三原 鉄也(ミハラ テツヤ)
- 会議発表等
- Designing the Metadata Model of Video Game for Linking Databases
Mihara Tetsuya
国際デジタルゲーム保存会議 2019 デジタルゲームの保存には何が求められるのか/2019-01-07 - 三陸地方を対象にした作成年代の異なる震災関連資料のリンキング―地名の時間的変化に関するデータセットの開発と利用
三原 鉄也; 三枝 はるか; 杉本 重雄
人文科学とコンピュータシンポジウム2018/2018-12-01--2018-12-02 - Identifying Transmedia Works from User-Generated Knowledge Bases : Japanese Pop Culture Study Case
Zevio Stella; Mihara Tetsuya; Sugimoto Shigeo
The Joint International Workshop on PAOS 2018 and PASSCR 2018/2018-11-26--2018-11-26 - アーカイブ間をつなぐ – 地名でつなぐ、作品でつなぐ
三原 鉄也
第10回DAN(Digital Archive Network)ワークショップ/2018-11-09--2018-11-09 - A Development of the Metadata Model for Video Game Cataloging: For the Implementation of Media-Arts Database
Kazufumi Fukuda; Tetsuya Mihara
IFLA World Library and Information Congress 2018/2018-08-24--2018-08-30 - 画像認識とマイクロタスク型クラウドソーシングを組み合わせたマンガのコマ領域の判定
三原 鉄也; 石川 夏樹; 豊田 将平; 永森 光晴; 杉本 重雄
2018年度人工知能学会全国大会(第32回)/2018-06-05--2018-06-08 - アプリケーション開発事例を用いたLODデータセットの探索支援
山中 勇樹; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第44回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2018-03-18--2018-03-19 - マンガ・アニメ・ゲーム作品の横断的アーカイブのための作品間関係LODデータセット開発
大石康介; 豊田将平; 吉岡孝祐; 三原鉄也; 永森 光晴; 杉本重雄
デジタルアーカイブ学会 第2回研究大会/2018-03-10 - マンガ・アニメ・ゲーム作品の横断的アーカイブのための作品間関係LODデータセット開発
大石 康介; 豊田 将平; 吉岡 孝祐; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
デジタルアーカイブ学会第2回研究大会/2018-03-09--2018-03-10 - ビデオゲーム目録作成のためのメタデータモデルの設計 -書誌的関連に着目して-
福田 一史; 三原 鉄也
第8回日本デジタルゲーム学会年次大会/2018-03-02--2018-03-03 - マンガ・アニメ・ゲーム作品の横断的アーカイブのための作品間関係LODデータセット開発
大石康介; 豊田将平; 吉岡孝祐; 三原鉄也; 永森 光晴; 杉本重雄
デジタルアーカイブ学会誌, vol.2/2018-03 - 震災関連資料のリンキングを目的とした地理的名称トレースのためのLODデータセットの開発
松井 慧; 冉 穎; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第116回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2018-01-27--2018-01-28 - マンガの内容と構造のメタデータ記述を利用したIIIFに基づく検索・閲覧環境の構築
橋場 天紀; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第116回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2018-01-27--2018-01-28 - Creating A Work Entity Dataset of Console Games Using Wikipedia
Mihara Tetsuya; Nagamori Mitsuharu; Sugimoto Shigeo
The Japanese Association for Digital Humanities Conference 2017/2017-09-11--2017-09-12 - Aggregating Metadata from Heter- ogeneous Pop Culture Resources on the Web
Kiryakos Senan; Mihara Tetsuya; Sugimoto Shigeo; Nagamori...
International Conference on Dublin Core and Metadata Applications DC-2016/2016-10-13--2016-10-16 - マンガ情報資源の利活用 -ディジタルメディアにおける新たなマンガの制作と流通に向けて
三原 鉄也
2015年度画像電子学会第43回年次大会/2015-06-28--2015-06-29 - Development of a Manga Ontology by Extracting Instances from Web Resources and Bibliographic Records
Mihara Tetsuya; Iwama Yusuke; Nagamori Mitsuharu; Sugi...
International Workshop on Global Collaboration of Information Schools WIS 2014/2014-12-05 - ディジタル化がもたらすマンガのこれから ~メタデータの視点から~
三原 鉄也
人工知能学会第7回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会招待講演/2014-06-21--2014-06-21 - A Manga Creator Support Tool Based on a Manga Production Process Model -Improving Productivity by Metadata
Mihara Tetsuya; Hagiwara Akira; Nagamori Mitsuharu; Sugim...
iConference 2014/2014-03-04--2014-03-07 - Identification of Works of Manga Using LOD Resources - An Experimental FRBRization of Bibliographic Data of Comic Books -
He Wenling; Mihara Tetsuya; Nagamori Mitsuharu; Sugimoto ...
Joint Conference on Digital Libraries 2013/2013-07-22--2013-07-26 - A Metadata-Centric Approach to a Production and Browsing Platform of Manga
Mihara Tetsuya; Nagamori Mitsuharu; Sugimoto Shigeo
The 14th International Conference on Asia-Pacific Digital Libraries/2012-11-12--2012-11-15
- Designing the Metadata Model of Video Game for Linking Databases