北原 格(キタハラ イタル)

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論文
  • Lifted Road Map View on Windshield Display
    Takaya Kawamata; Kitahara Itaru; Yoshinari Kameda; Yuichi Ohta
    The IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2013 (3DUI2013)/pp.139-140, 2013-03
  • 空撮画像との対応点情報を用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定手法
    鳥屋 剛毅; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/112(441)/pp.1-6, 2013-02
  • A Mobile Camera Calibration Method Using an Environmental Stereo Camera
    Hiroyoshi Tsuru; Kitahara Itaru; Yuichi Ohta
    IEEJ Transactions on Electronics, Information and Systems/133(1)/pp.47-53, 2013-01
  • モーションブラーを活用したバドミントンシャトルの追跡手法
    宍戸 英彦; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/112(385)/pp.139-144, 2013-01
  • 録画された移動物体行動の複合現実型提示における一覧性の向上
    長島 正典; 林 将之; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    日本バーチャルリアリティ学会論文誌/17(4)/pp.447-456, 2012-12
  • バーチャルジオラマと複合現実型提示を用いた舞台照明の演出計画支援
    徳本 晋之介; 北原 格; 大田 友一
    日本バーチャルリアリティ学会論文誌/17(4)/pp.317-325, 2012-12
  • Uniform Software Environment for AR Performance Evaluation based on USB Boot Linux
    Kameda Yoshinari; Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
    International Workshop on Benchmark Test Schemes for AR/MR Geometric Registration and Tracking Method (TrakMark) (in conjunction with ICPR2012), 2012-11
  • Mixed-Reality Snapshot System Using Environmental Depth Sensors
    Kitahara Itaru
    21st International Conference on Pattern Recognition (ICPR2012)/pp.97-100, 2012-11
  • 位置情報付き俯瞰画像を用いたモバイルカメラの位置と方位の推定
    鳥屋 剛毅; 北原 格; 大田 友一
    情報科学技術フォーラム講演論文集/11(3)/pp.541-546, 2012-09
  • シーン中の3次元点群の投影誤差によるAR/MR向けカメラキャリブレーションの精度評価
    林将之; 北原 格; 亀田能成; 大田友一
    電子情報通信学会 技術研究報告MVE/VR学会SIG-MR研究会/pp.43-48, 2012-09
  • 「実世界イメージング特集号」刊行にあたって(<特集>実世界イメージング)
    北原 格; 神原 誠之
    日本バーチャルリアリティ学会論文誌/17(3)/p.137, 2012-09
  • シーン中の3次元点群の投影誤差によるAR/MR向けカメラキャリブレーションの精度評価 (マルチメディア・仮想環境基礎)
    林 将之; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/112(221)/pp.43-48, 2012-09
  • A Wallpaper Replacement Method in a Free-Hand Movie
    Kitahara Itaru
    The 4th International Conference on 3D Systems and Applications (3DSA2012), 2012-06
  • ユーザの身体動作を用いた自由視点映像閲覧インタフェースの検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    山桐 靖史; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2012(2)/p.134, 2012-03
  • 仮想鏡像の運動視差提示遅れによる奥行知覚精度の計測手法(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    佐藤 秀昭; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2012(2)/p.178, 2012-03
  • 遠方の景観を昼間の映像で表現した複合現実型夜間映像提示(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    清水 諒; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2012(2)/p.179, 2012-03
  • 屋外におけるジオラマ型インタフェースを用いたパン・チルトカメラの可視化(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    林 将之; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2012(2)/p.180, 2012-03
  • 入口での多方向撮影を利用した駐車場における車両追跡(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
    田邊 健; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会総合大会講演論文集/2012(2)/p.190, 2012-03
  • 正確で直感的なカメラ操作を可能とする両手を用いた自由視点映像撮影インタフェース(マルチメディア処理,<特集>学生論文)
    渡邊 哲哉; 北原 格; 亀田 能成; 大田 友一
    電子情報通信学会論文誌. D, 情報・システム/95(3)/pp.687-696, 2012-03
  • A Pose Estimation Method of a Mobile Camera by Using an Environmental Stereo Camera
    Hiroyoshi Tsuru; Itaru Kitahara; Yuichi Ohta
    18th Korea-Japan Joint Workshop on Frontiers of Computer Vision (FCV2012)/p.5 pages, 2012-02
  • フリーハンド映像から抽出した壁領域における複合現実型壁紙シミュレーション(実世界センシングとその応用)
    上田 将司; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/111(379)/pp.233-238, 2012-01
  • 座長からの報告
    北村 喜文; 池井 寧; 橋本 悠希; 酒田 信親; 長谷川 晶一; 小木 哲朗; 嵯峨 智; 蔵田 武志; 水野...
    日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan/16(4)/pp.207-219, 2011-12
  • A User Study on Viewpoint Manipulation Methods for Diorama-Based Interface Utilizing Mobile Device Pose in Outdoor Environment
    Masayuki Hayashi; Itaru Kitahara; Yoshinari Kameda; and Yuic...
    Proceedings of 21st International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2011)/p.41-46, 2011-11
  • 環境に設置したステレオカメラを用いたモバイルカメラの位置・姿勢推定(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
    水流 弘達; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/111(235)/pp.17-22, 2011-10
  • ジオラマモデルを用いてデザインした舞台照明の複合現実型提示(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
    徳本 晋之介; 北原 格; 大田 友一
    電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎/111(235)/pp.23-28, 2011-10
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