志築 文太郎(シヅキ ブンタロウ)
- 論文
- 凝視後にジェスチャを行うという一連の操作を用いた意図しない操作に堅牢な視線に基づく操作手法
礒本 俊弥; 山中 祥太; 志築 文太郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌/23(1)/pp.573-586, 2021-02 - Prototyping an Urushi Display that Changes Color Interactively by Temperature Control
Nozaki Hinako; Ikeda Ryo; Nishikawa Yoshiki; Atarashi Yu...
NICOGRAPH International 2022, 2022-06-04 - 電子回路利用に向けた漆膜の電気絶縁特性評価
花田信子; 三井 雅史; 志築文太郎; 山口佳樹; 橋本 悠希
,計測自動制御学会論文集, 2022-01 - インタラクション2020オンライン開催の舞台裏とそこから見えたこと
長谷川 晶; 志築 文太郎; 小坂 崇之
情報処理学会論文誌/62(1)/pp.3-11, 2021-01 - ディスプレイの設置位置および文字入力欄の表示位置による文字入力への影響
髙倉 礼; 志築文太郎
インタラクション2021論文集/pp.624-629, 2021-03 - 手・指におけるファントムセンセーションを用いた通知のための事前実験設計
日高 拓真; 清 佑輔; 志築文太郎
インタラクション2021論文集/pp.607-610, 2021-03 - Dial-B-Locks:ダイヤル付きブロックに基づく長さの変えられる入力インタフェース
齋藤 圭汰; 清 佑輔; 志築文太郎
インタラクション2021論文集/pp.557-558, 2021-03 - Expanding Input Vocabulary Using Index Finger on and Above Back of Smartphone
Sei Yusuke; Funakoshi Minto; Shizuki Buntarou
CHI 2020 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2020-04 - Preliminary Investigation of Tapping Force on Pressure-Sensitive Touchscreen for Expanding Input Vocabulary on Smartphone
Ikeda Ryo; Urushiyama Yuta; Shizuki Buntarou
CHI 2020 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2020-04 - Gaze-based Command Activation Technique using Two-level Stroke
Isomoto Toshiya; Yamanaka Shota; Shizuki Buntarou
CHI 2020 symposia on Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection, 2020-04 - 3DモデリングのためのTDRに基づくブロック構造識別システムの検討
齋藤 圭汰; 志築 文太郎; 川口 一画; 高橋 伸
情報処理学会研究報告/2020-HCI-187(12), 2020-06 - スマートフォン背面の人差し指を用いた片手操作向け入力拡張手法の検討
清 佑輔; 舩越 南斗; 志築 文太郎
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2020-12 - 視線情報を用いたアウェアネスの提示による遠隔対話の生起支援
田之頭 吾音; 川口 一画; 志築 文太郎; 高橋 伸
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2020-12 - VR向け仮想キーボードの位置および角度が入力性能および作業負荷に与える影響の調査
冨永 浩暉; 藤田 俊; 志築 文太郎
情報処理学会第83回全国大会講演論文集/4/pp.245-246, 2021-03 - ディスプレイ上に表示されるボタンに対する非接触滞留ジェスチャによる選択性能の調査
三縄 香織; 漆山 裕太; 日高 拓真; 志築 文太郎
情報処理学会第83回全国大会講演論文集/4/pp.287-288, 2021-03 - クロッシングによる選択を用いた表示面積の小さい仮想現実向け1次元キーボード
藤田 俊; 志築 文太郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface/21(9)/pp.47-56, 2021-03 - JoyFlick: フリック入力に基づくゲームパッド向けかな文字入力手法
横山 海青; 高倉 礼; 志築 文太郎
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集/pp.97-102, 2020-12 - 時間および範囲をもとに認識する凝視に基づく操作手法
礒本 俊弥; 山中 祥太; 志築 文太郎
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集/pp.85-90, 2020-12 - モジュラー型パルス遅延回路に基づく3Dモデリングのためのインタラクティブブロック
齋藤 圭汰; 志築 文太郎; 川口 一画; 高橋 伸
第28回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集/pp.61-66, 2020-12 - Gaze-based Command Activation Technique Robust Against Unintentional Activation using Dwell-then-Gesture
Isomoto Toshiya; Yamanaka Shota; Shizuki Buntarou
Proceedings of the 46th annual conference on computer graphics (Grahics Interface 2020), 2020-05 - Identification Method of Thumb and Fingers for Expanding Touchpad Input
Nakamura Takuto; Shizuki Buntarou
Proceedings of 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII '20)/pp.463-474, 2020-07 - SilverCodes: Thin, Flexible, and Single-Line Connected Identifiers Inputted by Swiping with a Finger
Funakoshi Minto; Fujita Shun; Minawa Kaori; Shizuki Bunt...
Proceedings of 22nd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII '20)/pp.350-362, 2020-07 - VRインタラクションのための帽子型タッチデバイス
坂田 和輝; 川口 一画; 志築 文太郎; 高橋 伸
情報処理学会第83回全国大会講演論文集, 2021-03 - GUI操作における膝入力の応用可能性の調査
市川佑; 志築文太郎; 高橋 伸
情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2020-HCI-189(17), 2020-09 - 表計算ソフト向けのユーザ定義の空中ハンドジェスチャ
髙山 雄太; 市川佑; 志築文太郎; 川口一画; 高橋 伸
情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2021-HCI-191(20), 2021-01 - さらに表示...
- 凝視後にジェスチャを行うという一連の操作を用いた意図しない操作に堅牢な視線に基づく操作手法