藤澤 誠(フジサワ マコト)

所属
図書館情報メディア系
職名
准教授
URL
eメール
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研究分野
エンタテインメント・ゲーム情報学
マルチメディア・データベース
研究キーワード
コンピュータグラフィックス
物理シミュレーション
数値流体力学
研究課題
混合モデルと多層浅水方程式による大規模ビジュアルシミュレーションシステムの開発2024-04 -- 2026-03藤澤誠公益財団法人電気通信普及財団/研究調査助成1,650,000円
位置ベース法によるマルチフィジクスシミュレーション2020 -- 2022藤澤 誠日本学術振興会/基盤研究(C)3,380,000円
複雑な境界形状に対応できる流体シミュレーション技術の確立2016 -- 2018藤澤 誠日本学術振興会/基盤研究(C)4,160,000円
イメージベースおよびモデルベースによる基板検査装置のサンプル画像生成技術2008 -- 2008オムロン株式会社/国内共同研究
コンピュータグラフィックスにおける物質の三態シミュレーションに関する研究2005 -- 2007藤澤誠日本学術振興会/特別研究員奨励費2,700,000円
拡張現実感インタフェースと物理シミュレーションによるインタラクション技術の確立2009 -- 2011藤澤誠日本学術振興会/若手研究(B)4,107,000円
高リスク作業の支援に対応可能な高信頼拡張現実感技術の開発2011 -- 2014加藤博一日本学術振興会/基盤研究(A)1,000,000円
数値シミュレーションにおける高精細表面生成技術の確立2013 -- 2015藤澤誠日本学術振興会/若手研究(B)3,120,000円
変分原理に基づく意匠デザイン用曲線・曲面の定式化とそれらの力学性能の解明2013 -- 2015三浦憲二郎日本学術振興会/基盤研究(B)
職歴
2021-02 -- (現在)筑波大学図書館情報メディア系准教授
2011-10 -- 2021-01筑波大学図書館情報メディア系助教
2011-04 -- 2011-09筑波大学大学院図書館情報メディア研究科助教
2008-04 -- 2011-03国立大学法人奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科助教
学歴
2005-04 -- 2008-03静岡大学 理工学研究科 博士後期課程 設計科学専攻
2003-04 -- 2005-03静岡大学 理工学研究科 博士前期課程 機械工学専攻
2001-04 -- 2003-03静岡大学 工学部 機械工学科
1996-04 -- 2001-03高松工業高等専門学校 機械工学科
取得学位
2008-03博士(工学)静岡大学
2005-03修士(工学)静岡大学
2003-03学士(工学)静岡大学
所属学協会
2020 -- (現在)芸術科学会
2014 -- (現在)画像電子学会
2005 -- (現在)情報処理学会
2008-08 -- (現在)日本バーチャルリアリティ学会
2008-04 -- (現在)ACM
2013-01 -- (現在)IEEE CS
受賞
2025-10Visual Computing 2025 企業賞「ゲームフリーク賞」位置ベース法を用いた毛髪シミュレーションにおける髪型維持のためのパラメータ最適化手法の高速化
2024-02第29回Campus Genius Contest ゲーム&インタラクション部門 優秀賞ProgrammableGrass
2023-02ICAICC2023 Excellent Paper Award
2021-09IEVC2021 Best Paper Award
2020-06画像電子学会 優秀論文賞
2020-06画像電子学会 優秀論文賞
2019-08IEVC2019 Best Paper Award
2017-07JIP Specially Selected Paper
2014-09情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会優秀研究発表賞
2012-05SVR2012 Best Paper Award
2011-12ICAT2011 Best Poster Award
2011-03ヒューマンインタフェース学会研究会賞
2001日本機械学会畠山賞
論文
著書
  • Chapter 4 Physics Simulation
    Mitani Jun; Takayama Kenshi; Dobashi Yoshinori; Mukai ...
