志築 文太郎(シヅキ ブンタロウ)

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論文
  • A Comparative Study of Planar Surface and Spherical Surface for 3D Pointing Using Direct Touch
    Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou; Takahashi Shin
    Proceedings of the 25th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '19), 2019-11
  • Expanding One-Handed Touch Input Vocabulary Using Index Finger on and Above Back-of-Device
    Sei Yusuke; Funakoshi Minto; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/pp.585-589, 2019-12
  • Ray-Casting Based Interaction Using an Extended Pull-Out Gesture for Interactive Tabletops
    Fujita Shun; Yanagihara Naoki; Shizuki Buntarou; Takahash...
    Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/pp.546-549, 2019-12
  • Exploration of Passive Haptics Based Learning Support Method for Touch Typing
    Takakura Rei; Hakka Kyohei; Shizuki Buntarou
    Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/pp.529-533, 2019-12
  • 異なる手形状に対する周波数応答の予備調査
    漆山 裕太; 髙倉 礼; 鈴木 翔大; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-184(2), 2019-07
  • 指にてなぞることにより入力可能な単一結線識別子の検討(2)〜識別子の重ね合わせ〜
    舩越 南斗; 藤田 俊; 三縄 香織; 志築 文太郎
    ヒューマンインタフェースシンポジウム2019論文集/pp.717-723, 2019-09
  • VR向けの掌上における日本語フリック入力手法の提案
    川口 航平; 礒本 俊弥; 志築 文太郎; 高橋 伸
    ヒューマンインタフェースシンポジウム2019論文集/pp.676-682, 2019-09
  • VR空間における3次元同期動作を用いた物体選択手法
    鈴木 翔大; 齋藤 圭汰; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-185(28), 2019-12
  • スマートフォンにおける押下圧によるタップの拡張のための予備調査
    池田 凌; 漆山 裕太; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-185(25), 2019-12
  • スマートフォンにおける押下圧によるタップの拡張のための予備調査
    池田 凌; 漆山 裕太; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-185(25), 2019-12
  • タッチパッド操作拡張のための指の識別手法
    中村 拓人; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-185(21), 2019-12
  • 画面拡張時におけるミラーリング領域の表示方法に関する比較調査
    漆山 裕太; 志築 文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会研究報告/2019-HCI-185(9), 2019-12
  • ユーザの顔の向きに基づいたスマートウォッチ画面点灯時間の最適化手法
    三縄 香織; 中村 拓人; 志築 文太郎
    情報処理学会研究報告/2020-HCI-186(24), 2020-01
  • ターゲット内に両端が存在するスワイプジェスチャ
    八箇 恭平; 礒本 俊弥; 川口 航平; 志築 文太郎
    第27回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集/pp.61-66, 2019-09
  • シングルタッチジェスチャに対する片手操作手法の性能調査
    八箇 恭平; 礒本 俊弥; 志築文太郎
    インタラクション2020論文集/pp.48-57, 2020-03
  • AudioTouch: Minimally Invasive Sensing of Micro-Gestures via Active Bio-Acoustic Sensing
    Kubo Yuki; Koguchi Yuto; Shizuki Buntarou; Takahashi Shi...
    Proceedings of the 21st International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI '19), 2019-10
  • Bounded Swipe: Swipe Gesture Inside a Target
    Hakka Kyohei; Isomoto Toshiya; Shizuki Buntarou; Takahash...
    Proceedings of the 31st Australian Computer-Human Interaction Conference (OzCHI 2019)/pp.312-316, 2019-12
  • Japanese Patterns as NFC Antennas for Interactive Urushi-ware
    Saito Keita; Nakamura Takuto; Kamezawa Kazushi; Ikeda Ry...
    Proceedings of the 14th ACM International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction (TEI 2020)/pp.443-451, 2020-02
  • 物を叩いたり振ったりした際の音と手の動きを用いた物体識別及び内容量認識
    小口雄斗; 志築文太郎; 高橋 伸
    情報処理学会インタラクション2020予稿集/pp.951-954, 2020-03
  • 電気インピーダンス法を用いた導電布上のタッチセンシング
    関森広大; 鈴木雄太郎; 志築文太郎; 高橋 伸
    研究報告ユビキタスコンピューティングシステム(UBI)/2020-UBI-65(48)/pp.1-8, 2020-03
  • A Viewpoint Control Method for 360° Media Using Helmet Touch Interface
    Kitagawa Takumi; Yamato Yuki; Shizuki Buntarou; Takahashi...
    Symposium on Spatial User Interaction (SUI ’19), 2019-10
  • スマートフォンを用いた自重トレーニング時の姿勢支援システム
    王瑞赟; 高橋 伸; 志築文太郎
    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)/2019-HCI-183(5)/pp.1-6, 2019-06
  • 近接センサおよび照度センサを用いたスマートフォンベースHMD向けの操作手法
    礒本 俊弥; 安藤 宗孝; 志築 文太郎
    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2018-09
  • ラップトップコンピュータにおけるタッチパッド操作を行う指の左右識別システム
    中村 拓人; 志築 文太郎
    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2018-09
  • 指の軌跡に基づく手元の視認が不要なスマートフォン向けかな文字入力手法
    漆山 裕太; 中村 拓人; 志築 文太郎
    第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ論文集, 2018-09
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