松本 啓吾(マツモト ケイゴ)
- 所属
- システム情報系
- 職名
- 助教
- ORCID
- 0000-0002-0038-0678
- 科研費番号
- 20909527
- URL
- 研究室
- 超現実研究室
- 研究分野
ヒューマンインターフェース・インタラクション 知能情報学 知覚情報処理 認知科学 実験心理学 - 研究キーワード
リダイレクテッドウォーキング 感覚特性 自由エネルギー原理 ハンドリダイレクション ハプティックリターゲティング 予測符号化 能動的推論 構成主義的情動理論 4次元空間 高次元空間 さらに表示... - 研究課題
自由エネルギー原理に基づく感覚運動連関モデルの設計と評価 2025-06 -- 2030-05 松本 啓吾 科学技術振興機構/戦略的創造研究推進事業 BOOST(若手研究者支援) 50,000,000円 時間変調操作を用いた共同作業支援手法の設計と評価 2024-10 -- 2027-03 松本 啓吾 科学技術振興機構/戦略的な研究開発の推進 戦略的創造研究推進事業 さきがけ 39,990,000円 バーチャル環境における身体化感覚に着目した時間知覚と時間評価の制御 2024-04 -- 2026-03 松本 啓吾 日本学術振興会/科学研究費助成事業 4,680,000円 時空間を超えたインフォーマルな技能教育のための技術基盤に関する研究 2023-04 -- 2026-03 葛岡 英明; 小池 英樹; 佐藤 洋一; 角 康之; 山下 直美; 鳴海 拓志; 松本 啓吾 日本学術振興会/科学研究費助成事業 47,320,000円 コア・アフェクト理論に基づく情動と感覚特性の関連性に関する研究 2024-04 -- 2025-03 松本啓吾; 畑田裕二 公益財団法人電気通信普及財団/研究調査助成 体性感覚の尤度低下手法による視覚-体性感覚統合の制御とリダイレクションへの応用 2022-04 -- 2025-03 鳴海 拓志; 松本 啓吾 日本学術振興会/科学研究費助成事業 基盤研究(B) 17,290,000円 FEPに基づく感覚特性の推定と感覚情報提示の最適化 2022-10 -- 2024 松本 啓吾 科学技術振興機構/戦略的な研究開発の推進 戦略的創造研究推進事業 ACT-X リダイレクテッドウォーキング適用下のユーザ同士の物理的インタラクションの実現 2022-04 -- 2024-03 松本 啓吾 日本学術振興会/科学研究費助成事業 若手研究 4,550,000円 求心性信号と中枢性信号に基づくリダイレクテッドハンドの研究 2021-09 -- 2023-03 松本 啓吾 日本学術振興会/科学研究費助成事業 研究活動スタート支援 2,990,000円 VR を用いた4次元空間の可視化と複素力学系 2021-04 -- 2022-03 石井 豊; 稲生 啓行; 荒井 迅; 寺尾 将彦; 松本 啓吾 日本学術振興会/科学研究費助成事業 挑戦的研究(萌芽) 6,370,000円 さらに表示... - 職歴
2025-06 -- (現在) 産業技術総合研究所人間社会拡張研究部門特定フェロー 2025-04 -- (現在) 筑波大学システム情報系助教 2021-04 -- 2025-03 東京大学大学院情報理工学系研究科助教 2018-04 -- 2021-03 独立行政法人日本学術振興会特別研究員(DC1) 2019-04 -- 2019-08 ハンブルク大学情報学科客員研究員 - 学歴
2012-04 -- 2016-03 東京大学 工学部 機械情報工学科 2016-04 -- 2018-03 東京大学 大学院情報理工学系研究科 知能機械情報学専攻 2018-04 -- 2021-03 東京大学 大学院情報理工学系研究科 知能機械情報学専攻 - 取得学位
2021-03 博士(情報理工学) 東京大学 - 所属学協会
2016-04 -- (現在) 日本バーチャルリアリティ学会 2017-04 -- (現在) Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 2017-04 -- (現在) ACM (Association for Computing Machinery) - 受賞
2017-09 文化庁メディア芸術祭エンタテインメント部門優秀賞 Unlimited Corridor 2017-10 Innovative Technologies+ 無限階段 2017-11 Best Demo Voted by Committee Mobius Walker: Pitch And Roll Redirected Walking 2017-11 Best Poster Award Selecting Moving Targets in AR using Head Orientation 2018-03 東京大学総長賞 2019-09 第21回論文賞 視触覚間相互作用を用いた曲率操作型リダイレクテッドウォーキング 2020-11 Best Poster Honorable Mention Award Evaluate Optimal Redirected Walking Planning Using Reinforcement Learning 2021-10 Honorable Mention for Best Conference Paper Redirected Walking Using Noisy Galvanic Vestibular Stimulation 2023-09 第25回論文賞 旋回ゲインを用いたリダイレクテッドウォーキング (論文誌,Vol.27, No1 p. 76-86,2022) 2025-03 Honorable Mention for Best Paper Detection Thresholds for Replay and Real-Time Discrepancies in VR Hand Redirection - 論文
- Hitchhiking Hands: Enabling “Virtually Direct” VR Manipulation by Switching Multiple Hand Avatars with Gaze
松本 啓吾
CHI 2026/pp.1-18, 2026-04-13 - オノマトペによる主観的感覚想起の差異: 感覚過敏当事者と一般成人の比較
松本 啓吾; 畑田 裕二; 加藤 路瑛
ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集/pp.15-19, 2025-09-10 - 無限階段 VR を用いた階段恐怖への曝露療法効果の検証
岩佐 和; 松本 梨鈴; 長野 稜; 岡本 康平; 勝賀瀬 ひより; 鳴海 拓志; 松本 啓吾; 辻下 守弘; 前...