    Mathematics and Applications of Computer Graphics/Springer/pp.141-189, 2025-06
  • 第4章 物理シミュレーション
    三谷 純; 高山 健志; 土橋 宜典; 向井 智彦; 藤澤 誠
    3DCGの数理と応用/コロナ社/pp.166-226, 2023-06
  • CGのための物理シミュレーションの基礎
    藤澤 誠
    マイナビ, 2013-11
  • GPUを用いたビデオ映像の安定化 -リアルタイムでの動画ぶれ補正を目指して-
    藤澤 誠; 天谷 貴大; 三浦 憲二郎
    画像ラボ, Vol.19,No.7, 2008-01
会議発表等
  • An Efficient Method for Sound Propagation/Refraction with Water Surface Based on Gaussian Beam Tracing
    NISHIDA Masato; FUJISAWA Makoto; MIKAWA Masahiko
    9th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2026)/2026-03-16--2026-03-19
  • Smoldering Simulation of Incense Burning Considering Ash Deformation
    ECHIGO Reio; FUJISAWA Makoto; MIKAWA Masahiko
    9th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC2026)/2026-03-16--2026-03-19
  • Exploring Interactive Simulation of Grass Display Color Characteristic Based on Real-World Conditions
    TANAKA Kojiro; SATO Keiichi; MIKAWA Masahiko; FUJISAWA...
    20th IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT2025)/2025-09-08--2025-09-12
  • 位置ベース法を用いた毛髪シミュレーションにおける髪型維持のためのパラメータ最適化手法の高速化
    海老沢 航; 藤澤 誠; 三河 正彦
    Visual Computing 2025/2025-09-08--2025-09-10
  • Extending Bonded DEM for Solid-Fluid Interaction: A Coupled BDEM-SPH Simulation Framework
    Cui Wei; Wang Xu; FUJISAWA Makoto
    33th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2025 (WSCG2025)/2025-05-26--2025-05-29
  • グループディスカッションにおける物理的なリモート参加者の感情拡張
    齋藤 夏乃; 田中康二郎; 三河 正彦; 藤澤 誠
    第29回曖昧な気持ちに挑むワークショップ/2024-12-21--2024-12-22
  • 障害物と大気の状態を考慮した音の伝播シミュレーション
    西田 聖人; 藤澤 誠; 三河 正彦
    NICOGRAPH2024/2024-11-08--2024-11-10
  • 塑性変形を考慮した位置ベース法に基づく布と液体の相互作用シミュレーション
    齋藤 大輝; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2023 (ポスター発表)/2023-09-17--2023-09-20
  • 伝熱を考慮した位置ベース法による落雪シミュレーション
    黒須 康平; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2023 (ショート発表)/2023-09-17--2023-09-20
  • AnimatedGreenery: 芝生濃淡制御システムを用いた形状変化人工芝ディスプレイ
    田中 康二郎; 加藤 優一; 水野 暁斗; 加藤 虎之介; 三河 正彦; 藤澤 誠
    INTERACTION2023 第27回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム/2023-03-08--2023-03-10
  • 3DCGシミュレーションを用いた人工芝ピクセルの階調評価手法
    水野 暁斗; 田中 康二郎; 加藤 優一; 加藤 虎之介; 三河 正彦; 藤澤 誠
    INTERACTION2023 第27回 一般社団法人情報処理学会シンポジウム/2023-03-08--2023-03-10
  • 樹木シミュレーションに基づくリアルタイム環境音合成システムの開発
    松浦 一輝; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第301回研究会/2022-10-30--2022-10-31
  • 摩擦制約に基づくダイラタント流体のシミュレーション
    古川 翔大; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第301回研究会/2022-10-30--2022-10-31
  • グラフニューラルネットワークによる位置ベース法に基づいた非圧縮性流体シミュレーション
    荻原 有輝; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2022/2022-10-06--2022-10-08
  • しぶきを考慮したShallow Waterシミュレーションのための集光模様レンダリング
    佐々木 龍; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2022/2022-10-06--2022-10-08
  • 並列計算に適したメッシュレス破壊シミュレーション手法
