三原 鉄也(ミハラ テツヤ)
- 論文
- Identifying Transmedia Works from User-Generated Knowledge Bases : Japanese Pop Culture Study Case
Zevio Stella; Mihara Tetsuya; Sugimoto Shigeo
CEUR Workshop Proceedings: Workshop and Poster Proceedings of the 8th Joint International Semantic Technology Conference co-located with the 8th Joint International Semantic Technology Conference (JIST 2018)/2293/pp.33-42, 2018-11 - 三陸地方を対象にした作成年代の異なる震災関連資料のリンキング―地名の時間的変化に関するデータセットの開発と利用
三原 鉄也; 三枝 はるか; 杉本 重雄
じんもんこん2018論文集/2018/pp.223-228, 2018-11 - A Development of the Metadata Model for Video Game Cataloging: For the Implementation of Media-Arts Database
Kazufumi Fukuda; Tetsuya Mihara
Proceedings of IFLA WLIC 2018 – Kuala Lumpur, Malaysia – Transform Libraries, Transform Societies, 2018-08 - 画像認識とマイクロタスク型クラウドソーシングを組み合わせたマンガのコマ領域の判定
三原 鉄也; 石川 夏樹; 豊田 将平; 永森 光晴; 杉本 重雄
JSAI大会論文集/2018/pp.4M105-4M105, 2018-07 - コミュニティアーカイブとしての東日本大震災アーカイブ―オープンデータ連携による利用性の向上
杉本 重雄; 三原 鉄也; 永森 光晴
デジタルアーカイブ学会誌/2(4)/pp.359-363, 2018 - アプリケーション開発事例を用いたLODデータセットの探索支援
山中 勇樹; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第44回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2018(SWO-044)/pp.05-01-05-07, 2018-03-18 - ビデオゲーム目録作成のためのメタデータモデルの設計 -書誌的関連に着目して-
福田 一史; 三原 鉄也
日本デジタルゲーム学会第8回年次大会予稿集/pp.88-91, 2018-03 - マンガ・アニメ・ゲーム作品の横断的アーカイブのための作品間関係LODデータセット開発
大石 康介; 豊田 将平; 吉岡 孝祐; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
デジタルアーカイブ学会誌/2(2)/pp.150-151, 2018-03 - マンガの内容と構造のメタデータ記述を利用したIIIFに基づく検索・閲覧環境の構築
橋場 天紀; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
研究報告人文科学とコンピュータ(CH)/2018-CH-116(12)/pp.1-5, 2018-01-27 - 震災関連資料のリンキングを目的とした地理的名称トレースのためのLODデータセットの開発
松井 慧; 冉 穎; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第116回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2018-CH-116(11)/pp.1-6, 2018-01-27 - Creating A Work Entity Dataset of Console Games Using Wikipedia
Mihara Tetsuya; Sugimoto Shigeo; Nagamori Mitsuharu
Proceedings of The Japanese Association for Digital Humanities Conference 2017/pp.56-57, 2017-09 - 機械学習によるシーン抽出のためのマンガのメタデータ提供システム
久行 智恵; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
JSAI大会論文集/2017/pp.3H2OS04b1-3H2OS04b1, 2017 - Webリソースを用いたゲームにおけるWork実体の同定手法
濱田 唯; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第79回全国大会講演論文集/2017/pp.969-970, 2017-03-16 - シンプルなメタデータが付与された東日本大震災アーカイブの写真資料のための時空間情報を利用したコンテンツ集約手法
横山 雄哉; 積 佑典; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第79回全国大会講演論文集/2017(1)/pp.939-940, 2017-03 - SPARQL Endpointを利用したメタデータインスタンスに基づくドメインモデル推定
金城 良大; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
人工知能学会第二種研究会資料/2017(SWO-041)/p.03, 2017-02 - Aggregating Metadata from Heterogeneous Pop Culture Resources on the Web.
Kiryakos Senan; Sugimoto Shigeo; Nagamori Mitsuharu; M...
Proceedings of the 2016 International Conference on Dublin Core and Metadata Applications/pp.65-74, 2016-10 - コマの持つ属性を用いたマンガのシーン自動抽出
久行 智恵; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
JSAI大会論文集/2016/pp.2J4OS08a3-2J4OS08a3, 2016 - Webリソースを用いたマンガ作品群における代表作の発見
塩原 百花; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第78回全国大会講演論文集/2016(1)/pp.755-756, 2016-03 - 協働的制作支援を目的としたイラスト共有サービスにおけるイラスト間の参照関係の記述
吉岡 孝祐; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第78回全国大会講演論文集/2016(1)/pp.571-572, 2016-03 - アーカイブ横断型メタデータ連携による東日本大震災アーカイブ群からのコンテンツ集約手法
積 佑典; 本間 維; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第78回全国大会講演論文集/2016(1)/pp.557-558, 2016-03 - FRBRoo に基づいた同人創作物のアーカイブ構築のための メタデータの作成
安田 つくし; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
じんもんこん2015論文集/(2015)/pp.255-262, 2015-12 - ダイジェスト作成のためのマンガのシーン抽出手法の検討
久行 智恵; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第77回全国大会講演論文集/2015(1)/pp.631-632, 2015-03 - 情報端末でマンガコンテンツを読む場合の読み特性
濱田 宰; 三原 鉄也; 森田ひろみ
基礎心理学研究/33(2)/pp.210-210, 2015-03 - マンガメタデータフレームワークに基づくディジタルマンガのアクセスと制作の支援―ディジタル環境におけるマンガのメタデータの有効性の考察―
三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
電子情報通信学会論文誌 A/J98-A(1)/pp.29-40, 2015-01 - Linked Open Dataを用いた同人創作物探索支援のためのメタデータの構築
安田 つくし; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
じんもんこん2014論文集/2014(3)/pp.177-184, 2014-12 - さらに表示...
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