志築 文太郎(シヅキ ブンタロウ)
- 会議発表等
- 深度カメラ付きスマートフォンをキャンバスとして用いたマルチモーダル3Dスケッチシステム
武山 侑輝; 崔 明根; 志築 文太郎
第211回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2025-01-14--2025-01-15 - 画面上の触覚フィードバックがバーチャルジョイスティックに与える影響の基礎調査
角田 陸; 松田 大樹; 白根 薫; 和田 優斗; 池松 香; 志築 文太郎
第210回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-11-18--2024-11-19 - ドアノブの握り方に基づくアクティブ音響センシングを用いた個人認証システムの検討
小西 智樹; 崔 明根; 雨坂 宇宙; 志築 文太郎
第209回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-07-22--2024-07-23 - 複数の自己発電可能な圧電センサを取り付けたウェアラブルデバイスによる肘関節の動作分類
折居 篤; 小西 智樹; 崔 明根; 志築 文太郎
第209回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-07-22--2024-07-23 - スマートウォッチにおけるモーションポインタとキーの削減を用いた片手文字入力手法の検討.
角田 陸; 志築 文太郎
第209回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-07-22--2024-07-23 - 下向きトラックパッドを用いた入力インタフェース切替えの検討
松田 大樹; 崔 明根; 志築 文太郎
第209回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-07-22--2024-07-23 - スマートウォッチの竜頭を用いたかな文字入力手法の評価
白根 薫; 角田 陸; 志築 文太郎
第209回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-07-22--2024-07-23 - オンライン会議中のマイクおよびカメラの切り忘れを防ぐために-視線,頭部の向きおよび位置に関する無意識動作の調査-
新 由衣; 横山 海青; 志築 文太郎
第209回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-07-22--2024-07-23 - PhonePedestal: 深度カメラ付きのスマートフォンを台座とした3Dモデリング
武山 侑輝; 西川 宜利; 志築 文太郎
第207回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会/2024-02-11--2024-02-13 - 母音,子音の順に選択を行う間接タッチ用かな文字入力手法
和田 優斗; 白根 薫; 崔 明根; 志築 文太郎
第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2024-12-11--2024-12-13 - E-String Figures: 導電繊維編み込み紐を用いたあやとり技認識システム
永山 晃誠; 崔 明根; 武山 侑輝; 赤田 真由; 高田 崚介; 志築 文太郎
第32回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2024-12-11--2024-12-13 - Thumb-to-Finger Gesture Recognition Using COTS Smartwatch Accelerometers
Tsunoda Riku; Choi Myungguen; SHIZUKI Buntarou
23rd International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia/2024-12-01--2024-12-04 - Active Acoustic Sensing Based Authentication System Using a Door Handle
Konishi Tomoki; Choi Myungguen; SHIZUKI Buntarou
23rd International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia/2024-12-01--2024-12-04 - EarHover: Mid-Air Gesture Recognition for Hearables Using Sound Leakage Signals
Suzuki Shunta; Amesaka Takashi; Watanabe Hiroki; SHIZU...
37th ACM Symposium on User Interface Software and Technology/2024-10-13--2024-10-16 - PhoneCanvas: 3D Sketching System Using a Depth Camera-Equipped Smartphone as a Canvas
Takeyama Yuki; Nagayama Kousei; Choi Myungguen; SHIZUK...
2024 ACM Symposium on Spatial User Interaction/2024-10-07--2024-10-08 - Preliminary Study on Flick-Based Text Input on HMD's Front
Yamaguchi Taisei; Nishikawa Yoshiki; SHIZUKI Buntarou
26th International Conference on Human-Computer Interaction/2024-06-29--2024-07-04 - Effects of Electrical Muscle Stimulation on Memorability of Hand Gestures: A Preliminary Study
Nishikawa Yoshiki; Atarashi Yui; Sekiguchi Shogo; SHIZ...
26th International Conference on Human-Computer Interaction/2024-06-29--2024-07-04 - Authentication Method Using Opening Gestures
Sekiguchi Shogo; Kato Shingo; Nishikawa Yoshiki; SHIZU...
26th International Conference on Human-Computer Interaction/2024-06-29--2024-07-04 - Evaluation of Interactive Slider Design Utilizing Haptic Feedback
Atarashi Yui; SHIZUKI Buntarou
26th International Conference on Human-Computer Interaction/2024-06-29--2024-07-04 - Estimating ‘Happy' Based on Eye-Behavior Collected from HMD
Akata Mayu; Nishikawa Yoshiki; Isomoto Toshiya; SHIZUK...
2024 Symposium on Eye Tracking Research and Applications/2024-06-04--2024-06-07 - GazeScope: Gaze Target Selection with a Magnifier in VR Environments
Sato Reo; Yamaguchi Taisei; Shibahara Tadatsugu; Honda...
Augmented Humans International Conference 2025/2024-03-16--2024-03-20 - HMDから取得可能な目に関する情報に基づく「楽しい」という感情の推定
赤田 真由; 西川 宜利; 礒本 俊弥; 志築 文太郎
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01 - VRにおける視線インタフェースへのファントムセンセーションを用いた触覚フィードバックの提示
志築 文太郎; 平井 李音
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01 - スマートフォンを台座として用いた3次元スケッチシステムの実装
武山 侑輝; 西川 宜利; 志築 文太郎
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01 - スマートウォッチの竜頭を用いた日本語入力手法の試作
白根 薫; 角田 陸; 志築 文太郎
第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ/2023-11-29--2023-12-01 - さらに表示...
- 深度カメラ付きスマートフォンをキャンバスとして用いたマルチモーダル3Dスケッチシステム