    鈴木 龍; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2022/2022-10-06--2022-10-08
  • グレブナー基底を用いた画像スティッチング
    大橋 侑汰; 三河 正彦; 照井 章; 藤澤 誠
    Tsukuba Computer Mathematics Seminar 2022/2022-03-05--2022-03-06
  • 積雪寒冷地における遠隔操作移動ロボットを利用した取り組み
    三河 正彦; 照井 章; 藤澤 誠
    第13回日本ロボット学会北海道ロボット技術研究専門委員会学術講演会 (RSJ-HRT 2022)/2022-03-06--2022-03-07
  • Face Image Generation with Features of Specific Group from Small Dataset
    Kato Yuichi; Mikawa Masahiko; Fujisawa Makoto
    2021 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC 2021)/2021-10-17--2021-10-20
  • Natural Landscape-Friendly Animation Display Technique Using Shape-Changing Artificial Grass System
    Tanaka Kojiro; Mikawa Masahiko; Fujisawa Makoto
    2021 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (SMC 2021)/2021-10-17--2021-10-21
  • FCH-SLAM: A SLAM Method for Dynamic Environments using Semantic Segmentation
    Wang Youwei; Mikawa Masahiko; Fujisawa Makoto
    2nd International Conference on Image Processing and Robotics (ICIPRoB2022)/2022-03-12--2022-03-13
  • Two-dimensional multi-size particle sampling based on minimum porosity
    Xu Wang; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第297回研究会/2021-10-27--2021-10-28
  • ノッチ形成と堆積物を考慮した海岸地形生成手法の開発
    池畑 開斗; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第299回研究会 in 松山/2022-02-27--2022-02-28
  • 糊化現象に基づく粘度変化を伴う流体シミュレーション手法の開発
    山崎 良祐; 藤澤 誠; 三河 正彦
    画像電子学会 第299回研究会 in 松山/2022-02-27--2022-02-28
  • 気流を考慮した昼花火のシミュレーション
    矢花 明莉; 藤澤 誠; 三河 正彦
    VC+VCC2021/2021-09-28--2021-10-01
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作品
  • インタラクティブフォトモザイク
    藤澤 誠
担当授業科目
2025-10 -- 2025-12情報数学C筑波大学
2025-10 -- 2026-02研究指導実践筑波大学
2026-01 -- 2026-02研究計画筑波大学
2025-04 -- 2025-05学問への誘い筑波大学
2025-10 -- 2025-12画像・映像情報処理筑波大学
2025-04 -- 2025-07ファーストイヤーセミナー筑波大学
2025-10 -- 2025-12アドバンストCG筑波大学
2025-10 -- 2025-12Visualization筑波大学
2024-10 -- 2024-12デジタルアーカイビング筑波大学
2024-10 -- 2024-12画像・映像メディア処理筑波大学
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一般講演
  • コンピュータグラフィックスにおける数値シミュレーション
    藤澤誠
    第3回 エネルギーのサステイナビリティ具現に関する研究会/2012-12-20
学協会等委員
2025-06 -- (現在)画像電子学会副会長
2021-06 -- 2023-06画像電子学会企画理事
2017-06 -- 2019-05画像電子学会編集理事
2016-04 -- 2020-03情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ編集委員
2014 -- (現在)電子情報通信学会常任査読委員
2014 -- (現在)芸術科学会論文委員会 委員
2014 -- 2022画像電子学会ビジュアルコンピューティング研究委員会 幹事
2013 -- 2016情報処理学会グラフィックスとCAD研究会 運営委員
2012-06 -- 2016-05情報処理学会論文誌編集委員
学内管理運営業績
2025-04 -- (現在)情報学学位プログラム 学位審査グループ主査
2023-04 -- (現在)図書館情報メディア研究編集委員会委員長
2020-04 -- 2025-03情報学学位プログラム 研究指導・学位審査グループ委員
2022-04 -- (現在)学類教学マネジメント委員会委員長
2020-04 -- 2023-03筑波大学交通安全会理事
2020-04 -- 2022-03学類教学マネジメント委員会委員
2016-10 -- 2020-03情報学群enPiT2学内実施委員会委員
2018-04 -- 2023-03図書館情報メディア研究編集委員会委員
2016-04 -- 2018-03図情図書館グループ委員
2018-04 -- 2020-03学生担当教員
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(最終更新日: 2026-05-18)