahara Itaru; Yoshinari Kameda; Yuichi Ohta
    The 20th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST2014)/pp.211-212, 2014-11
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