藤澤 誠(フジサワ マコト)

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論文
  • Interactive Photomosaic System Using GPU
    Fujisawa Makoto; Toshiyuki Amano; Takafumi Taketomi; Goshiro...
    Proceedings of the 20th ACM international conference on Multimedia/pp.1297-1298, 2012-11
  • 曲率不変条件による陰関数曲面のメッシュベース移流法
    藤澤誠; 萬立洋次郎; 三浦憲二郎
    グラフィックスとCAD/Visual Computing合同シンポジウム2012予稿集, 2012-06
  • 粒子法とウェーブレットを用いたサブパーティクルスケール乱流の高速なシミュレーション
    藤澤 誠; 三村 豪; 天野 敏之; 宮崎 純; 加藤 博一
    情報処理学会論文誌/53(7)/pp.1915-1923, 2012-07
  • Local quadrics surface approximation for real-time tracking of textureless 3D rigid curved objects
    Marina Oikawa; Takafumi Taketomi; Goshiro Yamamoto; Makot...
    XIV Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR2012), 2012-05
  • Meetsu: Augmented Reality Co-located Meeting Support System
    Igor de Souza Almeida; Jun Miyazaki; Goshiro Yamamoto; Ma...
    Proceedings of The 5th Korea-Japan Workshop on Mixed Reality (KJMR2012), 2012-04
  • A model-based tracking framework for textureless 3D rigid curved objects
    Marina Oikawa; Takafumi Taketomi; Goshiro Yamamoto; Makot...
    SBC Journal on 3D Interactive Systems/3(2)/pp.2-15, 2013-01
  • Model Based Tracking of Rigid Curved Objects using Sparse Polygonal Meshes
    Marina Atsumi Oikawa; Goshiro Yamamoto; Makoto Fujisawa; ...
    Proceedings of The 21st International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2011)/p.145, 2011-11
  • AR based Co-located Meeting Support System
    Igor de Souza Almeida; Jun Miyazaki; Goshiro Yamamoto; Ma...
    Proceedings of The 21st International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2011)/p.146, 2011-11
  • A Fast Simulation Method Using SPH and Wavelet for Sub-Particle-Scale Turbulent Flow
    Makoto Fujisawa; Go Mimura; Toshiyuki Amano; Jun Miyazak...
    The 19th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications/p.67-72, 2011-09
  • CC-PAID: CPUキャッシュを有効利用した並列時系列パターンマイニングアルゴリズム
    松原 裕貴; 宮崎 純; 藤澤 誠; 天野 敏之; 加藤 博一
    情報処理学会論文誌データベース(TOD)/4(2)/p.88-100, 2011-07
  • Controlled Illumination for the Object Recognition with Projector Camera Feedback
    Toshiyuki Amano; Kazuki Osamura; Makoto Fujisawa; Jun Mi...
    IAPR CONFERENCE ON MACHINE VISION APPLICATIONS (MVA2011), 2011-06
  • 拡張現実感辞書システムの開発とその有効性の評価(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
    藤本 雄一郎; Tse Chu Cheng; 藤澤 誠; 天野 敏之; 宮崎 純; 加藤 博一
    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解/110(381)/pp.97-100, 2011-01
  • A Fast Simulation Method Using SPH and Wavelet for Turbulent Flow
    Makoto Fujisawa; Hirokazu Kato
    20th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2010), 2010-12
  • AR Dictionary: Dynamic Annotation for English Words in Printed Documents
    Yuichiro Fujimoto; Chu Cheng Tse; Makoto Fujisawa; Toshiy...
    20th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT2010), 2010-12
  • Input of Compound-rhythm Log-aesthetic Curves and Its Applications for Car Styling Design
    Kenjiro T. Miura; Shinichi Agari; Makoto Fujisawa; Takash...
    Proceedings of IDMME - Virtual Concept 2010, 2010-10
  • 粒子法における乱流を考慮した流体表面の改良
    三村 豪; 藤澤 誠; 天野 敏之; 宮崎 純; 加藤 博一
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2010(7)/pp.1-6, 2010-09
  • GPUを用いたインタラクティブフォトモザイク
    藤澤 誠; 加藤 博一
    映像情報メディア学会誌 : 映像情報メディア = The journal of the Institute of Image Information and Television Engineers/64(9)/pp.1382-1384, 2010-09
  • 再帰的なフォトモザイクを用いた画像の関連性提示方法
    佐藤 和男; 藤澤 誠; 天野 敏之; 宮崎 純; 加藤 博一
    情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2010(14)/pp.1-5, 2010-08
  • HANDY:ソーシャルプレセンスを向上させるビデオ会話システム
    Igor DeSouza Almeida; Jordi Carres Polo; Marina Atsumi O...
    情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング/2010(22)/pp.1-5, 2010-05
  • Apparent contour tracking of 3D rigid curved objects based on quadrics approximation of the surface
    Marina Atsumi Oikawa; Makoto Fujisawa; Toshiyuki Amano; J...
    KJMR2010, 2010-04
  • Interactive Simulation of Flying Japanese Kites
    Taichi Okamoto; Makoto Fujisawa; Kenjiro Miura
    Sandbox 2009: ACM SIGGRAPH Video Game Proceedings/p.47-53, 2009-08
  • Interactive Fluid Simulation Using Augmented Reality Interface
    Makoto Fujisawa; Hirokazu Kato
    HCI International 2009 (Virtual and Mixed Reality)/p.431-438, 2009-07
  • 体積保存性を考慮した核沸騰シミュレーション
    藤澤誠; 三浦憲二郎
    画像電子学会誌/38(4)/p.441-448, 2009-01
  • 複合リズム対数型美的曲線の入力とその意匠デザインへの応用
    上利 真一; 三浦 憲二郎; 藤澤誠; 西川知伸; 羽田隆志
    日本機械学会論文集/75(756)/p.2159-2164, 2009-01
  • 会場担当より
    神原 誠之; 天野 敏之; 池田 聖; 藤澤 誠
    日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan/13(4)/pp.219-220, 2008-12
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