第24回日本VR医学会学術大会, 2025-08-30 - Redirected walking method considering the interaction between users
RI Sho; MATSUMOTO Keigo; NARUMI Takuji; KUZUOKA Hideaki
Frontiers in Virtual Reality/6, 2025-06 - The Effect of Elbow and Shoulder Supports on Detection Threshold of Hand Redirection
FUKUI Gaku; OGAWA Maki; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Tak...
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/pp.1194-1195, 2026-03-08 - Effects of wearing knee supports on the detection threshold and applicability of redirected walking
FUKUI Gaku; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Takuto; NARUMI ...
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/pp.785-789, 2026-03-08 - Friction sensation in redirected walking using a rotating handrail
OHASHI Yuto; MATSUMOTO Keigo; HIRAO Yutaro; Perusquía-...
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/pp.1280-1281, 2026-03-08 - Effects of Replay Modification and Viewpoint in Virtual Reality on Self-Efficacy
TANAKA Kiyu; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Takuto; NARUMI Ta...
AHs '25: Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2025/pp.31-42, 2025-10-09 - Slide Redirection: A Walker-Type Device for Enhancing Redirected Walking through Friction Sensation of a Rotating Handrail
OHASHI Yuto; MATSUMOTO Keigo; HIRAO Yutaro; Perusquía-Her...
AHs '25: Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2025/pp.105-114, 2025-10-09 - Effects of the Combination of a Mobile Robot for Haptic Feedback and Hand Redirection on Detection Thresholds
YOKOI Sotaro; MATSUMOTO Keigo; NARUMI Takuji; KUZUOKA ...
AHs '25: Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2025/pp.115-123, 2025-10-09 - The Effect of Elbow and Shoulder Supports on Detection Threshold of Horizontal and Vertical Hand Redirection
FUKUI Gaku; OGAWA Maki; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Tak...
AHs '25: Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2025/pp.253-262, 2025-10-09 - Modeling Multisensory Integration in Hand Redirection: A Bayesian Causal Inference Framework for Understanding Individual Variability
MURAYAMA Kohei; NOGUCHI Shinnosuke; YOKOI Sotaro; NARUMI ...
SAP '25: ACM Symposium on Applied Perception 2025, 2025-08-09 - Interactive Impossible Objects: Designing Physical Interaction with Impossible Objects Using Binocular Disparity Adjustment and Redirection
YOKOI Sotaro; YOSHIDA Tsubasa; MATSUMOTO Keigo; NARUMI...
SIGGRAPH '25: ACM SIGGRAPH 2025 Emerging Technologies, 2025-12-16 - Stretch Your Skill: Co-Embodiment Training on Motif-Matched Beat Saber Replays
WANG Zhixing; NARUMI Takuji; MATSUMOTO Keigo
SA Emerging Technologies '25: Proceedings of the SIGGRAPH Asia 2025 Emerging Technologies, 2025-12-16 - 足首の腱電気刺激を用いた勾配操作型リダイレクテッドウォーキング
太田 貴士; 松本 啓吾; 青山 一真; 雨宮 智浩; 鳴海 拓志; 葛岡 英明
日本バーチャルリアリティ学会論文誌/30(3)/pp.251-261, 2025-09-30 - Letting Go of Your Real Body: Noisy Electrical Stimulation Facilitates Body Schema Transformation in Virtual Reality
Ogawa Maki; Aoyama Kazuma; Narumi Takuji; Matsumoto K...
