
| エンタテインメントコンピューティング |
| ゲームテクノロジー |
| 生涯教育社会システム |
| 接客訓練のためのシナリオベースVR環境の構築と評価 | 2020 -- 2022 | 星野 准一 | 日本学術振興会/基盤研究(B) | 17,550,000円 |
| 海洋環境コンテンツの制作を支援する仮想アクアリウム基盤の構築 | 2015 -- 2016 | 星野 准一 | 日本学術振興会/挑戦的萌芽研究 | 3,510,000円 |
| 生活の質を高める次世代エンタテインメントシステムの研究 | -- (現在) | / | ||
| 知能キャラクタ技術に基づくエンタテインメント・サービス基盤システムの構築 | 2012 -- 2016 | 日本学術振興会/基盤研究(B) | 5,720,000円 | |
| 実世界アウェアネスを持つショップキャラクタシステムの研究 | 2009 -- 2011 | 日本学術振興会/基盤研究(C) | 2,860,000円 | |
| 能動的ドラマ体験を生成する知的ゲームキャラクタ基盤技術 | 2005 -- 2006 | 日本学術振興会/基盤研究(B) | 10,300,000円 | |
| 人物動作の推定による実写画像とCGの合成 | 2002 -- (現在) | 日本学術振興会/若手研究(B) | 1,000,000円 |
| 1989-03 -- 1999-08 | セコム株式会社 IS研究所 研究員 |
| 1991-08 -- 1993-02 | マサチューセッツ工科大学 メディア研究所 客員研究員 (兼務) |
| 1999-09 -- 2000-11 | 新潟大学 大学院自然科学研究科 助手 |
| 2000-12 -- 2004-03 | 筑波大学 機能工学系 講師 |
| 2004-04 -- 2009-04 | 筑波大学 大学院システム情報工学研究科 講師 |
| 2009-05 -- (現在) | 筑波大学 システム情報工学研究科 准教授 |
| -- 1989 | 早稲田大学 理工学部 電子通信学科 | |
| -- 1999 | 早稲田大学 |
| 2012-03 | 博士(デザイン学) | 筑波大学 |
| 1999 | 博士(情報科学) | 早稲田大学 |
| 2005 -- (現在) | 芸術科学会 |
| 1998 -- (現在) | 情報処理学会 |
| 2008 -- (現在) | 人工知能学会 |
| -- (現在) | 電子情報通信学会 |
| 2008 -- (現在) | 日本デザイン学会 |
| 2005 -- (現在) | 日本バーチャルリアリティ学会 |
| 2007 -- (現在) | 日本感性工学会 |
| 2001 -- (現在) | Association for Computing Machinery |
| 1998 -- (現在) | Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) |
| 2015-03 | 平成26年度 情報処理学会論文誌ジャーナル/JIP特選論文 | |
| 2015-03 | 第129回 情報処理学会コンピュータと教育研究会 学生奨励賞 | |
| 2015-08 | 第9回 キッズデザイン賞 | |
| 2014-03 | 映像表現・芸術科学フォーラム2014 最優秀賞 ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム)セッション | |
| 2014-03 | 映像表現・芸術科学フォーラム2014 CG-ARTS人材育成パートナー企業賞 | |
| 2012-06 | 平成23年度 電子情報通信学会インターネットアーキテクチャ研究賞 | |
| 2010-03 | 平成21年度 CG国際大賞 優秀賞 | |
| 2007-12 | 第6回 芸術科学会論文賞 | |
| 2007-11 | 第5回 芸術科学会展 インタラクション+ゲーム部門 優秀賞 | |
| 2007-11 | 第5回 芸術科学会展 デジタルシネマ部門 優秀賞 | |
| 2007-10 | 第2回 中山隼雄科学技術文化財団賞 | |
| 2007-09 | 第6回 芸術科学会論文誌 論文賞 | |
| 2006-11 | 第22回 NICOGRAPH論文コンテスト 審査員特別賞 | |
| 2006-10 | 第10回 文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品 | |
| 2004-11 | 第20回 NICOGRAPH論文コンテスト 優秀論文賞 | |
| 2003-03 | 第2回 船井情報科学奨励賞 |
| 2020-10 -- 2021-02 | 知能機能システム特別演習XIII(専門分野を活かした社会貢献等) | 筑波大学 |
| 2020-04 -- 2020-08 | 知能機能システム特別演習XIII(専門分野を活かした社会貢献等) | 筑波大学 |
| 2020-10 -- 2021-02 | 知能機能システムコラボラトリー演習IV | 筑波大学 |
| 2020-04 -- 2020-08 | 知能機能システムコラボラトリー演習IV | 筑波大学 |
| 2020-10 -- 2021-02 | 知能機能システムコラボラトリー演習IIb | 筑波大学 |
| 2020-04 -- 2020-08 | 知能機能システムコラボラトリー演習IIb | 筑波大学 |
| 2020-10 -- 2021-02 | 知能機能システム研究発表演習Ib | 筑波大学 |
| 2020-04 -- 2020-08 | 知能機能システム研究発表演習Ib | 筑波大学 |
| 2020-04 -- 2020-08 | デザイン学特別演習IA | 筑波大学 |
| 2020-04 -- 2020-08 | 知能機能システム研究発表演習IIb | 筑波大学 |
| 2008 -- (現在) | 芸術科学会 | 評議員 |
| 2005 -- 2006 | 情報処理学会 | エンタテインメントコンピューティング研究会,主査 |
| 2008 -- (現在) | 人工知能学会 | 評議員 |
| 2005 -- (現在) | 日本バーチャルリアリティ学会 | 評議員 |
| 2004 -- 2005 | Association for Computing Machinery | International Conference on Advances in Computer |
| -- (現在) | 筑波大学 平成24年度プレ戦略イニシアティブ(研究プロジェクト提案型)に採択されました。 「工学・デザイン・感性科学に基づく革新的プロダクトデザイン基盤の構築」 (Building Revolutionary Product Design Platform based on Integration of Engineering, Design and Kansei Science) |
(最終更新日: 2020-04-22)