三原 鉄也(ミハラ テツヤ)
- 会議発表等
- Metadata in Game Studies: what it is, what we can do with it, and why it matters
Roth Martin; Lee Jin Ha; Mihara Tetsuya; Chan Peter; ...
DiGRA 2019/2019-08-06--2019-08-10 - マンガ・アニメ・ゲームを対象とした作品と出版物間の構造を記述するLODデータセット開発
内海 祐希; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
デジタルアーカイブ学会第3回研究大会/2019-03-15--2019-03-16 - 書誌情報と主題語彙のリンキングによるマンガの主題検索のためのデータセット構築
志賀 大輝; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第47回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2019-03-10--2019-03-11 - スキーママッピングを基礎としたWeb APIとLODの統合的利用環境の構築
阪本かすみ; 永森光晴; 三原鉄也; 杉本重雄
第47回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2019-03-10--2019-03-11 - 関連するLODデータセットの発見を目的としたリンク関係の調査
山中 勇樹; 永森 光晴; 三原 鉄也; 杉本 重雄
第47回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2019-03-10--2019-03-11 - マイクロタスクによるマンガの暗黙構造についてのメタデータ作成 -マンガのコマを読む順序とテキストの話者について-
武井 響也; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第11回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2019)/2019-03--2019-03-06 - 地域の記憶と記録を結びつけることを目的とした三陸地方の震災関連アーカイブ資料のリンキング
三枝 はるか; 三原 鉄也; 杉本 重雄
第119回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2019-02-16 - コンテンツ共有のためのマンガの構造記述を利用したIIIFに基づく閲覧環境の構築
加藤夕稀; 久行智恵; 三原鉄也; 永森光晴; 杉本重雄
第119回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2019-02-16 - Designing the Metadata Model of Video Game for Linking Databases
Mihara Tetsuya
国際デジタルゲーム保存会議 2019 デジタルゲームの保存には何が求められるのか/2019-01-07 - 三陸地方を対象にした作成年代の異なる震災関連資料のリンキング―地名の時間的変化に関するデータセットの開発と利用
三原 鉄也; 三枝 はるか; 杉本 重雄
人文科学とコンピュータシンポジウム2018/2018-12-01--2018-12-02 - Identifying Transmedia Works from User-Generated Knowledge Bases : Japanese Pop Culture Study Case
Zevio Stella; Mihara Tetsuya; Sugimoto Shigeo
The Joint International Workshop on PAOS 2018 and PASSCR 2018/2018-11-26--2018-11-26 - アーカイブ間をつなぐ – 地名でつなぐ、作品でつなぐ
三原 鉄也
第10回DAN(Digital Archive Network)ワークショップ/2018-11-09--2018-11-09 - Metadata models for organizing digital archives on the web: Metadata-centric projects at tsukuba and lessons learned
Shigeo Sugimoto; Winda Monika; Senan Kiryakos; Tetsuya...
DCMI 2018(the International Conference on Dublin Core and Metadata)/2018-11 - A Development of the Metadata Model for Video Game Cataloging: For the Implementation of Media-Arts Database
Kazufumi Fukuda; Tetsuya Mihara
IFLA World Library and Information Congress 2018/2018-08-24--2018-08-30 - 画像認識とマイクロタスク型クラウドソーシングを組み合わせたマンガのコマ領域の判定
三原 鉄也; 石川 夏樹; 豊田 将平; 永森 光晴; 杉本 重雄
2018年度人工知能学会全国大会(第32回)/2018-06-05--2018-06-08 - アプリケーション開発事例を用いたLODデータセットの探索支援
山中 勇樹; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第44回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2018-03-18--2018-03-19 - マンガ・アニメ・ゲーム作品の横断的アーカイブのための作品間関係LODデータセット開発
大石 康介; 豊田 将平; 吉岡 孝祐; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
デジタルアーカイブ学会第2回研究大会/2018-03-09--2018-03-10 - ビデオゲーム目録作成のためのメタデータモデルの設計 -書誌的関連に着目して-
福田 一史; 三原 鉄也
第8回日本デジタルゲーム学会年次大会/2018-03-02--2018-03-03 - 震災関連資料のリンキングを目的とした地理的名称トレースのためのLODデータセットの開発
松井 慧; 冉 穎; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第116回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2018-01-27--2018-01-28 - マンガの内容と構造のメタデータ記述を利用したIIIFに基づく検索・閲覧環境の構築
橋場 天紀; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第116回人文科学とコンピュータ研究会発表会/2018-01-27--2018-01-28 - Creating A Work Entity Dataset of Console Games Using Wikipedia
Mihara Tetsuya; Nagamori Mitsuharu; Sugimoto Shigeo
The Japanese Association for Digital Humanities Conference 2017/2017-09-11--2017-09-12 - 機械学習によるシーン抽出のためのマンガのメタデータ提供システム
久行 智恵; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
2017年度人工知能学会全国大会(第31回)/2017-05-23--2017-05-26 - シンプルなメタデータが付与された東日本大震災アーカイブの写真資料のための時空間情報を利用したコンテンツ集約手法
横山 雄哉; 積 佑典; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第79回全国大会/2017-03-16--2017-03-18 - Webリソースを用いたゲームにおけるWork実体の同定手法
濱田 唯; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
情報処理学会第79回全国大会/2017-03-16--2017-03-18 - SPARQL Endpointを利用したメタデータインスタンスに基づくドメインモデル推定
金城 良大; 三原 鉄也; 永森 光晴; 杉本 重雄
第41回セマンティックウェブとオントロジー研究会/2017-02-26--2017-02-27 - さらに表示...
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