志築 文太郎(シヅキ ブンタロウ)

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論文
  • 手における移動振動を用いた通知の試作
    日高 拓真; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • スマートウォッチのセンサのみを用いたハンドジェスチャ認識に基づく片手文字入力手法の提案
    角田 陸; 平井 李音; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • Interaction Design of Dwell Selection Toward Gaze-based AR/VR Interaction
    Isomoto Toshiya; Yamanaka Shota; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the 2022 Symposium on Eye Tracking Research and Applications, 2022-06
  • Laugh at Your Own Pace: Basic Performance Evaluation of Language Learning Assistance by Adjustment of Video Playback Speeds Based on Laughter Detection
    Nishida Naoto; Nozaki Hinako; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the 19th ACM Conference on Learning @ Scale/pp.368-373, 2022-06
  • One–Handed Control for Smartwatches Using Thumb Gestures to Ring
    Kokubu Harutoshi; Tominaga Koki; Shizuki Buntarou
    CHI 2022 symposia on Asian CHI Symposium: Decolonizing Technology Design in Asia/pp.30-32, 2022-04
  • 音漏れ信号を用いたヒアラブルデバイス向け個人認証手法の検討
    雨坂 宇宙; 渡邉 拓貴; 杉本 雅則; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-UBI-77(9), 2023-02
  • ジェスチャ認識のための動的アクティブ音響センシング手法の確立
    雨坂 宇宙; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-UBI-77(21), 2023-02
  • 場所を問わずピアノ練習が可能なグローブ型デバイスを用いた手の横移動を伴わない片手フレーズの練習効果の調査
    野崎 陽奈子; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-HCI-201(4), 2023-01
  • 手首からのレイによるVR向けの片手かな文字入力手法の評価
    井口 凌輔; 横山 海青; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-HCI-201(14), 2023-01
  • アクティブ音響センシングを用いた手指の関節角度推定
    小西 智樹; 角田 陸; 國分 晴利; 久保 勇貴; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-HCI-201(21), 2023-01
  • 手における移動振動の識別精度の調査
    日高 拓真; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2023-HCI-201(22), 2023-01
  • WristRayFlick:手首からのレイによるVR向けの片手かな文字入力手法
    井口 凌輔; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • いつでもどこでもピアノ練習が可能なグローブ型デバイスを用いた練習方法の提案
    野崎 陽奈子; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2022-12
  • 2次元ポインティングタスクにおける再テスト信頼性の予備調査
    加藤 進吾; 横山 海青; 日高 拓真; 佐藤 大樹; 山中 祥太; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2022-HCI-199(6), 2022-08
  • 振動を用いた方向提示における識別精度の予備調査
    日高 拓真; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2022-HCI-199(38), 2022-08
  • Minecraftのマルチプレイ環境におけるユーザ実験のための行動記録用MOD
    横山 海青; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2022-HCI-199(40), 2022-08
  • ピエゾ素子を用いた筋力トレーニング支援システムのための基礎検討
    雨坂 宇宙; 渡邉 拓貴; 杉本 雅則; 志築 文太郎
    マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO 2022)シンポジウム論文集/pp.1610-1617, 2022-07
  • 音漏れ信号を用いたヒアラブルデバイス向け手形状認識手法の検討
    雨坂 宇宙; 渡邉 拓貴; 杉本 雅則; 志築 文太郎
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集/pp.87-93, 2022-12
  • Prototyping an Urushi Display that Changes Color Interactively by Temperature Control.
    Nozaki Hinako; Ikeda Ryo; Nishikawa Yoshiki; Atarashi Yu...
    Proceedings of the 2022 NICOGRAPH International/pp.69-74, 2022-06
  • 表情に基づく動画再生速度の自動調節による外国語学習支援システムの実装と理解度に与える影響の評価
    西田 直人; 横山 海青; 志築 文太郎
    情報処理学会論文誌/64(2)/pp.377-387, 2023-02
  • Dwell Selection with ML-based Intent Prediction Using Only Gaze Data
    Isomoto Toshiya; Yanamaka Shota; Shizuki Buntarou
    PROCEEDINGS OF THE ACM ON INTERACTIVE MOBILE WEARABLE AND UBIQUITOUS TECHNOLOGIES-IMWUT/6(3), 2022-09
  • Gesture Recognition Method Using Acoustic Sensing on Usual Garment
    Amesaka Takashi; Watanabe Hiroki; Sugimoto Masanori; S...
    Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies/6(2), 2022-06
  • 仮想キーボードの位置および角度が入力性能および主観評価に与える影響の調査
    冨永 浩暉; 髙倉 礼; 志築 文太郎
    ヒューマンインタフェース学会論文誌/23(4)/pp.83-94, 2022-05
  • フリック入力に基づく2本の押し込み機能付きジョイスティックを用いたテキスト入力手法
    横山 海青; 高倉 礼; 志築 文太郎; 川口 一画
    ヒューマンインタフェース学会論文誌/23(4)/pp.383-396, 2021-11
  • VR環境向けの視線を用いた3次元バブルカーソルの提案
    平井 李音; 冨永 浩暉; 横山 海青; 志築 文太郎
    第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ予稿集, 2021-12-08
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