蔡 東生(サイ トウセイ)

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論文
  • 自己組織化理論を用いた群れのアニメーション生成
    松延 直美; 水森 龍太; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2003(86)/pp.59-64, 2003-08
  • CG上における構造発色の実現
    小南 英毅; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2003(86)/pp.133-136, 2003-08
  • 関節可動域を考慮した人体転倒動作シミュレーションの研究(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
    趙 航; 周 輝; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2003(117)/pp.51-55, 2003-11
  • Stable and convenient spatial registration of stand-alone NIRS data through anchor-based probabilistic registration
    Tsuzuki Daisuke; Cai Dong-sheng; Dan Haruka; Kyutoku Yas...
    NEUROSCIENCE RESEARCH/72(2)/pp.163-171, 2012-02
  • 龍安寺石庭における視線解析
    大石 誠也; 浅井 信吉; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. CVIM, [コンピュータビジョンとイメージメディア]/2011(16)/pp.1-6, 2011-11
  • 質感の共感覚的クロスモダリティ(第1.0版)
    王 軍棚; 浅井 信吉; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. CVIM, [コンピュータビジョンとイメージメディア]/2011(22)/pp.1-6, 2011-11
  • 没入型VRを用いたVR石庭における視線解析
    伊藤 峻一; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2011(15)/pp.1-5, 2011-11
  • スーパーフラクタルを用いたテクスチャシンセシス(テクスチャ)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
    望月 茂徳; Barnsley Michael; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2004(86)/pp.1-5, 2004-08
  • 反復関数系を用いたテクスチャリング(テクスチャ)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
    堀江 大輔; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2004(86)/pp.7-12, 2004-08
  • Measuring BRDF of Morpho Butterfly using FDTD Light Simulation
    Zhu Dong; Kominami Hideki; Cole James B.; Cai Dongsheng
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2004(86)/pp.23-28, 2004-08
  • 魚群のリアルな遊泳シミュレーション
    大上 望; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2004(86)/pp.41-44, 2004-08
  • バーチャル石庭の設計と解析(CG一般)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
    佐久間 大典; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2004(86)/pp.69-73, 2004-08
  • 印象派絵画の統計的解析
    福本 麻子; 蔡 東生; 安村 通晃
    ヒューマンインタフェース学会論文誌/7(2)/pp.267-275, 2005-05
  • デジタル万華鏡 : フラクタル画像圧縮の芸術的利用(一般セッション)
    望月 茂徳; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. HI, ヒューマンインタフェース研究会報告/2005(71)/pp.35-39, 2005-07
  • 絵画の色彩情報の複雑性と規則性に関する統計的解析
    福本 麻子; 塚田 浩二; 蔡 東生; 安村 通晃
    画像電子学会誌 = Imaging & Visual Computing The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan/34(4)/pp.311-318, 2005-07
  • 絵画のパレットカラー抽出手法とその応用について(第37回全国大会要旨集)
    福本 麻子; 塚田 浩二; 蔡 東生; 安村 通晃
    日本色彩学会誌/30(0)/pp.78-79, 2006-05
  • NS-FDTD法とNTFF変換を用いたサブ波長多層構造の反射スペクトル(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
    朱 棟; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(13)/pp.97-101, 2007-02
  • 後期印象派絵画の色彩情報について解析(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
    車 妍; 望月 茂徳; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(13)/pp.109-113, 2007-02
  • 古典油彩画における構造発色とそのレンダリング手法の研究(測色・色彩情報,口頭発表,第38回全国大会要旨集)
    蔡 東生; 福本 麻子; 楜沢 順
    日本色彩学会誌/31(0)/pp.60-61, 2007-05
  • 色と音のノンバーバルマッピングを用いた絵画と音楽のインタラクション(ポスターセッション,第38回全国大会要旨集)
    福本 麻子; 蔡 東生; 楜沢 順; 塚田 浩二
    日本色彩学会誌/31(0)/pp.128-129, 2007-05
  • 共感覚の可視化アート
    井上 泰助; 張 少華; 蔡 東生; 福本 麻子; 楜沢 順; TAO Weifeng
    可視化情報学会誌/27(0)/pp.185-186, 2007-07
  • 古典油彩画の科学
    張 少華; 蔡 東生; 福本 麻子; 楜沢 順; TAO Weifeng
    可視化情報学会誌/27(0)/pp.187-188, 2007-07
  • アイ・トラッカーを用いた石庭の視線解析(セッション3:エンターテイメントのためのCG,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
    王 雲; 佐久間 大典; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(70)/pp.29-33, 2007-07
  • ノイズを持ったボイド(セッション3:エンターテイメントのためのCG)
    鄭 海港; 大上 望; 蔡 東生
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(70)/pp.35-40, 2007-07
  • 共感覚の可視化アート(画像検索,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
    井上 泰助; 蔡 東生; 福本 麻子; 楜沢 順
    情報処理学会研究報告. グラフィクスとCAD研究会報告/2007(84)/pp.25-28, 2007-08
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