川口 一画(カワグチ イッカク)
- 論文
- Social VRでの犬の散歩が見知らぬ他者への話しかけおよび対話体験に及ぼす影響の調査
市川 あゆみ; 守 新太郎; 大沼 怜生; 井原 圭一; 川口 一画
情報処理学会論文誌/66(3)/pp.577-590, 2025-03 - 変換聴覚フィードバックが話者の発話特性に与える影響の調査
大沼 怜生; 市川 あゆみ; 川口 一画
情報処理学会論文誌/66(4)/pp.745-760, 2025-04 - 非言語情報メディアとしてのコミュニケーションロボット—注視の伝達に関する研究事例
川口 一画
システム制御情報学会学会誌「システム/制御/情報」/67(11)/pp.467-472, 2023-11 - Social VR での犬の散歩による話しかける行為への心理的負担の軽減
市川 あゆみ; 川口 一画
日本ソフトウェア科学会第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023), 2023-11-29 - 変換聴覚フィードバックが話者の発話特性に与える影響の調査
大沼 怜生; 川口 一画
情報処理学会コラボレーションとネットワークサービスワークショップ2023(CNWS2023)論文集, 2023-11 - ARハンドとEMSによる手指の同期を用いた遠隔でのピアノ演奏指導
守 新太郎; 井原 圭一; 川口 一画
日本ソフトウェア科学会第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2023)予稿集/pp.41-47, 2023-11 - Multisensory Games on Children's Empathetic Feelings and Cooperative Behavior: Developing a Kansei-Based Sensory Playground Design Workshop
Fernandes Rodrigo; kawaguchi ikkaku; Yamanaka Toshimasa
IDC '17 Proceedings of the 2017 Conference on Interaction Design and Children/pp.417-421, 2017-06 - 多⼈数ビデオ会議における 話者交替のための視線提⽰⼿法
飯塚陸斗; 川口 一画
インタラクション2021予稿集/pp.762-766, 2021-03-10 - HoloBots: Augmenting Holographic Telepresence with Mobile Robots for Tangible Remote Collaboration in Mixed Reality
Ihara Keiichi; Faridan Mehrad; Ichikawa Ayumi; Kawaguc...
Proceedings of the 36th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST '23)/(Article No.: 119), 2023-10 - ディスプレイ中の顔画像の方向推定における表示人数や立ち位置の影響に関する調査
岸本 和大; 松村 耕平; 川口 一画; 岡藤 勇希
情報処理学会論文誌/64(2)/pp.326-335, 2023-02 - オンラインホワイトボードを用いた創造会議における自動検出による非言語情報伝達
大山 智弘; 川口 一画
ヒューマンインタフェース学会論文誌/26(1)/pp.63-76, 2024-02 - 物理的提示とAR提示を併用するハイブリッド型ロボットにおける頭部と腕部の提示方法の違いによる影響
川口 一画; 井原 圭一; 市川 あゆみ; 佐方 葵; 守 新太郎
情報処理学会論文誌/65(3)/pp.706-717, 2024-03 - Investigation of How Animal Avatar Affects Users’ Self-Disclosure and Subjective Responses in One-on-One Interactions in VR Space
Ayumi Ichikawa; Kawaguchi Ikkaku
Proceedings of the 7th Asian CHI Symposium (Asian CHI Symposium 2023), 2023-04 - 多人数ビデオ会議における話者交替のための参与役割提示手法 -創造会議におけるシステム評価実験-
飯塚 陸斗; 川口 一画
情報処理学会 第85回全国大会講演論文集, 2023-03 - Object Manipulation Method Using Eye Gaze and Hand-held Controller in AR Space
Ishibashi Ryo; Kawaguchi Ikkaku
VRST '22: Proceedings of the 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - Posters and Demos, 2022-11 - AR Object Layout Method Using Miniature Room Generated from Depth Data
Ihara Keiichi; Kawaguchi Ikkaku
ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, 2022-12 - Hybrid Robot with Physical and AR Body Presentation.
Kawaguchi Ikkaku; Ichikawa Ayumi; Ihara Keiichi; Ishib...
ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments - Posters and Demos, 2022-12 - Investigating the Effect of Animal Avatars on Users' Self-disclosure During Interaction in VR space
Ichikawa Ayumi; Ihara Keiichi; Tanokashira Aoto; Kawag...
ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments - Posters and Demos, 2022-12 - AMF: A Field to Realize the Values of Agile Manifesto Through Retrospective
Kawaguchi Ikkaku; Hayase Yasuhiro; Kobayashi Kyohei; Wata...
In Proceedings of 2022 29th Asia-Pacific Software Engineering Conference/pp.437-441, 2022-12-06 - アジャイルチームの漸進的な形式知化手法
川口 一画; 小林 恭平; 早瀬 康裕; 渡辺 知恵美
第8回実践的IT教育シンポジウム(rePiT2022)論文集/pp.117-122, 2022-2 - アドベンチャーゲームにおけるユーザ体験向上のための感情推定技術を用いた入力手法
大山 智弘; 川口 一画
情報処理学会研究報告/2021-HCI-199(4), 2022-8 - 多人数ビデオ会議における話者交替のための参与役割の提示手法
飯塚 陸斗; 川口 一画
情報処理学会研究報告/2021-HCI-199(31), 2022-8 - 物理的なアバタを用いたアウェアネス支援のためのオフィス環境における対話開始場面の調査
田之頭 吾音; 川口 一画
情報処理学会研究報告/2021-HCI-199(34), 2022-8 - 物理的なアバタの視線を用いたアウェアネス情報提示のための基礎的特性の調査
田之頭 吾音; 川口 一画
情報処理学会研究報告/2021-HCI-197(52), 2022-3 - 記憶性を高める空間音響を用いた通知システムの提案 〜情報の受け取りに適した角度の調査〜
飯塚 陸斗; 川口 一画
情報処理学会研究報告/2021-HCI-195(47), 2021-11 - さらに表示...
- Social VRでの犬の散歩が見知らぬ他者への話しかけおよび対話体験に及ぼす影響の調査