IEEE transactions on visualization and computer graphics/PP, 2026-03-30 - Ankle tendon electrical stimulation to enhance sensation of walking on a slope in walking-in-place
MATSUMOTO Keigo
FRONTIERS IN VIRTUAL REALITY/5, 2024-10 - Understanding and Supporting Formal Email Exchange by Answering AI-Generated Questions.
Miura Yusuke; Yang Chi-Lan; Kuribayashi Masaki; Matsum...
Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 2025-04 - Effects of Ankle Tendon Electrical Stimulation on Detection Threshold and Applicability of Redirected Walking
Ota Takashi; Matsumoto Keigo; Aoyama Kazuma; Amemiya ...
IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS, 2025-07-10 - 視触覚間相互作用を用いた疑似上昇感覚提示の基礎検討 (ヒューマンインフォメーション)
長尾 涼平; 松本 啓吾; 鳴海 拓志; 谷川 智洋; 廣瀬 通孝
映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report/41(16)/pp.13-16, 2017-06 - 視触覚間相互作用を用いた疑似上昇感覚提示の基礎検討 (メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎)
長尾 涼平; 松本 啓吾; 鳴海 拓志; 谷川 智洋; 廣瀬 通孝
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報/117(73)/pp.13-16, 2017-06-01 - 実空間歩行における視覚刺激の速度操作と歩行速度変化の関係性
谷崎 充; 松本 啓吾; 葛岡 英明; 雨宮 智浩; 廣瀬 通孝
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM)/25th, 2020 - 足部の締め付けによる歩行軌跡の操作
赤瀬 稔尚; 松本 啓吾; 吉田 成朗; 葛岡 英明
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM)/26th, 2021 - Unlimited corridor: redirected walking techniques using visuo haptic interaction
Matsumoto Keigo; Ban Yuki; Narumi Takuji; Yanase Yohe...
SIGGRAPH '16: ACM SIGGRAPH 2016 Emerging Technologies/pp.1-2, 2016-07 - Curvature manipulation techniques in redirection using haptic cues.
Matsumoto Keigo; Ban Yuki; Narumi Takuji; Tanikawa To...
2016 IEEE Symposium on 3D User Interfaces, 3DUI 2016, Greenville, SC, USA, March 19-20, 2016/pp.105-108, 2016-03 - さらに表示...
- Hitchhiking Hands: Enabling “Virtually Direct” VR Manipulation by Switching Multiple Hand Avatars with Gaze
- 著書
- トコトンやさしいVRの本
東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター; 広瀬 通孝; 松本 啓吾
日刊工業新聞社, 2019-02
- トコトンやさしいVRの本
- 会議発表等
- The Interface as a Markov Blanket: Reframing VR Interaction via the Free Energy Principle
MATSUMOTO Keigo
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/2026-03-08--2026-03-12 - Letting Go of Your Real Body: Noisy Electrical Stimulation Facilitates Body Schema Transformation in Virtual Reality
Ogawa Maki; Aoyama Kazuma; Narumi Takuji; Matsumoto K...
IEEE VR 2026/2026-03-21--2026-03-25 - Understanding and Supporting Formal Email Exchange by Answering AI-Generated Questions.
Miura Yusuke; Yang Chi-Lan; Kuribayashi Masaki; Matsum...
Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems/2025-04-26--2025-05-01 - Hitchhiking Hands: Enabling “Virtually Direct” VR Manipulation by Switching Multiple Hand Avatars with Gaze
松本 啓吾
CHI 2026/2026-04-13--2026-04-17 - オノマトペによる主観的感覚想起の差異: 感覚過敏当事者と一般成人の比較
松本 啓吾; 畑田 裕二; 加藤 路瑛
ヒューマンインタフェースシンポジウム2025/2025-09-10--2025-09-12 - 無限階段 VR を用いた階段恐怖への曝露療法効果の検証
岩佐 和; 松本 梨鈴; 長野 稜; 岡本 康平; 勝賀瀬 ひより; 鳴海 拓志; 松本 啓吾; 辻...
第24回日本VR医学会学術大会/2025-08-30--2025-08-30 - The Effect of Elbow and Shoulder Supports on Detection Threshold of Horizontal and Vertical Hand Redirection
FUKUI Gaku; OGAWA Maki; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Tak...
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/2026-03-08--2026-03-12 - Effects of wearing knee supports on the detection threshold and applicability of redirected walking
FUKUI Gaku; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Takuto; NARUMI ...
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/2026-03-08--2026-03-12 - Friction sensation in redirected walking using a rotating handrail
OHASHI Yuto; MATSUMOTO Keigo; HIRAO Yutaro; Perusquía-...
2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/2026-03-08--2026-03-12 - Effects of Replay Modification and Viewpoint in Virtual Reality on Self-Efficacy
TANAKA Kiyu; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Takuto; NARUMI ...
AHs 2025: The Augmented Humans International Conference/2025-03-16--2025-03-20 - Slide Redirection: A Walker-Type Device for Enhancing Redirected Walking through Friction Sensation of a Rotating Handrail
OHASHI Yuto; MATSUMOTO Keigo; HIRAO Yutaro; Perusquía-...
AHs 2025: The Augmented Humans International Conference/2025-03-16--2025-03-20 - Effects of the Combination of a Mobile Robot for Haptic Feedback and Hand Redirection on Detection Thresholds
YOKOI Sotaro; MATSUMOTO Keigo; NARUMI Takuji; KUZUOKA ...
AHs 2025: The Augmented Humans International Conference/2025-03-16--2025-03-20 - The Effect of Elbow and Shoulder Supports on Detection Threshold of Horizontal and Vertical Hand Redirection
FUKUI Gaku; OGAWA Maki; MATSUMOTO Keigo; NAKAMURA Tak...
AHs 2025: The Augmented Humans International Conference/2025-03-16--2025-03-20 - Modeling Multisensory Integration in Hand Redirection: A Bayesian Causal Inference Framework for Understanding Individual Variability
MURAYAMA Kohei; NOGUCHI Shinnosuke; YOKOI Sotaro; NARU...
ACM Symposium on Applied Perception 2025/2025-08-09--2025-08-10 - Interactive Impossible Objects: Designing Physical Interaction with Impossible Objects Using Binocular Disparity Adjustment and Redirection
YOKOI Sotaro; YOSHIDA Tsubasa; MATSUMOTO Keigo; NARUMI...
SIGGRAPH Asia 2025 Emerging Technologies/2025-12-16--2025-12-18 - Stretch Your Skill: Co-Embodiment Training on Motif-Matched Beat Saber Replays
WANG Zhixing; NARUMI Takuji; MATSUMOTO Keigo
SIGGRAPH Asia 2025 Emerging Technologies/2025-12-16--2025-12-18 - Redirected Walking using Noisy Galvanic Vestibular Stimulation
Matsumoto Keigo; Aoyama Kazuma; Narumi Takuji; Kuzuoka...
2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)/2021-10 - Detection Thresholds for Vertical Gains in VR and Drone-based Telepresence Systems
Matsumoto Keigo; Langbehn Eike; Narumi Takuji; Steinic...
2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR)/2020-03 - Polyvision: 4D space manipulation through multiple projections
Matsumoto Keigo; Ogawa Nami; Inou Hiroyuki; Kaji Shiz...
SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies, SA 2019/2019-11-17 - Relationship Between the Sensory Processing Patterns and the Detection Threshold of Curvature Gain
Matsumoto Keigo; Narumi Takuji
2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)/2022-03 - メビウスの帯を歩く-リダイレクテッドウォーキングの3次元への拡張
松本 啓吾
VRを用いたインタラクティブな高次元認識 2/2022-08-29--2022-08-31 - Sensory Processing × AI
Matsumoto Keigo
From Data to Humans: (re)Tracing Artificial Intelligence/2024-07-08--2024-07-19
- The Interface as a Markov Blanket: Reframing VR Interaction via the Free Energy Principle
- 知的財産権
- 表示装置、表示方法、プログラム、ならびに、非一時的なコンピュータ読取可能な情報記録媒体
牟田 将史; 松本 啓吾; チェング ケルビン カ シン; 益子 宗 - Display apparatus, display method, program, and non-transitory computer-readable information recording medium
MUTA Masafumi; Matsumoto Keigo; CHENG Kelvin Ka Sin; M...
- 表示装置、表示方法、プログラム、ならびに、非一時的なコンピュータ読取可能な情報記録媒体
- 作品
- Unlimited Corridor
松本 啓吾 - Infinite Stairs
松本 啓吾 - Magic Table
松本 啓吾 - Mobius Walker
松本 啓吾 - Hitchhiking Hand
Ban Reigo; Matsumoto Keigo; Narumi Takuji
- Unlimited Corridor
- 学協会等委員
2026-04 -- (現在) 情報処理学会 EC研究会委員 2022-04 -- 2025-03 ヒューマンインタフェース学会 論文誌編集委員 2023-04 -- (現在) 日本バーチャルリアリティ学会 学会誌編集委員
(最終更新日: 2026-04-19)